allenlee0112 wrote:這句話根本就是錯的,Xbox One 跟Xbox 360架構上完全不一樣光是CPU 一個是IBM PowerPC, 一個是x86。就完全不一樣了RSIC 跟 CSIC是完全不同的東西更不用說記憶體的配置基本上次世代的主機跟上一代的架構都差很多Sony CEO也說了。Microsoft一定花了很大的力氣去寫這個模擬器,這是非常不容易的一件事情。 感謝指正,二者的確有相當差異,看來MS真的花了很大的功夫來讓XBO相容XB360而這次的向下相容和TR的新作讓我對XBO出現了和PS4差不多的興趣
當初家裡有台初代360,沒事就三紅,不然就按倒退片會刮光碟(幾千塊就這麼飛了),被刮了不只3片微軟就是遊戲做得好,硬體機器爛得跟屎一般初代360保固內掛掉後送修,最遠送到澳洲才能修,台灣居然沒有零件技術可維修,微軟你可以撤出台灣了...維修一次都要等2個月才能拿到機器後來更乾脆,直接換一台【良品】給你,也不用等送修了然後良品只敢保固3個月,保固內再故障換一台,又故障再換一台,無限輪迴可惜了360那幾部大作遊戲沒幾年ONE就出來了,360的大作紛紛進入結局,而ONE沒有當家獨佔大作然後E3展直接宣布可向下相容,我看是為了要衝高ONE的銷量,畢竟當初360機器就是個怨念(好遊戲爛機器)老實說我完全不意外,甚至早就隱約猜到微軟會出這招,xobo部分遊戲360也能相容,不是沒先例SONY家的幾乎每一代機器都有獨立的台柱作品,幾乎沒有重大機器災情,頂多世代間隔期間會跨平台推相同遊戲所以往下相容機率只比中樂透高一點也只能期待他多推一些重製版的經典老遊戲(遊戲一樣要重買)