數位化的產品的確輸入是什麼,輸出就該是什麼! 但很多人都忽略了產品「容忍度」,工程師不會設計一個錯了一個bit 就不給畫面的產品,當通道BER超過可修正的範圍後也會有演算法想辦法填補失去的資訊! 正確的講法應該是,好的線幫你把應該有的資訊能完整的呈現,等級差的自然讓你看不到全貌了! 至於認證嘛⋯⋯我個人只相信國外大廠認證機構給的報告,國內的就.... 以上是個人在作10G Ethernet 產品的想法,板上如有做HDMI的高手 還請不吝指教!BTW, 其實高速數位訊號cable 這東西真正的門檻是怎麼讓 D+/- 的誤差小到一定的範圍內,至於什麼用材料只要下重本就可以了!就算只是銅線只要雜質少,線體不要太細一樣可以達到該有的頻寬
昨天回國哩去日本帶BIC CAMERA帶稅扣一扣加上該店的優惠比在臺灣網購省了快一千台幣昨天大概跑了一下幾款遊戲只能說畫面提升非.常.有.感但用拍的拍不出來XDD但聲音的部份反而比原廠線來的差?高音會有些破先跑個幾天看看
shikezuka wrote:昨天回國哩去日本帶BIC...(恕刪) S大也入坑了,幸好你也跟上這波列車,松下這款快完售了,日本鄉民評價都不錯。 音質方面,S大,你再多花點時間,RUN線一下,因為開開始使用會有衰聲期,之後RUN好後,聲音回饋會好聲不少哦! 松下這款,和 SONY 那款線材,都要 RUN 線過後,才能發揮實力。
Kei Amakura wrote:S大也入坑了,幸好你...(恕刪) 這兩天使用下來 (接PS4 PRO,電視為55SY700)畫面提昇是非常有感的,顏色的細節與光影層次都比pro的原廠線要來的好近看或許看不出差異,但坐到平常收視距離就能明顯感覺到向上提升就連看youtube的hd影片都可以感覺到不同,這台4k升頻能力本來就不錯,現在感覺更好了玩遊戲感受更明顯,巫師3在人物與場景高反差的情況下,角色周圍會出現不明光暈或殘影,換了這條線後都不見了XDDD但聲音就真的不太滿意了,人聲和低音出不來,高音會破,只能先RUN過一陣子再看看網路上對HDMI線是否要RUN IN似乎也有不同的意見~.~,但目前是相信日本鄉民的評價啦XDDD