《Final Fantasy VII Remake》初步試玩:新玩法讓舊酒更香了!

matal wrote:
這次戰鬥方式跟FF15(恕刪)


不難打阿,一口氣過關.....
那隻和過去一樣怕電,就拼命用巴雷特電它就是了

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不過這種戰鬥模式玩起來好累,切來切去
我從PS2以後就沒啥玩電玩
這種戰鬥模式應該無法進大空洞去越級打怪...
以前開著飛空船到大空洞拼命找黑龍,狂跳級,15小時破關
自我技術提升無上限...吧??? wrote:
這點就抱歉了...好像沒有圓桌武士啊~~~
(恕刪)

圓桌武士應該要等到最後一片吧~
這次劇情只有到跑出魔晃爐都市


CcCManCcC wrote:
不過這種戰鬥模式玩起來好累,切來切去(恕刪)

以前的RPG就是這樣一直切換指令menu啊~
這次是多了把迴避,走位,連擊等指令獨立出來變成由玩家自己操作,變得更接近ARPG...

不喜歡指令介面太多的可以去玩聖劍傳說3重製版...
期待好久了!!
看了畫面只能說真香
lfjadsflk wrote:
圓桌武士應該要等到最(恕刪)



聖劍傳說有demo了嗎?

這也是我最想玩的其中一款阿
lfjadsflk wrote:
圓桌武士應該要等到最(恕刪)


我的時代還是留在老太七那種回合制設定XD

個人對戰鬥靈活性比較不感興趣,但希望能保留太七時代的地圖超自由度,想解任務,想越級練功,想養鳥,想收集東西。這些都很重要

後面幾款玩起來像純看故事我就不再追了....
基德1982 wrote:
期待好久了!!看了畫(恕刪)

Demo全破了
只能說這根本就是全新的game
戰鬥模式介於傳統回合切換的RPG跟動作RPG之間
跟FF15相比,各角色都很有趣,需要時常切換
算是完美照顧到各角色

這款法米通保證白金殿堂
至於會幾分,我覺得至少38分吧
40分滿分就看那些評審給不給面子了。
印象FF7出的時候我才大學畢業
現在已經大叔啦
◆Bike:ORBEA aqua ◆Vehicle:CB650F+Tiida 5D
現在這個遊戲還需要練等嗎,不然會打不過魔王卡關嗎?
還是可以像一般遊戲那種選擇體驗劇情,簡單的一路通關呢?
xboxsp01 wrote:
看了這戰鬥方式有點縮(恕刪)


如果還是回合制只是畫面變美
就對不起這個經典了~~

應該說這根本是全新的遊戲
https://jin.tw
當年我還是窮國中生,看很多人在玩還搞不清楚怎麼這麼受歡迎,過了好幾年才玩過一次破關(印象中是用PC),不過說實在也沒有太多的印象...

雖然很多人回味回合制戰鬥,但我只能說那是年輕時間多才有辨法,現在人連續法術(或招喚獸)站在原地重覆放個二、三次看到就煩了...,這次的戰鬥雖然是動作制為主,但對我們這種老人家來說加上指令也不錯,至少老化的眼睛看畫面閃來閃去比較不會頭昏眼花~

多年前買過一台PS2以後就沒再碰TV Game了,這次為了FF7認真的考慮買台二手PS4來回味一下~
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