台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

hunk0504 wrote:
我到認為你的言論充分的表現你就是X系激進派

我朋友他也是雙機者 但他一直偏袒X派 也一直叫我去買

但我想唸書不想沈溺遊戲所以就不想在養第二台

當時COD4出來 他很快就破關了 然後想要跟我借PS3版COD4

他就直接來我家拿 順便想看我家那台電視畫面表現怎樣

我有叫他可以順便帶他的HDMI版360過來我們可以一起比較一下

但他閒麻煩就不要了 我也想說也好反正想想也挺麻煩的

最後他玩了一下 只用很不敢相信的的語氣說 畫面怎麼差那麼多

之後他就借走了 之後等他破關我問他結論怎樣 畫面的感想是什麼

他只回應PS3版AI比較高 其他都不回應 那你要不要說連他自己都分不出來

又有多少人主機情節已經先入為主


圖~~~影片~~~知名網站評測
雖不一定百分之百正確
但一定比強者我同學(朋友)更接近真相

addex1 wrote:
你相信親眼所見..這不就有主觀意識了嗎?..
但你卻對日版那個測試文持保留態度..這就很怪啦

你是相信你親眼看到的還是相信別人轉述的?當然是相信自己看到的這並不是什麼主觀意識
而且我並沒有持保留態度你看到是不是下幾篇的回文,(日網)比較文有撰文者自己的觀點而我是看過後自行比對
自行比對中也是有場景是比360的畫面優的地方,況且你是要玩遊戲還是要遊戲玩你2台SMOOTH不同又如何?
再者你是要拿著放大鏡逐一檢視畫面?還是要單存享受遊戲內容帶來的驚奇?
就算以那篇文內容為準的確是各有優缺點而不是一方獨贏,其他的我不必贅述就如我所說的"各有所好"
你有你的觀點我有我的觀點雖不能說服彼此但至少知道只對方是在提供"資訊",而不是應要說服對方接受

至於下半部的文我知道你是針對哪部份,我當然不會自己拿著號碼找位子跳
真是有夠會吵的
吵來吵去還不都是那幾句
一機獨大我覺得根本就不是好事
何必去崇拜一台機器呢?
他是用來玩的不是用來膜拜的,氣壞自己的身體可就不好了
別讓你情緒的癌細胞擴散囉
namcotttt wrote:
GTA4製作人 談製作雙平臺GTA4的心得
1UP: 談談硬件方面的問題吧。當GTA4決定延期後,涉及到PS3開放的技術問題被認為是主要原因。到了現在這個問題應該已經克服了吧。
SH: 不知道別人說了些什麼,我自已可什麼都沒說過,一直都在置身事外。。。。。兩台主機都很優秀,但也都有各自的長處和短處。360的長處在與它非常容易上手,開發環境大家都熟悉,工作效率高。當在360上製作遊戲的一開始,你就會發現,「哦,原來就是每個人都習慣的PC麼。OK,off we go」。
而要想讓遊戲在PS3上運行正常,從一開始就充滿了挑戰。這種挑戰我想很多公司都遇到過,但同時PS3現在也是一台讓我們舒服的主機。不好說我們已經完全攻克它了,但已足以得心應手了---我們瞭解要如何開發自己想做的遊戲。


希望這是善意的謊言

不然 640P NOAA 流暢度稍低
讓支持者情何以堪
站不建議您 wrote:
解析度http://...(恕刪)

大大提供的數據及圖片真是一針見血~而且果然有圖有真相~
想不到巴哈被踢爆的事~又在這上演一次!
(原來gta4的ps3版是640p呀...真是誤會它了!)

沒錯!
圖~~~影片~~~知名網站評測
雖不一定百分之百正確
但一定比強者我同學(朋友)更接近真相
而且比大陸文章及圖片更接近事實!


不過那個老是被提起的秘境探險中的草應該比360版的gta4多吧???!!
下星期拿到gta4再來確認一下好了~
pogigi wrote:
大大提供的數據及圖片...(恕刪)


你話中有話不太知道你意思

不過給那位拿圖出來說話的人一個建議

你是看評論 而你回話的那位是看真實畫面 我是覺得........我比較相信看真實畫面的人耶


hunk0504 wrote:


我到認為你的言論...(恕刪)

我倒是認為你比較像PS飯的激進派吧,板上已經很多位大大都貼圖出來了如果你還是要硬凹的話我是不反對啦,2個版本我也比較過,結果還是延續PS3跨平台遊戲的風格就是掉格+刪物件,我想玩家會在乎的不是PS3能不能模擬地球或是發射飛彈,反而應該會比較在乎它跨平台遊戲幾時能和360有相同的水準...
買票進場看球,球員表現好給予掌聲鼓勵是正常的~
如果老是站著被三振或是被打爆,被噓也是正常的...

強者我朋友一登場,我看起碼還可以再加演十頁以上,諸君加油!
本來就一直很不想提這件事 因為我沒有當場看

我前面就有說 要嗎就主機拿來我家大家當場看

雙HDMI可以同時開兩台主機不用切換螢幕 更好比較

且保證1080P 要是連端子也計較就拿HDMI版的來

不少人還不是強者巴哈大師

況且說比較過 你是看圖比較還是玩遊戲比較?
PS3跟XBOX 360 跨平台的遊戲
我認為是不能拿來當作比較主機性能的參考
要弄出什麼水準的畫面 全看製作人
舉例說.
要是微軟用金錢攻勢向遊戲廠商說:
『我不希望你把遊戲在PS3上作太好
甚至希望只要稍微比XBOX 360差一點就好』
這樣反而讓消費者潛意識認為XBOX 360性能比PS3好

所以用相同遊戲比較主機是不客觀的
遊戲廠商也不希望得罪這些主機平台大廠

要比較性能
當然是拿自家主機全力開發的遊戲來比

以我個人觀點來看
是GOW呈現的效果較好
MS後續的遊戲也都陸續有相當的水準
也許是DX10讓遊戲的水準增色不少

PS3目前是靠未發售的FF13在支撐
FF13是PS3在遊戲市場的一個關鍵點
要是在那時候主機銷售量再不能一舉突破
PS3的價值會只剩藍光播放而已
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