aoki.lin wrote:
就目前為止的資訊看來...(恕刪)
期待 +1
雖然醜
不過在技術上又前進了一大把
G-sensor + e-compass + movtion sensor
如果在加上地面的移動裝置就好了 XD
這玩起來應該滿身汗吧?
希望來款射擊遊戲 可以瞄準 射擊 閃躲...
ps. 我那些玩 wii 的朋友 最後都只剩手腕輕輕揮動感應器... (像是用手指指揮那樣)
89. wrote:
PSM就不同了
利用攝影機來抓取PSM的"絕對位置"
利用三個加速度計與三個陀螺儀來判斷地球方向
藉此判斷PSM的傾斜程度(此時已可以精確判斷空間中兩個維度)
並利用地磁感應器來補足第三個維度
因此PSM除了可以得知自己的絕對位置
也能完全掌或自身的姿態
因此
些微的移動、微微的旋轉、稍稍的傾斜
都可以完整被感應
Victor-PLUS wrote:
我想請教一下這段是你...(恕刪)
Webcam基本上是可以抓取PSM在XY平面的移動
你把它說成說是絕對位置也不能算錯
但是這點跟wiimote利用感應條上面的IR LED以及手把上面的IR來做定位是一樣的
同樣是在做XY軸的定位
Victor-PLUS wrote:
我想請教一下這段是你掰出來的還是有任何官方說法...?
Victor-PLUS wrote:
Webcam基本上是可以抓取PSM在XY平面的移動
你把它說成說是絕對位置也不能算錯
但是這點跟wiimote利用感應條上面的IR LED以及手把上面的IR來做定位是一樣的
同樣是在做XY軸的定位
Victor-PLUS wrote:
"利用三個加速度計與三個陀螺儀來判斷地球方向"?
三個加速計?三軸加速計?
這部份一樣在PSM以及Wiimote都有相同的裝置
透過加速計取得的G值可以透過公式來換算移動量
Victor-PLUS wrote:
"並利用地磁感應器來補足第三個維度"?
地磁感應器使能補足哪個維度...
說真的我不知道裝這東西做啥...
Victor-PLUS wrote:
總結一下
說真的PSM除了是利用Webcam來定位之外
我真的不知道跟wimote差別在哪...
Victor-PLUS wrote:
還有一個問題是
PSM有震動的功能
那是否會影響三軸加速計的判斷?
還是在震動的時候就自己停掉了=3=
這點我覺得很詭異...