matal wrote:
你的例子都是跟遊戲...(恕刪)
若要說都只舉硬體例子
那這邊在補充遊戲軟體上的例子
3DS 到new 3DS 這種類似狀況發生在PSV TV 也有(不過是反過來就是了)
PSV 早期的一些遊戲就是 在PSV TV (解析度放大到1080P,另操作上改變)上 無法執行
如 秘境探險、初音f (初音f2以後才有開始支援)等遊戲
後來出的PSV 遊戲 才會在開發上特別注意是否PSV TV 相容
所以換言之,後來出就像是 專屬PSV TV (PSV 掌機也能跑)遊戲,而且「專屬」遊戲軟體數量上是越來越多
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如同前面一位大大說的,我也認為有可能的狀況是:
硬體性能上改版升級(2000? 4.5?),可能會變成 後來出的PS4遊戲 為了要能同時兼顧在新舊PS4上執行,新PS4遊戲放到1000型以前PS4,系統自動調整成適合該機型的效能畫質(720p 1080p、VR畫面降低)。放到2000型 新PS4 上則是自動偵測可以發揮全部效能(比如4K、VR支援)等等。
未來出的PS4遊戲也都會再加註類似說明「若要獲得完整遊戲最佳效能,推薦使用PS4 2000型以後機型」之類的,變成如同現在新出的PSV 遊戲上,都會多註明是否能相容PSV TV 一樣
總之一切都是推測,大家閒聊吧

另外真的出了PS4 效能升級版,我應該還是會敗下手吧 (可能FF 15 限定機就會一起推出) ....

再來就是WIN10 核心的 XONE 硬體升級版 也可能一起要準備下荷包去入手
