據報 Sony 正開發適用於 4K 遊戲的「PlayStation4.5」

無聊.....


哪一代的主機,不是還在前代機正紅時,就開發的?


開發本來就是一定要的,難道下代主機還會再搞一個1080p ?


當然是以未來4k規格去開發啊....


主機賣的是游戲,這才是他們要賺錢所在


整天跟個人電腦一樣在那換硬體


賺屁?


主機需要時間累積滲透率跟裝機率,要夠大夠多才行,再加上目前盜版機制已被網路連線給擋著


廠商對剛達到的ps4全球裝機率,才正要開始大賺而已...


旋風突破管家 wrote:
上面也談到了大家也...(恕刪)


你的例子都是跟遊戲軟體本身無關
目前非後續機推專用軟體的只有new 3DS跟GB color
但專用遊戲量非常非常少,幾乎可以無視

PS4一定會改款,但不會在遊戲解析度動手或發專用遊戲
只要不影響遊戲內容,舊主機玩家不會抗議的⋯
有人提到了New 3DS其實只有一款專用遊戲
事實上,現在有些新遊戲,會為了New版作強化
都可以跑,但是New會更豐富一些
例如薩爾達無雙
4K電視都還沒普及勒!我猜再等個5年差不多!!
PS5還有得等哩

tony16 wrote:
4K電視都還沒普及...(恕刪)

有4K的需求,4K電視才會普及阿
matal wrote:
你的例子都是跟遊戲...(恕刪)


若要說都只舉硬體例子
那這邊在補充遊戲軟體上的例子

3DS 到new 3DS 這種類似狀況發生在PSV TV 也有(不過是反過來就是了)

PSV 早期的一些遊戲就是 在PSV TV (解析度放大到1080P,另操作上改變)上 無法執行
如 秘境探險、初音f (初音f2以後才有開始支援)等遊戲

後來出的PSV 遊戲 才會在開發上特別注意是否PSV TV 相容
所以換言之,後來出就像是 專屬PSV TV (PSV 掌機也能跑)遊戲,而且「專屬」遊戲軟體數量上是越來越多
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如同前面一位大大說的,我也認為有可能的狀況是:

硬體性能上改版升級(2000? 4.5?),可能會變成 後來出的PS4遊戲 為了要能同時兼顧在新舊PS4上執行,新PS4遊戲放到1000型以前PS4,系統自動調整成適合該機型的效能畫質(720p 1080p、VR畫面降低)。放到2000型 新PS4 上則是自動偵測可以發揮全部效能(比如4K、VR支援)等等。

未來出的PS4遊戲也都會再加註類似說明「若要獲得完整遊戲最佳效能,推薦使用PS4 2000型以後機型」之類的,變成如同現在新出的PSV 遊戲上,都會多註明是否能相容PSV TV 一樣

總之一切都是推測,大家閒聊吧

另外真的出了PS4 效能升級版,我應該還是會敗下手吧 (可能FF 15 限定機就會一起推出) ....
再來就是WIN10 核心的 XONE 硬體升級版 也可能一起要準備下荷包去入手
即使硬体拉到4K,
對遊戲表現也不會好到那去,
目前遊戲的畫面已經很棒了,
唯一的缺點在於遊戲內容,
而不是遊戲硬体不足。

好玩的遊戲內容一定聲光效果要好嗎?
不見得,劇情內容才是重點,
硬体只是輔助而已,
而決定遊戲好不好玩不在於硬体。

不敗神話zero wrote:
即使硬体拉到4K,...(恕刪)


這沒錯啦,所以也沒有否定阿
當初WII 不就是這樣銷售長紅 ?
PS3 360 硬體規格比WII好,我那時也還是買台WII 為了玩 惡靈古堡 WII SPORT等等

只不過硬體效能能升上去何樂而不為? WIIU 說實在的可能因為我想玩的遊戲只有一款,雖然很想玩但還是忍住沒買...@@
旋風突破管家 wrote:
若要說都只舉硬體例...(恕刪)


薩爾達無雙,新舊主機的解析度是相同的,因為舊機記憶體跟CPU能力不足所以顯示上會順移,
這在軟體寫法上容易達成
PSV TV跟PSV解析度差異不大,所以用虛擬的方式補足,就像PS3 DVD升頻做法一樣

但如果搞個4K機,那軟體都得用4K的寫法去做,跟1080P的解析度是差4倍,
硬體需求理論上也差很多,結論就是很多遊戲放回舊機會很糟糕,無法針對舊主機最佳化
這對遊戲商跟已購主機的玩家無疑是一大致命傷

要補足硬體的做法就是外接硬體升級,
但這方式已經有許多歷史教訓,SEGA 32X, MD CD ,PCE CD都不算很成功的例子
matal wrote:
薩爾達無雙,新舊主...(恕刪)



所以說4K 只是未來「可能」選項
誰知道SONY 是否真的會做進去 呢 ?

不過我想為配合VR 而進行改版,這點應該很多大大都這麼想吧

繼續亂聊 ~
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