PS3 太空戰士13代 日版新品下週售價會出現1980的破盤價

cycle wrote:
降價是好事不過我比較...(恕刪)



樓主正忙著銷他那1780日2版的貨呢

當然沒空上線阿
笨的人 wrote:
別鬧了~你當質量效應...(恕刪)


確實FF13是在賣CG
但不代表她的即時運算就不好

喜歡就喜歡,不喜歡就不喜歡
只是如果整個遊戲玩完後感想只有方塊手
那不是刻意忽略其它的優點,就是早有偏見
即使之後仍然有著漫長的棒球人生,也不會有───超越這個夏季的夏天───
kazamisin wrote:
確實FF13是在賣C...(恕刪)

PS3都出了4年了FF13還能做出個方塊手不覺得很好笑嗎?認為有方塊手的遊戲畫面好才是偏見吧...喜歡FF13和討厭FF13都不會改變它有方塊手的事實~都跑出方塊手了還覺得FF13畫面很好的人是被方塊砸昏了頭嗎?
kazamisin wrote:
確實FF13是在賣C...(恕刪)


十分認同kazamisin兄說的.....
會一直提方塊手的,恐怕只有"看過"別人玩的,
甚至只聽別人提起過的人才會如此認為,

太13的畫面不會是目前最棒的,不過比它畫面優的,目前為止也並沒好到讓人驚訝,
個人認為上一款遊戲畫面有跳離的很多,讓我驚訝的是戰爭機器1跟2
matal wrote:
十分認同kazami...(恕刪)

FF以前一直是站在遊戲業界畫面水準的最頂端~如今花了4年卻搞出個方塊手這樣都有人要護航不覺得很好笑嗎?秘境2和GOW2才花幾年的時間阿~不要說歐美大廠了連卡普空的水準我看SE連車尾燈都看不到了...FF13只不過是片即時運算畫面很差的CG片罷了....
笨的人 wrote:
FF以前一直是站在遊戲業界畫面水準的最頂端~如今花了4年卻搞出個方塊手這樣都有人要護航不覺得很好笑嗎?秘境2和GOW2才花幾年的時間阿~不要說歐美大廠了連卡普空的水準我看SE連車尾燈都看不到了...FF13只不過是片即時運算畫面很差的CG片罷了....

把方塊手當這片的缺點好了,若除去這個缺點有人會覺得FF13的執時處理不好嗎?
說我們護航我倒覺得有的人是偏見勝過一切,才會死咬著這點不放...
再說用"即時處理很差的CG片罷了"這麼偏激的方式來形容FF13的畫面
我相信一般看過FF13執時處理畫面的人都會覺得有人的標準真是太不可思議了!
看FFXIII只看得到方塊手跟認為即時運算很差的人,
這個世界上大概只能用Crysis來滿足吧.
FFXIII畫面上不是沒有缺點,不過一直方塊手方塊手的放大攻擊,
顯然是見樹不見林,或者是除了方塊手也挑不出其他毛病了嗎?
FF13是我從 FF3開始玩FF最喜歡的一代
其實大家都知道,以前玩日本RPG是最辛苦的,不懂日文,要適應系統,要找NPC觸發劇情,要死命練功,以前網路不發達 只能買攻略或問同學

個人覺得FF13在各方面都拿捏的不錯,沒有以上的問題,小弟目前已經玩到11章,沒停過
(以前所有的RPG我都會玩大約20小時以後,冷卻, 休息1-2個月,有動力的話再玩,包括太7)
FF13真的讓我玩得很順手/沒壓力 玩遊戲不就是這樣嗎?

是玩遊戲還是被方塊手玩?

FF13最大的缺點就是三位女主角都穿很短,但視野怎麼轉,戰鬥中他們怎麼飛起來都不會走光
hsu118 wrote:
看FFXIII只看得...(恕刪)

這太好笑了用不到pc版的遊戲來比~光是近幾年TV GAME的大作如秘境2刺客2還有GOW2就把FF13遠遠的拋在後面了啦...什麼見樹不見林太好笑了~以前FF推出時都是代表業界技術力頂端的代表作~如今做了4年還推出個方塊手FF13這不是很可笑嗎?畫面贏過FF13的遊戲真的太多了而且這幾年的大作要找出有方塊手的也不太好找吧...FF13這樣算是復古的遊戲了吧....把舊遊戲才會出現的方塊手拿到FF13來應用~佩服...
"把FF13遠遠的拋在後面了啦"

百分之百的肯定,你沒玩過FF13.....

FF13的戰鬥畫面,11章的地圖畫面,實際上很漂亮,
人物細節,物品也都描繪很好,除了少數出現幾秒的手指被提出來說之外,
畫面沒什麼讓人家覺得不好的....不會比GOW2,秘境2差.....

系統好不好因人而異,不過跟一個沒玩過的人討論實在沒什麼意義
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