成本過高但銷售欠佳電玩商揚言拒絕再為索尼PS3設計遊戲...不知道有沒有人看到這篇報導

我最近可能也會敗入台PS3

考慮的方向只是單純.......野球魂6
惡靈古堡5跟the show都有跨平台
就唯獨野球魂獨占在PS3上

一堆什麼BD,畫質什麼的
我只在乎有沒有我想玩的遊戲


話說...如果XBOX360有野球魂6的話
可能也是.......了

herroyou3 wrote:
基本上換個角度想
廠商會公開抱怨且講東講西的話表示他對這個平台還是有一定的興趣
只是提醒sony一下要多學會做人啊 ...


其實主機降價比會做人有用....我不信PS3降到跟XBOX360一樣的話,
有人敢不買PS3的帳.

SONY在開發PS3的時候是把PS2的成功經驗完全複製過來, 不過在
十幾年前也許是成功的策略是不是能完全copy到現在來用, 這點是有
很大的問題.

電玩界沒有永遠的霸主, 想當年任天堂在電玩界說風就是風, 說雨就是雨,
那時候想都沒想過任天堂會被SONY幹掉! 不過就是因為任天堂堅持自己
的想法做法沒有問題, 才會被創新的SONY取代, 如今看到現在的SONY,
感覺有點像看到當初的任天堂一樣.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
DIMITRI wrote:
三台都沒有的人, ...(恕刪)



BD跟DVD一樣普及時
考慮買PS3
那時候就直接買撥放機了
一台比PS3還便宜
何必還去買PS3

而且PS3的遊戲
確實越來越不怎樣了
唯一會想玩的只剩兩片
GT5跟太空13而已
只是為何都還不趕快出呢!
Canon EOS Kiss Digital N + EF-S 18-55mm F3.5-5.6 II
PS3只能看藍光是撐不了多久的.....
降價是唯一活路

畫質上有些人說和360比是一樣
那是對每秒的張數不注重的人確實一樣

(多平台的遊戲)畫質差不多
但PS3每秒張數~感覺的出比360多
細節部分也是PS3多一些
但在遊戲本質上是感覺不太出來的
更何況一些3D細節不多的遊戲可以說是一模一樣


就像玩PC-GAME~主機配備不強~畫面解析就調小一點
或選擇刪除多餘的細節~玩起來就順了......
打藍球人們只會注意有沒有進球~和帥氣生動的灌藍
很少人會注意球員在滴汗...頭髮在飄的....

不過看到PS3特攻史內克的鬍渣~確實感覺不錯

話說回來.....
現在越來越多人都用硬碟撥放機在看1080P的電影
很多迷你小電腦紛紛推出~都有外接HDMI的功能.......不用說藍光..HD高清...
上網玩3D都足夠了~又比PS3便宜......

獨佔遊戲少....而多平台遊戲~雖有多出的細節(玩起來感覺都差不多)
PS3的處境確實不太樂觀.....
ps3 難開發是公開的事實,而且要出pc板來說真的很困難,一般跨平台的遊戲都是先在xbox上面開發在轉到ps3,而且ps3因為先天顯示卡記憶體不夠的缺陷,導致圖形處理上必須多花費很多功夫才能跟上xbox,這也是為什麼ps3畫質會比較差的主要原因!

野球魂為什麼只有出在ps3 原因很明顯就是xbox在日本的銷售量太糟糕了,美國廠商要放棄ps3也是因為xbox在美國賣得比較好,在商言商,哪個西瓜大就會往哪邊吧!

以消費者的立場老實說我會選xbox ,畢竟遊戲便宜,是ps3所不能比的。不過我家裡三台都有了,哪個片子便宜我就買哪邊,需要上網的我就選擇ps3,網路免費對我來說也是一個誘因!總之在現在非獨占的時代,消費者自然會做出最明確的選擇,遊戲廠商也是!
herroyou3 wrote:

基本上換個角度想
廠商會公開抱怨且講東講西的話表示他對這個平台還是有一定的興趣
只是提醒sony一下要多學會做人啊 ...


我覺得跟做人應該沒關係,如果消費者大買sony的帳,那遊戲軟體商應該要巴著sony不放,

但是如果同樣的遊戲在ps3上面賣不好,那sony再會做人也是了然...
嘿!幫我擦大便的那位仁兄,Mobile01感謝您~


怪哉

怎麼我這邊的同事 都是要從 360 跳來 PS3 玩遊戲的?

xxsowuxx wrote:
平井一夫認為對手都是以「五年一個週期」來設計,所以對手主機或許一開始會覺得遊戲好開發,但主機發售兩三年其實也應該很快遇到硬件效能瓶頸(如最近美商藝電歐洲分公司副總裁Patrick Soderland就表示,X360效能表現已經瓶頸,ˋPS3還有很大發揮空間),這就是SCEI再規劃PS3時的長遠考慮。
...(恕刪)


PS3 如果還有空間,應該是還沒人認真為她特殊的架構設計遊戲吧?相對來說三核心的 XBox360 簡單多了才是。

遊戲機的生命週期根本就不是重點,只要新機種可以多多少少相容於舊機種的遊戲開發方法就好,可以執行舊遊戲當然更好。Sony 的想法是家電廠商的想法,慢慢來,穩扎穩打,逐步降低成本等等,跟 MS 不斷衝刺不同。有本書叫作 "The Race for a New Game Machine",是當年(2002-05)幫 PS3 與 XBox360 開發 CPU 的 Chief Architect 寫的(對,是同一批人開發的,甚至 Wii 的 CPU,此公也有份)兩邊對比很有趣。
雖然次世代平台主機的的優劣總是眾說紛紜,各有擁護者,但我始終抱持著一個信念!!
有了這份信念,我可以打敗一切有利與不利的傳言即論調,可以快樂開心的悠游於我的電玩世界~!!
平台好不好開發,遊戲貴或便宜,有沒有中文化,誰比較受歡迎,是不是基本教義派,說再多也是廢話




































有錢上面的問題都不是問題,有錢你就啥都少囉唆,有錢的人最大~!!!
mich7419 wrote:
路透舊金山19日電)...(恕刪)


廠商要不要替PS3設計遊戲...對我來講是沒差的...能看BD就可以了...
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