為什麼遊戲廠商都不思進步

我本身曾做過遊戲.......
不推到pc上的最大原因就是要玩家去買特定的主機才可以玩這些好玩的遊戲..
主機廠商都擁有幾款自家主機才能玩的遊戲~
生意策略一種而已
夕顏 wrote:

共有9個核心並列運作。


那我可以說我家的那張6年前的6600就有11個核心了嗎

移植到電腦上有那麼簡單的話,你自己做不就好了

主機都不主機了
看看移植很多的卡普空
有賺的比人多嗎


孩子
別老是龜在電腦前玩遊戲
有空多出外走走
偏偏PC就是單機遊戲盜版最嚴重的平台
去年就有統計過, 光快打旋風4 PC版的BT下載數量居遊戲類之冠
CAPCOM少賺很多錢.

非洲向人 wrote:
其實我一直期待天誅,...(恕刪)


最期待的還是莎木

希望有生之年能看到結局
html.index.htm wrote:
為什麼遊戲廠商都不思...(恕刪)


版主 自己也不思進步

都沒先長進自己的頭腦

PS3跟PC

功能差別在哪邊



其實不仿去看看 軒轅劍的討論版

軒轅劍最新一代就是用 online認證的單機板 這種模式

有褒有貶..

至於國外 其實有再推Steam

但是遊戲如前面很多人提過 有硬體相容問題

光搞這個的客服就要浪費不少資源

(賣遊戲 還要教你用Windows 更新顯卡Drive 等等)

所以也是因此讓廠商卻步吧

至於盜版就更別提了..

online化是個不錯的方法 但是反應兩極

所以廠商不是不思進步 而是"省不省成本 賺不賺錢"
html.index.htm wrote:
pc的數量是家用主機的幾倍?有新的藍海市場不開發,難怪遊戲廠商越活越痛苦

但家用主機的遊戲銷售量卻是PC的好幾十倍

道理很簡單
商業活動就是利益考量

三大主機廠商可以不推出主機轉型為PC遊戲軟體公司或是聯手開發一台主機就好
為什麼要各自砸錢開發自己的主機?
當然是從中有利可圖囉~

至於純遊戲軟體廠商
要把遊戲發行到哪個平台?
當然也是利益考量~
移植到PC有這麼簡單嗎?
這麼簡單的話
直接改程式碼就好
還搞什麼模擬器
更何況
賣PC版除了少賺主機的錢
還要擔心很容易被盜版
更因為每台PC的環境不同
要多設一個Q&A客服部門解決問題
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