[分享]Rock Band Special Edition for PS3開箱文

玩了 這遊戲
深覺所謂文化創意產業這檔事 真的是要有文化資本當底子

遊戲把搖滾樂曲拆成四種音源 並找出了一個有趣的轉化形式

轉化成為一種不需太深門檻的遊樂器形式(一個吉他手沒個兩三年的養成大概上不了台 且養成過程所費不眥 所以找出一個眾人消費的起 均可上手的型態是個重要的設計)

這讓你擬仿自己化身為你喜愛的歌曲的演唱或演奏者 其實是把「認同」這檔事變成了遊戲的精髓 也是價值的來源
但是 要找出讓「認同著床」的有趣,且有用的形式 卻得靠著實然的文化資本( 長時累積的搖滾文化、廣大社群、有效的商業模式..........這些不同機制所匯集而成
這遊戲裡的曲風分佈、挑歌 、將旋律與節奏拆解成遊戲輸入對應.........等設計,這些創意都源自搖滾文化產業的支撐, 而實然的產業元素(如吉他形式與原廠的對應)更是強化認同的來源

但形成遊戲創意的文化資本 不只建構遊戲創新型態 也提供了消費者新的體驗方式
玩了這遊戲 我才發現像Maps這首歌的鼓技是構成這歌說服力的主要來源(以前只用聽的 跟遊戲讓你直接自己敲的體驗還是有不一樣的感受) 這種新體驗 卻是文化消費的新認同與新價值的來源。

台灣高喊文化創意產業好幾年 也許 該看看別人怎麼從文化資本裡找出創意的基礎與有效的商業模式
rock band 應該是值得分析的好例子 這遊戲恐怕只是開端 繼續發展下去 有可能是音樂產業的新路線

扯得有點遠了 總之 是個非常好的遊戲 一個來自有深厚搖滾文化與產業支持的創意遊戲

有興趣的趕快下手吧
說得很好,連今天文茜小妹大也有提到文化創意產業的問題~~~

::ComusStudio:: http://flickr.com/photos/comus/sets/
這套台北不是有店家報到8300左右? @@
雖然還是很貴...
家裡只有兩個人 所以這遊戲自買回後都湊不滿全團演出的機會
不過 昨天去買了麥克風架 把麥克風架起來後 就開始可以自彈自唱啦
這變成另一種挑戰跟樂趣 又要看輸入鈕 又要看歌詞(沒辦法 歌詞記不起來)
能把一首歌同時彈完唱完 實在是一件有趣的事

有興趣的人不妨試試看!





我也好喜歡radiohead那首creep
想不到可以在遊戲上親身體驗阿

天阿~好想買
看了這麼多文,有沒有人可以PO現場實況的樣子讓我聞香一下

搞不好就敗下去了!!!
自從看過youtube的介紹影片後就一值的等待這一款遊戲阿 , 無奈xbox360亞版的不出 , 所以我已經決定要衝PS3+Rock band了 , 讓我們一起rock 吧!!
請問板主為何要插那兩支藍芽接收器阿???
PS3主機原本就有內建藍芽了阿...
會不會是這個吉他/爵士鼓套件,可相容於PS2,而PS2並沒有內建藍芽,
因此才要隨機附兩支藍芽接收器,但是在PS3上面使用,是不需要插的。
酷耶...居然還可以唱歌...還有吉他...
看來沒有很好的音響很難玩的過癮...
遊戲能自行編曲嗎?
各位大大 台北哪邊還有在賣啊? 我也想去敗一組~~
德周這幾天會進貨8300元可以先預定!
老闆說訂了一定有貨...
我這禮拜要去拿囉
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