xsx流處理器比ps5多了45%就看核心本質但不止差這些核心那簡單雖然核心差别那麼大看2060超冒烟還是比不上2070.2080那樣就怕PS5的GPU只能維持幾秒2.2Ghz就要降速跑了當年的吹風機再現嗎?SSD記憶體更別說了在PC上面用PCIE.SSD與SATA SSD的感受差異多大..................................................說是動態頻率你google搜下5700破解5700xt的效能你就知道這PS5號稱10t運算量是不是真的可以維持住舊款的PRO的散熱真的是連待機也很吵...
lordkon wrote:xsx流處理器比ps5(恕刪) 關於向下相容這個議題很有趣在X1X出來以後、微軟的玩法是把360遊戲,微軟調整後,用硬體升級畫面到HD水準,讓玩家直接使用。Sony的玩法是出一堆remaster在跟玩家收一次錢來玩HD版本的PS3遊戲。.............................相比之下誰比較佛心?但是連兼容PS4都做不到?首發只有一百款遊戲兼容怕不是在開玩笑?微軟能從XBOX1一路兼容到XBOX,索尼卻連只兼容一個世代都做不了。更別說PS5所謂的兼容PS4遊戲只是完全模擬PS4的效能去跑了,一點強化都沒有。你PS5遊戲能運行到60幀運行向下兼容的PS4遊戲搞不好照樣給你鎖30幀。你想玩到60幀的血源到時候還得再去買PS5上的血源詛咒重製版。有支援PRO強化的遊戲模擬PRO去跑沒支援的就模擬原版的PS4去跑很多人以為的PS4光碟在PS5上能直接無縫遊玩並升級畫面以前例來看應該是差不多的爛
真的扯遠了,在那邊戰主機的白痴,大概都是窮學生跟魯蛇吧PS跟XBOX都有各自獨佔的大作有啥好比的,你想玩當然是全都買阿至於看到有人拿什麼買房買車來比,真的會笑死,遊戲主機這種事情,一個月的房貸車貸的錢,就可以微軟索尼任天堂三家主機全包了。
夢與理想的實現者 wrote:我也挺好奇,現在還會在意主機硬體的,大概是什麼年齡層啊?現在的學生應該對家用主機不感興趣吧?多半不是投入手遊一擲千金嗎?相對於數萬元的手遊揮灑,什麼家用主機好像只是零頭? 這種爭論從PS和SS就在吵(有點暴露我年齡?)我過25歲就沒在玩遊戲了(斷在PS3時代)說沒時間.....其實人歲數到一個階段對遊戲的熱情會無緣無故的暴減.....甚麼全家機掌機制霸,PC顯卡用卡王到頭來全是浮雲...當下開心最重要
夢與理想的實現者 wrote:我也挺好奇,現在還會在意主機硬體的,大概是什麼年齡層啊?現在的學生應該對家用主機不感興趣吧?多半不是投入手遊一擲千金嗎?相對於數萬元的手遊揮灑,什麼家用主機好像只是零頭? 就像版上有個版友,常常說他早餐只花20元有次花超過20元,讓他罪惡感十足,百足,千足。結果手遊課金,一個月幾萬元不手軟。
上 邪 wrote:真的扯遠了,在那邊戰主機的白痴,大概都是窮學生跟魯蛇吧PS跟XBOX都有各自獨佔的大作有啥好比的,你想玩當然是全都買阿至於看到有人拿什麼買房買車來比,真的會笑死,遊戲主機這種事情,一個月的房貸車貸的錢,就可以微軟索尼任天堂三家主機全包了。 所以這才是Xbox最大的問題點,上面有人說PS系列的效能一直是超越Xbox?我記得有些時期是有超越的了,且這兩者的性能都是第一與第二之爭,玩家的遊戲體感差異向來不高,Xbox一直以來輸掉的原因,就在於它的獨占遊戲偏少,且…都是車槍球,這三項都是歐美盛行的類型,但在亞洲就不吃香了。也就是說,微軟仍舊得試圖讓日本的遊戲開發商減少點獨占遊戲,不然…無論性能再怎麼強也沒啥鳥用的…,只會增加訂價上的壓力。