kantun666 wrote:
老實說 我很不喜歡你...(恕刪)


我說得視單論玩法不是論劇情

我上面哪裡有提到這兩款遊戲劇情不好

況且我也玩過COD4 跟GOW

MGS會這麼迷人~ 應該算高中吧~

一代可怕的遊戲細膩劇情~ 印象最深刻是....打一個有讀心術的魔王 你所有動作都被看穿

這麼打他呢? 沒錯就是拔1P插在2P 就打的到

當時是ps 一代機 就有如此可怕的想法

不愛mgs 是不太可能 但二代全破後

三代就沒動力購買 (有一陣瘋別的興趣)

現在要好好品嘗一下~

日本11號回國當天 也沒發售 回到台灣已經看到一堆人拿到遊戲 開箱文

只能說台灣人真強
我也說說我的完後感想好了!

玩了這款遊戲真的覺得~做的真的超棒的!
其實在邊玩遊戲邊看動畫~會發現自己的心態跟著遊戲在走!
尤其是在聽或看遊戲的對話以及講解時~感到遊戲內容真是棒!

一開始使內克(懶的拼英文)很感嘆的再說戰爭變了!
整個氣氛變的很悲哀~整個展場送入的士兵一值在傷亡!
遊戲中一開始表達的是絕望與悲哀~完全沒有任何的希望出來!
就覺得他氣氛有達到一定的水準之上了!

先說.....
其實由遊戲中可以看的出來....
這款遊戲並不是以殺為主的遊戲!
有以下兩點!
1因為他的最高榮譽道具出現是以不殺還有無警戒為主!
2當你殺的超爽的時~會有個聲音出來跟你說"你把殺戮當娛樂嗎?"(好像是這意思!)
然後你就會開始嘔吐並且失血.....

所以他沒有做到可以任意殺也算是正常的!
(為什麼要花資本在遊戲主題之外的地方呢?)

遊戲解析度~
一開始我用RGB模式輸出~只覺得遊戲畫面解析還好嘛!
想想不太對...........
換切輸入直接到螢幕的HDMI 1024P!
那個解析度真是驚艷~螢幕的每個點都不同顏色!
完全不是顏色像點糊成一團狀況!

聲音我還是熱愛聲道所以沒差!
只是我是丟去管機輸出!
所以聲音飽和度很高~還暖暖的!
尤其好像在AC4的那關一開始的那個人聲的歌!
聽到會想落淚!

我滴布洛格:http://blog.yam.com/midnight
拿到BBE後.. 真的覺得MGS4沒那麼難...
比MGS3算簡單很多...
boss也是簡單多了..
不過...
對玩過MGS整系列遊戲的人來說..
MGS4真的是很好的ending..
雖然還是很希望有下一版..

最近太流行sand box的玩法..
讓很多玩家覺得MGS4的世界怎麼有那麼多限制...
不過.. 比起像GTA4...
雖然遊戲的世界很大..
但是玩法單調...
不就是狂殺..
破後就不想玩了... (online 不算.. )
難不成你真要在住在那個假的遊戲世界理?
每天找遊戲的朋友出去玩pool等小遊戲, 開開賽車等?

在MGS4.. 你可以一個人都不殺..
也可以狂殺..
可以多利用allies一起進攻.. 也可以一個人當rambo..
連打boss都可以用 lethal or non-lethal..
很多變化...
就是這樣我已經玩破5次了..
每次都用不同的打法..
玩不膩阿!!
看了樓主的文章我真的心有戚戚焉

我現在玩到act3剛開始也許大家也會說我沒資格說這個,可是沒辦法,玩的意願不高,進度趕不上,我跟我朋友同時入手的,他周休2日就玩到act4了,可是我當時才玩到act2,玩一玩又把cod4放進ps3網戰去了,朋友逼我趕進度但我每次看到床邊的psp就又拿起來到mhp2g的世界廝殺去了

也許是我動作遊戲玩多了,snake不能跳讓我很不習慣,場景裡能爬的地方都是安排好的,不能爬的地方就是過不去,比snake胸部高一點的地方就爬不上去,當兵當假的啊!每次玩就想到刺客信條,如果snake也可以到處爬多好
過場動畫無懈可擊,水準一流,但對我來說太多了,好像在看一部高畫質電影,但是電影跟電影中的遊戲串聯就有點無聊了,當然我後面還沒玩到,但就act1跟act2而言,除了boss戰,其他可說是乏善可陳

只是說了自己的感想大家也別生氣,每個人都有自己喜歡的遊戲頻率吧,頻率對上了,玩上半年也不膩,話說我的cod4,自從ps3後真的剛好半年,每天都會玩幾個小時呢
NeoSettler wrote:
看了樓主的文章我真的...(恕刪)


我可以說
當初玩1~3代
我是很有動力的玩通
並不勉強自己去玩 就玩破了
最怕碰到的就是
因為該玩而玩
好玩的遊戲 是自然想去玩它 到廢寢忘食
它有無形的吸引力 讓你很自然的去想玩


就像2代一開始渡輪的部份
它讓多少人驚豔
那種感覺
就是自然而然的想去玩破它
甚至渡輪部份通關後
還一直不能忘懷snake
因為第2部份換角色了

gta4就讓我很自然想去玩它

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