MGS會這麼迷人~ 應該算高中吧~一代可怕的遊戲細膩劇情~ 印象最深刻是....打一個有讀心術的魔王 你所有動作都被看穿這麼打他呢? 沒錯就是拔1P插在2P 就打的到當時是ps 一代機 就有如此可怕的想法不愛mgs 是不太可能 但二代全破後三代就沒動力購買 (有一陣瘋別的興趣)現在要好好品嘗一下~日本11號回國當天 也沒發售 回到台灣已經看到一堆人拿到遊戲 開箱文只能說台灣人真強
eookg wrote:國外有人rip出來實...(恕刪) 這邊說是在win下可以讀到33.2g的資料但跟讀不到的部份總和是46.6ghttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html
我也說說我的完後感想好了!玩了這款遊戲真的覺得~做的真的超棒的!其實在邊玩遊戲邊看動畫~會發現自己的心態跟著遊戲在走!尤其是在聽或看遊戲的對話以及講解時~感到遊戲內容真是棒!一開始使內克(懶的拼英文)很感嘆的再說戰爭變了!整個氣氛變的很悲哀~整個展場送入的士兵一值在傷亡!遊戲中一開始表達的是絕望與悲哀~完全沒有任何的希望出來!就覺得他氣氛有達到一定的水準之上了!先說.....其實由遊戲中可以看的出來....這款遊戲並不是以殺為主的遊戲!有以下兩點!1因為他的最高榮譽道具出現是以不殺還有無警戒為主!2當你殺的超爽的時~會有個聲音出來跟你說"你把殺戮當娛樂嗎?"(好像是這意思!)然後你就會開始嘔吐並且失血.....所以他沒有做到可以任意殺也算是正常的!(為什麼要花資本在遊戲主題之外的地方呢?)遊戲解析度~一開始我用RGB模式輸出~只覺得遊戲畫面解析還好嘛!想想不太對...........換切輸入直接到螢幕的HDMI 1024P!那個解析度真是驚艷~螢幕的每個點都不同顏色!完全不是顏色像點糊成一團狀況!聲音我還是熱愛聲道所以沒差!只是我是丟去管機輸出!所以聲音飽和度很高~還暖暖的! 尤其好像在AC4的那關一開始的那個人聲的歌!聽到會想落淚!
拿到BBE後.. 真的覺得MGS4沒那麼難...比MGS3算簡單很多...boss也是簡單多了..不過...對玩過MGS整系列遊戲的人來說..MGS4真的是很好的ending..雖然還是很希望有下一版..最近太流行sand box的玩法..讓很多玩家覺得MGS4的世界怎麼有那麼多限制...不過.. 比起像GTA4...雖然遊戲的世界很大..但是玩法單調...不就是狂殺..破後就不想玩了... (online 不算.. )難不成你真要在住在那個假的遊戲世界理?每天找遊戲的朋友出去玩pool等小遊戲, 開開賽車等?在MGS4.. 你可以一個人都不殺..也可以狂殺..可以多利用allies一起進攻.. 也可以一個人當rambo..連打boss都可以用 lethal or non-lethal..很多變化...就是這樣我已經玩破5次了..每次都用不同的打法..玩不膩阿!!
看了樓主的文章我真的心有戚戚焉我現在玩到act3剛開始也許大家也會說我沒資格說這個,可是沒辦法,玩的意願不高,進度趕不上,我跟我朋友同時入手的,他周休2日就玩到act4了,可是我當時才玩到act2,玩一玩又把cod4放進ps3網戰去了,朋友逼我趕進度但我每次看到床邊的psp就又拿起來到mhp2g的世界廝殺去了也許是我動作遊戲玩多了,snake不能跳讓我很不習慣,場景裡能爬的地方都是安排好的,不能爬的地方就是過不去,比snake胸部高一點的地方就爬不上去,當兵當假的啊!每次玩就想到刺客信條,如果snake也可以到處爬多好過場動畫無懈可擊,水準一流,但對我來說太多了,好像在看一部高畫質電影,但是電影跟電影中的遊戲串聯就有點無聊了,當然我後面還沒玩到,但就act1跟act2而言,除了boss戰,其他可說是乏善可陳只是說了自己的感想大家也別生氣,每個人都有自己喜歡的遊戲頻率吧,頻率對上了,玩上半年也不膩,話說我的cod4,自從ps3後真的剛好半年,每天都會玩幾個小時呢
NeoSettler wrote:看了樓主的文章我真的...(恕刪) 我可以說當初玩1~3代我是很有動力的玩通並不勉強自己去玩 就玩破了最怕碰到的就是因為該玩而玩好玩的遊戲 是自然想去玩它 到廢寢忘食它有無形的吸引力 讓你很自然的去想玩就像2代一開始渡輪的部份它讓多少人驚豔那種感覺就是自然而然的想去玩破它甚至渡輪部份通關後還一直不能忘懷snake因為第2部份換角色了gta4就讓我很自然想去玩它