PS3會出像xbox 360的kinect嗎?


阿公鐵蛋 wrote:
Wii控制器的動態感應方法在剛上市前後就已經被大量的討論與研究過了,這裡僅簡單的說明。首先是在指標定位方面,需要在電視機上方或下方放置感應棒,雖然名為「感應」棒,但事實上這個裝置並沒有任何感應功能,與主機間也沒有任何的資料傳輸交換,它的功能性就純粹是在感應棒兩側有著紅外線發光源。


我看來看去,應該可以確認Wii有使用紅外線的確是沒錯吧。
另外很好奇一件事,因為我沒有Wii所以不是很清楚,也請指點一下。
是否只要兩側的紅外線持續發光,其他設備都不需要進行任何「感應」,
遊戲就可以進行了?所以Wii不需要「感應」紅外線就可以進行動作。
那他是怎麼判斷玩家動作的?抱歉,因為小弟知識不足,問了這麼多,
還請撥冗回復,謝謝。
Ethan_Chou wrote:
我看來看去,應該可以確認Wii有使用紅外線的確是沒錯吧。
另外很好奇一件事,因為我沒有Wii所以不是很清楚,也請指點一下。
是否只要兩側的紅外線持續發光,其他設備都不需要進行任何「感應」,
遊戲就可以進行了?所以Wii不需要「感應」紅外線就可以進行動作。
那他是怎麼判斷玩家動作的?抱歉,因為小弟知識不足,問了這麼多,
還請撥冗回復,謝謝。

以我粗淺的認知,所謂的紅外線感應棒,只是游標的輔助定位而已,
沒有體感功能。

如果你有WII,你可以試看看。

我剛剛玩度假中心的桌球,一開始需要手把指向螢幕按A開始後,馬上將紅外線體感棒的電源線拔除
如果真靠紅外線體感棒來感應動作,按理說是無法操作的..
但..事實真是這樣嗎??
呼...太久沒玩..竟然6:1..掉了一分

WII判斷玩家動作只是靠著手把內的體感設備而已啦...

Ethan_Chou wrote:
我看來看去,應該可以...(恕刪)


Wii的那根感應棒,並沒有感應任何訊號的功能,只是單純發出兩個紅外光點而已
真正感應器是在手把前端的CMOS,它會擷取感應棒的光點位置,在運算後,得到手指座標.
其實MOVE的原理也是一樣,只是位置對調,CMOS換成PS攝影機,紅外光點換成光球.

阿公鐵蛋 wrote:
以我粗淺的認知,所謂...(恕刪)



wusir000 wrote:
Wii的那根感應棒,...(恕刪)


經過一連串的鬼打牆討論後我總算知道,
原來有人沒把感應後面加上「棒」就是不爽阿。
一定硬要把感應後面加上「棒」然後講別人有錯才覺得對。
我只能說阿公鐵蛋「棒」跟wusir000「棒」真的是太棒了。
關於wii那個感應器
好像是點一根蠟燭也能代替...不過我家的wii老早送親戚了倒是沒嘗試過

wusir000 wrote:
Wii的那根感應棒,...(恕刪)

Wii應該是說看到不是感應到!
MOVE跟Wii的原理看起來很像,但真的差很多!
不過MOVE這麼晚出是應該要改進很多~

Ethan_Chou wrote:
經過一連串的鬼打牆討...(恕刪)


我想阿公鐵蛋說你錯的地方應該是這句話,
"Wii是採用紅外線感應偵測來捕捉體感動作"

基本上,紅外線感應棒(它長的就一根棒狀昧)只負責游標運算用,像手指定位,
和wii第一次中的打靶遊戲就有用到,但這應該不算體感遊戲吧!
真正的體感遊戲是wii sports,裡面五個運動遊戲全是靠手把內的G-Sensor
感測位移與速度,所以並沒有用到紅外線感應棒,只有在選單畫面手指出現時才用到,
所以wii並不是由紅外線感應偵測來捕捉體感動作,而是由G-sensor.

wusir000 wrote:
基本上,紅外線感應棒(它長的就一根棒狀昧)只負責游標運算用,像手指定位(恕刪)


紅外線感應棒基本上只負責發出紅外線,沒有運算及傳輸的功能,是WII手把上的CMOS看到紅外線,再由相對的位置去計算游標的位置!(之前的討論大概是這樣的)
賣的東西是叫「Wii專用紅外線光學感應接收器」沒錯,這樣感覺是不是比較高級也比較賣的了錢吧!

阿公鐵蛋 wrote:
以我粗淺的認知,所謂...(恕刪)


隨便隨便啦

小弟現在都掛GT5玩銀河2

等360有好遊戲出咯

jen0309 wrote:
紅外線感應棒基本上只...(恕刪)


那句話打太快,一時沒發現意思整個變掉了
正確的意思是紅外線感應棒只有在計算座標時才會用到
當然棒子本身只發射紅外光,這我前面就有提到了

話說當初我還沒去研究wii手把時,看到那名稱也以為感應棒本身是接收器
最後拆開才發現裡面只有LED.
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 7)

今日熱門文章 網友點擊推薦!