MarkSeven wrote:
電玩業界果真風水輪流...(恕刪)
嗯...如果要評論機體差異的話其實哪家到底是霸主不好說...
遊戲方面當然是各有千秋 但是初期PS3的藍光策略確實逼使軟體陣營往XBOX360或是WII站
畢竟開一發一片藍光板的遊戲跟一片藍光板的電影投入的資金差異是非常大的 技術升級與下放的差別
TOSHIBA提早終止HD確實是對XBOX360有影響的 再來就是早期機體故障(三紅)的問題
以PS3來說
其實不能小看運動類與賽車類遊戲的成長 比方說實況野球或是野球魂這種從很早期就培養到現在的淺力人口
XBOX早期會贏我想 MLB等等運動遊戲也是有一定程度的影響 早期PS3這一塊並不多 幾乎都再在PS2/WII
光以中文化來論斷遊戲機的成功與否其實有點武斷 畢竟好的遊戲就算沒有中文化一樣可以賣得很好
PSP與NDS上就有不少這種類型的遊戲 當然有中文是更好
至少目前來說 WII看起來是比較後繼無力 或許任天堂會再推出新機 XBOX360依舊實力雄厚(XBOX那時候被PS2打的多慘 能成長到現在算不易了) PS3後勢看漲(畢竟主導BD新規格)
PS3採取與PSP連動的方式其實也是帶動銷量的主因之一 比方說PSPGO
這方面來說 微軟陣營對於掌機方面是沒經驗的 與家電連動又跟電腦沒甚麼兩樣 不是上策
任天堂皇朝 基本上指的是 FC SFC N64這三代 後繼就無力了 GAMECUBE出來的時間實在太悽慘
同時對上DC跟PS2....還有XBOX跑出來插花
為了藍龍買的 就是看好他中文化跟網路連線這塊
那時候PS3的伺服器很弱 且大作遊戲不多
但是XBOX360入手一個多月 我就後悔了
就把他賣了 再去買PS3 我真的沒碰過
才剛買一個月的機器 玩正版全新的遊戲 居然會當機的 而且頻率之高
藍龍又是RPG 一旦當機 就要重來 且網路上一直有人說三紅過熱的問題
讓我對XBOX360的品質 產生很大的疑惑 而且說真的藍龍個人玩過覺得不適合我
感覺像是小朋友在玩的RPG 我覺得太空戰士13比較好玩
至今入手PS3多年 還沒發生過一次當機 且網路的功能也越來越強 然之前發生駭客入侵
不過PS3的遊戲真的越來越好玩 中文化的大作也越來越多
藍光也順利打敗 HD規格 正式成為DVD的後續接班
只能說SONY真的是利害阿 當初PS1能打敗 挾著紅白機、超任稱霸遊戲主機的任天堂N64
接著後續的PS2是完全的稱霸 PS3則是越來越強 光藍光這塊我看稱霸也是早晚的




























































































