出了98之後.感覺98人物動作沒比97快之外.而且98只要對手一直狂跳就算有接觸到地面,摔技就沒辦法直接抓了.
97就算是對手狂跳有接觸到地面還是可以直接使用摔技.
98從此就被我打入冷宮.
99之後有了K這新角色+上援護.而讓K有了無限連續技.很多角色都有...
另外一個新角色據說是金卡法的師父@@",他也是超強.通常都是使用擊飛攻擊對手跟連續空中點點樂來攻擊對手.
而我另一隻都是使用周朋嘉,俗稱的小矮子.通常都是在天空刺來刺去.不然就是打背,不然就是下重手+前輕手
(無法防禦),+大絕招來攻擊.這3隻是我常用的.但我還是覺得K比不上八神.
2000實在是.都在玩援護接到死的...打入冷宮.
2001本人沒玩.之後直接開始玩2002.
2002沒援護了^^.給韓國代理之後,因為金卡法的跆拳道服有韓國的圖案,當然就要把他做到最強@@"
金卡法在~沒有氣~的情況之下,發出霸氣腳之後,緊接著發出鳳凰腳指令,會奇跡似的瞬間發白光取消@@",
有人說這是BUG,我認為這是韓國刻意做的.而且還把鳳凰腳指令做到簡化!
此刻接段繼續,衝刺到對手前面,繼續踢,繼續發霸氣腳,打出一顆氣的時候,瞬間在霸氣腳之後爆氣,此時是無延遲爆氣,
接段繼續,繼續踢,接下來看是要接霸氣腳+鳳凰腳,還是半月斬+鳳凰腳,或飛燕斬+鳳凰腳任君挑選.
總而言之,2002真的是金卡法最強.光是在無氣之下就可以做到無限連段到有氣到以鳳凰腳結尾.除了金卡法可以做到,
其他角色都做不到.
那時的2002,只要遇到來挑的都有選金卡法.
之後玩到不知道哪一代.克拉克大絕招每摔一次還要轉一次+按鈕,就沒玩了.還是去工作賺錢比較重要.
現在出到12代.光是看到那克拉克的造型就沒興趣了.
話說我是PCHOME網購這片遊戲
前天剛收到~馬上打開來玩
~然後.....我傻眼了...
馬裘亞...必殺技 2招 超必殺 1招....
手刀只剩一段...阿其它經典必殺計勒??
之後陸續發現 多位角色 必殺計都兩招...
請問....這是要叫我們怎麼玩的下去....@_@
幾乎都只能用輕拳 戳個老半天 接個小必殺計 還只有一段....
對多年支持KOF的我來說
這片太瞎了....整個有被騙錢的感覺~~
於是當天下午馬上跟朋友去台北車站地下街....把它以中古價1100換掉了 ....貼錢換了原型兵器...
瞬間虧了$650....
這是我當天收到 當天就賣掉的慘痛經驗....整片新到不行
從來沒有一片遊戲 會讓我當天就決定脫手....KOF12讓我做到了....
整片遊戲的感覺是
角色根本沒設定完成...那之後是要另外花錢買其他角色嗎?還是花錢買當初未補足的必殺計?
例如 馬裘亞~ 大手刀 $60 小手刀2-3段$60 遠距離抓擊$60 另一超必殺& 100....
要玩新角不知火舞...$200謝謝.........還是要出個補充包 一次開價補足遊戲22位角色未完成招式
如果要這樣稿...那這片遊戲也未免太昂貴了...
整個把玩家當凱子吧....薛很大喔
以往鬥劇會依照當年的格鬥遊戲推出的KOF
從KOF2002開始都有,03、NEOWAVE、XI
搞到鬥劇07竟然連98KOF都回鍋了才叫好笑
不可否認98的確是很平衡(降低97有幾位誇張的有利條件)
UM玩過幾次
幾個新角色我沒意見,倒覺得有些新判定蠻破壞平衡的
例如損血的控制我覺得做的蠻差的(很像2002)
可能要讓人感覺玩久一點,但是說實在打到後來會覺得有點煩
上面有人說得很好
會罵的大都是老玩家
經歷過96-97-98-99幾代經典的變革
會覺得現在的SNK都不知道在搞甚麼
個人從94就開始玩,最精的就是97和98
當年台南電玩育樂街還在的時候
幾乎每個禮拜日吃完飯後都去換一疊硬幣玩一個下午
我最多是20幾連勝的紀錄吧,玩到有人來嗆聲

以父之名