我是為了VR5才買PS3的... 其他格鬥遊戲則沒玩過...快四十歲的中年宅男...可惜VR5沒辦法跟線上玩家對打, 頂多只能找朋友來家裡玩.(朋友們多半也跟我一樣成家立業了.)後來才又買了快打旋風...(因為可以跟線上玩家對打.)
+1TK光是出拳時會爆氣,就稱不上真實了~VF系列就是以真實為前提在設計的,所以角色不會飛(呃…飛不高)、沒氣功、不會連到死(相對於格鬥天王)…這些要素都是造成為何VF能這麼耐玩、也是屬於較小眾的遊戲。BTW,誰能教我怎麼打到九段以上(名人),我全角色可以到八段,就是上不去九段…lisun wrote:在我心中...VR是...(恕刪)
thetea wrote:誰能教我怎麼打到九段以上(名人), 你說網路對戰還是QUEST有掛稱號的話打到段數以上盡量找和自己同段的或上下兩段(如你是八段,就找6~10段打)但同段經驗值會比較多打到稱號的也是有人、神、聖(有點忘了)盡量找同樣的
thetea wrote:VF系列就是以真實為前提在設計的,所以角色不會飛(呃…飛不高)、沒氣功(恕刪) 影丸的延弧落,陳佩 葵 傑佛瑞 伍爾夫等等的倒地攻擊不是都飛的又高又遠?那種跳法...真人辦不到吧?
chnmay wrote:影丸的延弧落,陳佩 葵 傑佛瑞 伍爾夫等等的倒地攻擊不是都飛的又高又遠?那種跳法...真人辦不到吧? 有些東西會保留一點之前的設定有時候為了增加遊戲的張力和可玩性會多些較誇張的設定不然你說哪個人可以在空中挺腰做那些動作不過比起TK,至少他不會眼睛發出死光就是了但是VF的確和其他同類型的是比較屬於寫實的設計
不知道這裡有沒有像我這種「不擅長格鬥遊戲卻又很喜歡」的玩家。TK/VF全系列家用版我都有蒐集,有時候光看看演武的畫面就開心,看別人過招比自己玩還有趣(太遜咖)。另外有個疑問存在我心中很久了,當初一直有人說VF基於60 Frame/sec的招式準確度,無法實現網路對戰,這是光纖網路傳送的物理性限制。(科學的障壁?)不過現在連家用版也作出網路對戰了,這...有請專家說明了...
blueaus wrote:我是為了VR5才買PS3...(恕刪) VR5也是我買PS3的一個因素,再加上秘境探險2等等,那是題外話。不過PS3的VR5竟然不能多人連線。那時我剛買PS3,搞不懂要去哪裡才可以連線,還特地連到PS HOME的虛擬世界到處逛,想說是不是要去找大型電玩場才能連.... 後來發現只有XBOX360的VR5才可以上網連線,真的只有無言...