必看! PS4 Pro 效能將解禁!


alankaren wrote:
我想要討論的一個問...(恕刪)

問題是現在的slim(舊機)在開放世界的大作上是連1080P60FPS都辦不到
就像巫師3和fallout4是連穩30FPS都不行
動作遊戲要辦到60FPS則是要降解析度如尼爾仁王都不到1080P
然後呢
世代縮短對sony是有益的吧
以往一台可以玩六年
現在一台只能玩三年
後三年雖然也能玩
可是沒辦法有最佳體驗
所以會有部分人再去加買加強版主機
這樣不就多賺了(因為這世代的主機都是賺錢賣的)
還有其實我說三年一小升級其實還算保守的
還有媒體預測將來有可能每年都會來個小升級
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39625&tnum=28&subbsn=3

最後呢
我們在這討論了半天
其實問題都在於台灣pro缺貨
要是沒缺貨的話
我們根本不用在這講半天
因為只要是對pro和slim有正確知識的人都會選擇pro
台灣pro和slim的價差太少了(只差3000)
除非有特殊偏好不然沒有選擇slim的道理
如果是美國的話
選擇slim就還不錯
因為美國pro和slim的價差很大(含遊戲價值差到5000元以上)
目前的美亞價錢
$269.89 PlayStation 4 Slim 500GB Console - Uncharted 4 Bundle
$399.99 Sony PlayStation 4 Pro - 1TB

Kamitsuki wrote:
老外有放出PS4 4...(恕刪)


我剛有測試 能夠讀的到更新檔



但是安裝後會說無法使用,或許還有其他限制在,只能等高手出現了,不然就是等$ONY快點發送


suming624 wrote:
我剛有測試 能夠讀...(恕刪)


需此版本內測者提供用戶邀請

suming624 wrote:
我剛有測試 能夠讀...(恕刪)


奇怪.我完全沒有出現這畫面
都是顯示系統已是最新版本
st123 wrote:
因為只要是對pro和slim有正確知識的人都會選擇pro
台灣pro和slim的價差太少了(只差3000)
除非有特殊偏好不然沒有選擇slim的道理
如果是美國的話
選擇slim就還不錯
因為美國pro和slim的價差很大(含遊戲價值差到5000元以上)(恕刪)


主機市場決定一切的一直都是裝機量
其實我一直覺得PRO是一個試水溫的產品
如果PRO在全世界賣很好
我當然相信以後遊戲都會為它最佳化

但不管台灣這邊覺得PRO再怎麼超值
但PRO在美日就是賣不好
主機銷量美日佔了很大的比重
(而且你比較的是1TB對500G,所以實際價差應該也才約4000
要是PRO真得這麼好,差4000也應該要買,美國人也不是笨蛋?)

而你自己的網址連結裡面也有提到
Piscatella認為:
主機更新速度過快的話,對遊戲開發會產生無法避免的負面影響,從這一點來說,如此行為就毫無意義了。遊戲開發本來就不是一件簡單的事情,針對兩個高端主機不同的硬體特點,遊戲開發商需要對各種細節進行調整。如果同一主機平台上存在著3個甚至4個不同的硬體版本的話,開發商的收益也會隨著版本調整所產生的額外支出而減少”。

所以這樣看下來
要是過了半年一年
PRO的市佔率仍然是這麼少
你是廠商你還要多花經費為PRO做細節調整嗎?
(先不說Boost mode,因為官方都不保證不會出現問題)
PRO的下場很有可能像MOVE一樣
愈來愈少廠商支援優化
最後只剩下本家遊戲

很多人看到硬體強大就高潮了
但有想到即使你現在在PS4 PRO上玩KOF94、FF7
遊戲畫面還是長那個樣子
廠商沒有官方做優化的話是不會有差別的

所以現在搶破頭的PRO
一年之後可能在上面玩起來的遊戲畫面跟Silm是沒什麼差別的
因為廠商覺得裝機量不值得多花開發經費對PRO優化
還好缺貨 不然就買了

沉澱一下 只是買買病發作

現在完全熄火~~GOOD!!!
現在pro跟slim的差別不大.但是我想日後更多支援後,會拉開來.
我相信如果不是大場面的遊戲,基本上是看不出來的.
但是pro就是會比較流暢.如果大家不覺得多那2000的價值.
其實Slim體積小又省電,各有各的好了


alankaren wrote:
我覺得這就是一個重...(恕刪)

jesse425a wrote:
PRO解禁就能媲美...(恕刪)
PC是無敵的事實?
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