我有PS3和360, 若要真的比個高下, PS3比較適合玩獨佔平台的遊戲如GT5, MGS4...等若是想玩跨平台的game最好還是買360版的, 一來畫面效果及流暢度, 二來連線品質都是360略勝一籌的~當然你已經有PS3沒360的話我覺得除非是重度玩家才要再去敗一台360, 畢竟沒有的比的時候是不會覺得這個差異性...(事實上PS3也不會差太多啦~也不是"非"得敗360版的game)這邊再多的比較也是無用~再怎麼比還是要看軟體廠商如何去應用囉~快快樂樂的玩game才是比較重要的吧
搞不懂有啥好爭的 ..買了後悔的 , 就拿去賣掉買 360 咩 ~在這邊就算爭贏 , 就有比較好玩或畫面比較順的遊戲可以玩嗎 @@?小弟也是上個月才購入 PS3 , 雖說玩真三五人多會戰時,還真的是會給他有點 lag , 但還是天天在玩玩 MLB08 時,光看畫面就覺得很滿足了 ...大不了就一起等 PS4 嘛 .. 哈哈 .. (如果有的話 ~ )
namcotttt wrote:很感謝 大大對PS3...(恕刪) 啊, 是指一般開發廠商,包括360, 沒說清楚我們公司主要以360為主, 移植PS3. 我並不期待老闆會投資更多資金在移植PS3上.下次E3上因該會展出開發中的產品.另外, 並不想陷在PS3 vs 360 這樣的事上. 只是想將工作上學到的跟大家分享.說不定那天哪家公司會使用所有Cell power 去模擬 HDR AA FG AO Motion blur Mental Ray (wow) 等等遊戲內容重要多了. 畫面好壞, 對開發商而言,基本上就是金錢投資. 多的錢就請更好的藝術家跟軟體工程師.有很多時候有更好的技術. 只是錢難賺, 老闆不願在砸錢. 各位努力買正版支持, 我們就把PS3 360 Wii 運用到極限. =D
SKCNIU wrote:啊, 是指一般開發廠...(恕刪) 在一次萬分感謝大大指導 貴公司主要以360為主 相信以貴公司的實力運用512MB的記憶體 HDR+AA的360 絕對可以超越這樣的畫面水準拭目以待了 希望貴公司沒有經費上的問題
ddrddr wrote:你說"另外PS3本身...(恕刪) 我不是PS3 主機開發人員, 並不清楚為何不用有支援MSAA的硬體.可能 Blu-Ray player 吃掉太多成本至於如何加強運用PS3記憶體跟Cell去呈現更優質的畫面, 我想未來會有成熟有資金的PS3開發商找出答案.倒希望 PS4 跟 XBOX720 不要太早被開發出來, 現在規格就讓開發人員有的受了. 一堆要學的..
我手上只有PS3。在看過網路上數不清的比較文之後,我發現跨平台的作品中,360的某些部分材質貼圖比較優秀是事實。我自己的感覺,在流暢度上我手上所有PS3遊戲都是可接受的。基於以上立場,無疑的,X360是一部C/P值很高的主機。可是又如何?我從來不覺得後悔買PS3。超過30FPS以外的張數其實沒有多大實際效益,因為多數人的眼睛跟不上。PS3的確沒有當初誇口的那麼"威",但是它帶來的娛樂效果,我覺得並沒有輸360。所以360的好,不會讓我覺得PS3不好,因為360也有它做不到的地方。當然,相反的說法也通。所以酸來酸去沒什麼意義,好好的愛惜使用各位手上的主機吧~
1.有買兩台機種的人2.有買不同平台同遊戲的人3.該種遊戲為"同時"跨平台銷售我覺的有符合以上的人在來發表大論...否則一切都是白談以前很多遊戲是在某平台上很暢銷..後來在另一平台上也推出....但是畫面就差了非常多....現在的情況是這樣我就不知...所以有符合以上條件的大大來說明一下吧
namcotttt wrote:SKCNIU wro...(恕刪) 拜託...這畫面又不算特好只不過是材質的解析度還不錯而已旁邊的草應該也是用貼圖完成的光影比較強烈的部分也只有人物而已場景的光影感覺根本沒有你一直強調這畫面我真的不知道意義在哪裡能不能詳細說明一下?遊戲還是好玩比較重要像我只有360可是很想玩PS3的野球魂5(我當初就因為三代買360的)話說我覺得戰爭機器有些地方材質會糊糊的是只有我這樣覺得嗎
wessley wrote:1.有買兩台機種的人...(恕刪) 我不符合您的三項原則但是我在36樓發表的您還是可以參考一下PS3對我來說~就算百視達全面舖了藍光影片我也不見會考慮以PS3當我的第一部藍光播放器