其實Sony硬要推BD這個領域以現在的進程來說,
它還要虧好一陣子,
現在D9(雙層DVD)的空片普及了嗎?
我想大家還是買一堆D5來燒,
以這種觀點來看,
其實支援BD的燒錄機對一般人來說實在沒什麼用,
算是技術展示用吧。
以影片的角度來說,
要體會更高畫質就要換新的顯示設備以及播放裝置,
說真的,
有BD的播放機可不是在大賣場一兩千就買得到的,
要促使一般人有誘因去更換,
現在真的還太早,
頂多是賣給金字塔頂端的人,
不過沒有量是賺不了錢的,
還有,
碟片刮傷對現在這種超高密度的媒體來說,
很要命...
我猜是基於週邊及環境還沒起來,
所以HD-DVD的陣營也不太有啥拼勁,
雖然是趨勢啦,
不過...還早。
Sony一直以來都是要搞自己的規格來獨霸,
所以這個在大家眼中應該習以為長了,
只是能不能推起來,
大概也只能說時間會證明一切。
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轉型為軟體商喔?
個人覺得不太可能啦,
畢竟他們就是從家電起家的,
以習慣來說,
不會放掉過去的成功的。
Sony還真有點當年的SEGA的感覺,
主機跟遊戲偏向hardcore的玩家口味,
(續作續作再續作,玩家死忠是很死忠啦,沒有量......)
不過要現在斷言生死還早咧,
當年次世代主機開打之時,
哪料到最囂張的任天堂後來會被打的這麼難看?
本來以為任天堂被打到只有趴著喘的地步了,
又硬是爬起來,
所以等著看就好囉~
別跟荷包過不去就是了。
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附註:
個人覺得Wii有一個很大的功績,
它成功的推展了...
玩遊戲50分鐘,請休息10分鐘。
現在PS2的畫面你還看的下去嗎 ? PS3現今效能特強,因為SONY想循著PS2的路再賣個一億台PS3,但是路已經沒這麼好走了~
1. 微軟急起直追,不斷累積經驗,至少網路連線功能已經幹掉SONY了 !!
2. wii這個黑馬竄起,靠著獨特玩法吸引大眾,但大家也說我可以出這搖桿啊(臉皮夠厚的話)!!
3. PS3的市場需要仰賴Full HD電視機跟BD影片的銷售業績上面,還有最重要的遊戲多寡 !!
4. 市場就是這麼大(總業績成長有限),只是看你分到的餅佔幾%而已,況且現在又多了一堆掌上型遊戲機來刮分市場。
5. SONY嚴重錯估產能、現今軟體支援極少上面都有可能拖累PS3的銷售業績 !!
講這麼缺點,我還是極力推崇SONY的研發實力,尤其是玩過Gran Turismo HD concept 之後,有多少人期待GT5的到來,光是這一片遊戲就值得各位去買一台PS3來體驗什麼叫做駕駛模擬器了 !!!!!
FW27 爽快使用中 !
每位這裡的版友,談到PS3都用觀望來形容
有的人提到他對於藍光DVD規格大戰的問題,有人談到他超越了遊戲機的本質,因為PS3可以做的事情同等於家電。
小弟認為這些說法都沒錯
先不用談到現在的差距,我們來談點天馬行空的幻想,如果藍光DVD成功在兩到三年內取代了DVD成為新一代標準的話,那時候PS3會成為標準,普及率會超越PS2?小弟對這個保持懷疑的態度,並不是每個人都會保持觀望的態度,而是就如此定下來了,我相信除了hardcore的玩家之外,你去外面做市調,把PS3當作遊戲機的人絕對佔大多數。
在成為絕大多數市場之前,通常公司就受不了虧損而悄悄退出競爭,歷史很多公司都是如此,除非PS3在短期內發展了新的技術以及製程縮減成本,然後馬上以超低價姿態呈現,不然要再奪回市佔率不是不可能,只是機率很低而已。
順帶一提,Sega Sammy的資產去年底為47億4千4百萬美元,Electronic Arts則是45億1千1百萬美元,但是誰大誰小,在現在幾乎所有大公司都往跨國企業、不同產業邁進的狀況下,除非是絕對壓倒性的多,不然誰大誰小還真不是普通難以判定。
http://blog.pixnet.net/erickaa
問題就在於遊戲的開發成本過高以及SONY硬要把BD綁進去
遊戲開發的問題
Wii 就不用說了 低的主機規格 低的開發成本
Xbox360 雖然規格較低 但是他是MS的主機阿
Xbox上的遊戲 只要經過修改 就可以在PC上發行
對遊戲開發商來說只要一個平台的成本 就可以在兩個平台上賣 (像是EA)
大家也會跳進來 加上對於網路以及與PC的連線
要霸佔客廳 Xbox地勝算遠比PS3來的大...
BD說真的
用到的人會有多少?
在HD跟BD大戰未完之前
絕大多數的人還是觀望再觀望 不會急著跳進場
更別提產能不足跟成本過高 售價過高的問題
小弟認為HD BD永遠不會像CD跟DVD一樣普及
網路+HDD才是未來資料傳遞跟存放的主要媒介
不過我還是每台都想買 XD
XBOX360有EA系列跟一堆運動遊戲
Wii便宜又好玩
PS3能吸引我的一向只有GT系列 不過只要一個超正的遊戲也就夠了....
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