小弟在昨天入手這款遊戲,發表一些個人感想。買回來一口氣就玩到第五章,畫面和戰鬥的細緻度真的蠻不錯的;但在享受戰鬥的刺激感外,一陣砍殺後,敵人卻還是不斷的出現,還有就是BOSS數量非常多;遊戲的難度會不會讓玩家們有種不耐煩的感覺,雖然是強調動作遊戲...不知道玩家們怎麼想呢?
visual_styles_jp wrote:小弟在昨天入手這款遊...(恕刪) 這遊戲的難度一向是蠻有名的...真的不行就玩最簡單的模式吧...不會很難只要不要太貪功...攻擊玩要馬上格檔+閃避就可以樂勝簡單模式了
visual_styles_jp wrote:小弟在昨天入手這款遊...(恕刪) 挑某些ET和UT範圍大的武器給他放下去就對啦無想新月棍算是不錯的選擇體驗版出現的Enma's Fang似乎也是不錯的選擇
其實PS3的NGS2龍隼的章節,我覺得難度有向下修正了修羅道全取消,超忍難度的爆忍也不再無恥的一直丟爆裂手裏劍改成[有品]的一,二支慢慢丟,很好閃也好檔,但皮變厚了正常兩次飯剛落,才肯領便當且各章節敵人的數量,設定也與360版大大的不同個人很接受這樣的改變,樓主可以細心的看看各敵人的動作再下手攻擊找適合的武器招式來取勝,也許會有不一樣的想法吧.