拼到27波攻勢,最後因為沒彈藥慘死.

一方面很認真去感覺與COD5的差異,
得到幾點心得,

1.有加入較難纏的殭屍角色,如像魔戒中"咕魯"


但依舊保留殭屍狗的部份.
2.劇院地圖中,槍械升等的機器須靠傳送點才能到達,並有時間限制.

3.地圖中可死守的據點不好找,因為多為小房間,不然就是雖然有大空,但殭屍入侵的路線多.

4.武器依舊保留小雷射槍,目前還沒看到大蚱蜢,取而代之的是一把音波槍.至於其他武器還在陸續研究中.
5.飲料機依舊為四台.

6.針對靠窗留一隻殭屍的做法,須小心找到不被殭屍抓到的點,殭屍的手好像變長了.

7.槍箱位置的判別多了牆上的位置圖,依舊保有光束,可看天空,但到戶外的空間有限,另一方面戶外是白天,光數較難判斷.
8.打死入侵殭屍後所出現的寶物,多了一格上面印有價格標誌的牌子,吃到後,所有槍箱的位置都會出現槍箱,抽一次槍由950變為10,但時間有限.

9.手榴彈引爆時的範圍,感覺較COD5小.

10.我記得被打斷腿的殭屍在COD5很難從他頭上跳過去,但這一次不會.(不知道有沒有記錯

還有一些小地方,我覺得都有將COD5的缺陷去改進,

就留給各位COD迷去體會,
令我讚賞的是音效的部份,

在戶外或大廳中的槍響有做出不同,
如各位同好家中有接劇院擴大機,可以享受5.1的話,
個人覺的遊戲中的低頻恰到好處,

但定位還不夠

畫面OK,

殭屍模式的光線及色調,都算較為灰暗,
以上是個人的小心得,
如有錯誤的地方,還請指正或補充,
希望COD迷都可盡情享受在COD的世界中.
最後!戰場上見.
