
發售首周就創下200萬套出貨量的遊戲可不是常常有啊,而《魔物獵人攜帶版3rd》就剛創下了這個紀錄。沒玩過的人可能很難理解,《魔物獵人》系列遊戲到底有何魅力?為什麼會造成這樣一股瘋狂的熱潮?藉著這次《魔物獵人攜帶版3rd》發售的機會,來和各位讀者一同回顧一下《魔物獵人》系列作的發展,以及最新作品《魔物獵人攜帶版3rd》的基本介紹。

《魔物獵人》
PS2,2004年3月11日發售
PS2主機曾經發售過名為「BB Unit」的周邊機器,接上這個機器後PS2就可以連上網際網路,進行網路連線遊戲,不過由於日本在當時並不盛行網路遊戲,大多數的遊戲廠商並沒有對BB Unit進行積極的支援,相較之下,CAPCOM算是對發展網際網路遊戲較有興趣的,製作了三款強調網路連線的遊戲,分別是《網際網路賽車》(auto modellista)、《惡靈古堡 擴散》(Biohazard Outbreak),以及《魔物獵人》(Monster Hunter)。
《網際網路賽車》的主題很單純,《惡靈古堡 擴散》則有著系列作既有的背景設定,遊戲的目的也很明顯,比較起來《魔物獵人》就擁有了獨自的風味。遊戲架構在一個空想的世界,這個世界雖然有著許多兇猛的野獸,卻沒有什麼魔王啊暴君的要去推翻,也不需要玩家去拯救世界,相反的,玩家只是生存在這個世界中的一名獵人,要過著的是屬於自己的狩獵生活。

遊戲的主要方式是玩家要承接各式各樣的「任務」,在任務的過程中討乏魔物、採集素材,最後獲得報酬。每個任務都有限制時間,而且時間通常限制在一小時以內,除了用時間限制來製造出緊張感外,也巧妙的免除了玩家對於「網路遊戲每次出團都要耗上很久」的疑慮。

跟一般印象中的動作遊戲不同,《魔物獵人》的動作帶有厚重感,每個動作的施展都相當的紮實,也因不能中途取消,如果只是拼命連打攻擊按鈕那絕對會常常揮空,每一次的行動都需要十分謹慎。而魔物們的動作也有著彷彿真實生物的習性存在,因此本作並不強調不停的強攻,而是要找出魔物的動作習性,持續的和魔物周旋,把握機會進行攻擊,並盡可能閃避魔物的攻擊。

《魔物獵人》的遊戲流程還有個很具特色的一點,那就是遊戲並不強制要求玩家必須要打倒路上的小魔物才能夠前進到大型魔物所在的區域,玩家其實可以在任務開始後就直驅大型魔物棲息地,而不用理會路上的其它魔物,各個區域之間的通行不需要什麼特殊條件,讓玩家在選擇路徑上有很高的自由度,另外遊戲中看不到魔物的血量表,只能夠靠魔物的一些動作徵兆判斷,這種無法確認何時才能夠戰勝的不確定性為遊戲增添了不少的張力,使遊戲過程彷彿真實在狩獵一樣刺激。

遊戲內有單手劍、大劍、鎚、長槍與弩槍五種基本武器類型,每種都具有獨自的特色,而遊戲中的強力武器與防具主要也非經由購買取得,而是要藉由授獵過程中取得的素材進行強化與鍛造,同時也有各種道具的合成要素,收集這些素材也是讓遊戲變得耐玩的一大原因。

《魔物獵人G》
PS2,2005年1月20日發售
即使網路連線遊戲在日本不算主流,《魔物獵人》倒也吸引了不少玩家上線遊玩,況且單就單機遊戲部分其實《魔物獵人》也是相當具有獨特魅力的,於是創下了不錯的銷售成績,有著近30萬片的銷售量,CAPCOM也決定繼續將此系列發展下去,推出了可以視為是線上遊戲「改版」那種定位的強化作品《魔物獵人G》。
《魔物獵人G》第一個新增的內容是「訓練所」,往後玩家們所熟悉的「教官」就從這裡開始亮相啦,在這裡教官將會給予玩家指定的裝備與道具,並且教導玩家進行一些學習遊戲中各種技能的教學任務,讓這個很硬派的遊戲可以好些上手。

再來就是新武器的加入,《魔物獵人G》新增了「雙劍」這種武器,將原本手持單手劍時手上的盾牌換為另一把單手劍,雖然捨棄了防禦能力,卻可以施展更密集的連續攻擊,此外雙劍的使用者還可以發動「鬼人化」能力,發動後會快速消耗角色的精力,但是發動期間內角色的攻擊力、防禦力都會提升,是對快速連續攻擊特化的武器。

當然啦,新的魔物也是一定會有的,既有的魔物有可能有著「亞種」或「稀有種」的變化,最後,遊戲標題的「G」代表的是遊戲新增了比上級任務還要高一階的「G級任務」等著獵人們進行挑戰。《魔物獵人G》有著與前作相近的銷售量,足見玩家對本系列遊戲的忠誠性已漸漸的培養出來了。

《魔物獵人攜帶版》
PSP,2005年12月1日發售
PSP平台初期有許多遊戲是從PS或PS2平台移植過來,CAPCOM也順勢讓《魔物獵人》跨足到PSP上,推出以《魔物獵人G》為基礎製作的《魔物獵人攜帶版》,當時或許沒有人會想到這個看似很普通的舉動,會造就日後的一款百萬銷售級強作吧?

《魔物獵人攜帶版》的基本遊戲內容是取自《魔物獵人G》,不過針對攜帶型主機的特性做了一些遊戲難度與操作性上的調整,並且增加了一些《攜帶版》原創的魔物與武器,以及來自即將推出的《魔物獵人2》的武器。

《魔物獵人攜帶版》也有些全新的要素,首先是「農場」系統的加入,可以在此進行捕蟲、釣魚、挖掘與農作,另外還新增了「艾路廚房」,可以品嘗到來自艾路貓的特製料理!再來還有「祕寶獵人」模式,這是限定兩名玩家進行的雙人合作模式。

不過《魔物獵人攜帶版》最重要的在於,不像PS2的BB Unit是只有少數玩家添購的周邊,PSP本身就具有無線網路通信機能,只要找得到三五同好,隨時都可以方便的進行連線遊戲!這項優勢讓原本《魔物獵人》中可能很多玩家無法進行的連線遊戲模式終於是得以被廣大的玩家所體驗到,連線合作不但讓遊戲的樂趣加倍,玩家近距離的合作進行遊戲時也可以口語直接溝通,使合作遊戲的魅力達到最直接的彰顯,最終達成了破百萬片的銷售量。

《魔物獵人2》
PS2,2006年2月16日發售
在《魔物獵人攜帶版》推出後沒多久,PS2主機上的《魔物獵人2》也跟著推出了,《魔物獵人2》不像《魔物獵人G》只是強化改版,而有著決定性的大幅進化。首先本作加入了溫暖期、寒冷期、繁殖期三個季節與日夜的時間要素,不同的季節或時間會影響世界中魔物們的生態變化,也會影響可以採集到的素材。

場景方面,《魔物獵人2》增加了密林、沙漠、沼地、雪山和火山五種場景,加上季節變化後遊戲場景可說是十分多樣。

武器數量當然也大幅提升了,一口氣新增了四種新武器類型,分別是同時具備近距離刺擊與遠距離砲擊能力的「銃槍」、傳統形遠程武器「弓」、因帥氣外型而有超人氣的「太刀」與可以當槌子又可以吹奏以發動能力加成的個性派武器「狩獵笛」。

玩家的武器種類變多了,魔物的種類當然也要變得更多更難應付,《魔物獵人2》增加了存在感超越過往魔物的「古龍」種魔物,也成為玩家們新一代的重點狩獵目標啦。

《魔物獵人2》在系列作已打下良好口碑之後,上市時的注目度也不可同日而語,當然大幅提升的遊戲內容並沒有讓玩家失望,創下了超過50萬套的銷售量,也奠定了後續幾款作品的系統基礎。
《魔物獵人攜帶版2nd》
PSP,2007年2月22日發售
《魔物獵人攜帶版2nd》是系列作在PSP上的第二款作品,本作承襲了《魔物獵人2》的系統,卻不全然只是移植,而更加接近一款新作品,例如這次的村莊就與過往不同的設定在雪山旁邊,最初的狩獵場景從雪山展開,有著不同風貌的起始。

《魔物獵人攜帶版2nd》的武器總類擴充到與《魔物獵人2》相同的11種,《魔物獵人攜帶版》的獨有系統一併保留著,可說是集當時系列作的系統之大成,新魔物的增加當然也是少不了,另外在前作中限定雙人進行的祕寶獵人模式,本作可以單獨一名玩家進行。

本作品是系列作首款銷售量破百萬的作品(《魔物獵人攜帶版》是加上日後推出的best版才破百萬,時間點晚於本作),同時也是PSP第一款百萬級軟體,從此確立了本系列作百萬銷售級作品的大作地位。

《魔物獵人Frontier Online》
PC,2007年7月5日發售
Xbox360,2010年6月24日發售
既然《魔物獵人》是款適合多人連線合作進行的遊戲,那麼網路環境最完善的PC平台CAPCOM也沒有放過,推出了PC版的《魔物獵人》─《魔物獵人Frontier Online》。

《魔物獵人Frontier Online》最初的內容是取自《魔物獵人2》,不過CAPCOM也有意在PC平台長期發展本作品,將本作加入許多PC版特有的功能,也定期進行遊戲版本的升級,從最初的1.0版到現在已經營運到9.0版了,每次的改版有著地圖、道具、魔物的新增或系統的強化,也由於電腦硬體性能與遊樂器的不同,讓本作可以達到與家用遊樂器不同等級的畫面表現,讀取速度在系列作中亦是數一數二的快。

本作無法離線遊戲,而是採月費制的方式進行連線遊戲,系統上加入了網路遊戲必備的「獵團」(公會)系統、還有著「狩人祭」等特殊活動,完全網路遊戲式的經營方式讓遊戲的客群與過去系列作的玩家有所區隔。

2010年時CAPCOM將本作移植到Xbox360平台上,最初的版本為8.5版,現在已與PC版同步更新至9.0版,雖然並非全新的作品,Xbox360版本的《魔物獵人Frontier Online》倒也是現階段《魔物獵人》系列中唯一的HD遊樂器平台作品。

本作的PC版也在今年年初時由遊戲新幹線代理引進台灣,在下當時曾經為本遊戲撰寫過一篇簡單的遊玩紀錄,有興趣的讀者請參閱:
魔物獵人Frontier Online 完全新手獵人遊玩紀錄
《魔物獵人攜帶版2nd G》
PSP,2008年3月27日發售
循著《魔物獵人》首作推出《魔物獵人G》這款加強版的模式,CAPCOM也為《魔物獵人攜帶版2nd》推出了加強版《魔物獵人攜帶版2nd G》。本作在開始時可以繼承前作的紀錄,大多數的武器、防具與道具都會繼承下來,新增內容方面,首先是新的場景「樹海」的加入。

一定要有的新魔物與新亞種,本作當然有大量的增加,高難度的G級任務也隨之開放。武器方面雖然沒有新增種類,不過在弓、狩獵笛、雙劍與弩槍這些武器上都加上了一些新要素,而武器、防具的數量也是理所當然的擴充啦。

本作最大的新特色在於玩家可以帶著「隨行艾路貓」一同出發進行狩獵,讓玩家在狩獵的過程中可以有一個可愛的小幫手,即使是一個人進行遊戲時也不會感到孤獨,隨行艾路貓還各自具有不同的性格,要小心別雇用到了「礙路貓」啊。

每個愛上《魔物獵人》的玩家都會不自覺的沉迷在其中,可能往往一回神才發現自己的遊戲時數已經達到破百小時了,對於這種重度玩家來說,本作新增的「工會卡片」功能能夠幫玩家記錄下遊玩的種種紀錄歷程,以便回首自己的獵人生涯。

挾著前作破百萬銷售的餘威,《魔物獵人攜帶版2nd G》僅僅花了一個星期就達到一百萬套的出貨量,儼然掀起了一股全民狩獵熱潮般的社會現象,並且持續的長賣,賣到就連一年多後推出的best版還是可以賣破百萬套,累積到現在,通常版加上best版的銷售量高達四百萬套,這可說是近年遊戲界非常難得的長賣級硬派遊戲,甚至可以說本作也帶動了PSP主機與遊戲市場的活性化,有效的延長了PSP的生命週期。

《魔物獵人G》
Wii,2009年4月23日發售
在PS2的時代結束後,《魔物獵人》後續會在哪台家用主機上登場是很受矚目的,《魔物獵人3》原先預定在PS3平台發行,但後來CAPCOM決定將《魔物獵人3》改發行在Wii平台上,而為了讓較少機會接觸到《魔物獵人》系列遊戲的任天堂系玩家能夠先體會《魔物獵人》的魅力,CAPCOM就在《魔物獵人3》上市前,先把《魔物獵人G》移植到Wii平台上讓Wii的玩家可以先用這款作品作為狩獵生涯的入門。

Wii版本的《魔物獵人G》並非單純的移植,首先支援了16:9的畫面呈現,提供了更寬廣的視野,也吸收了許多《魔物獵人2》的系統,讓Wii版的《魔物獵人G》比起初始版有更高的玩家親切度。Wii版《魔物獵人G》還有一個賣點是包裝內同捆了《魔物獵人3》的體驗版遊戲,衝著這體驗版而購買的玩家也許不在少數呢。

《魔物獵人3》
Wii,2009年8月1日發售
《魔物獵人攜帶版2nd G》掀起了《魔物獵人》最高峰的狂潮後,家用主機上久違的新作《魔物獵人3》走的卻是較為獨特的路線,本作的系統並非從《魔物獵人2》或《魔物獵人攜帶版2nd G》演進過來,而有著自己的發展方向。
首先本作對於魔物的生態有著更加細膩的刻畫,魔物之間可能會有相互補食、呼朋引伴等更加具有真實感的習性,而且本作的魔物也和玩家一樣有著精力值的設計,設法將魔物的精力耗盡後再來砍殺也是個重要的策略。

再來就是本作主題意象圖畫呈現出來的水中行動了,《魔物獵人3》新增了生活在海中的「海龍」種魔物,玩家將可以潛入海中進行補獵,但是可得要隨時注意自己的氧氣量喔。水中戰有著與陸地戰完全不同的物理性,是本作在遊戲性上最明顯的變化。

武器系統方面,《魔物獵人3》是系列作首次有了刪減武器種類的情況,《魔物獵人2》所新增的雙劍、銃槍、狩獵笛、弓於本作中並沒有保留,但也新增了「斬擊斧」這個新武器,各種武器的攻擊動作也有新增或修改。

其實本作屬於較為異質的一款作品,但是在系列作的光環之下,本作也創下了破百萬的銷售量,成為《魔物獵人》系列於家用主機上第一款百萬級作品,並且是所有Wii遊戲中,唯一達到百萬銷售量的第三廠商遊戲。

《魔物獵人日記 暖呼呼艾路村》
PSP,2010年8月26日發售
在《魔物獵人》成為人氣作品後,也接連的推出了非常多的周邊商品,已然成為吉祥物角色的艾路貓當然是各種周邊商品最常使用的形象角色了,甚至艾路貓的高人氣還讓牠們有了專屬的一款遊戲─《魔物獵人日記 暖呼呼艾路村》。這無疑是系列作中最為特別的一款作品,光看一眼圖片就知道,本作採用了與系列作完全不同的可愛風格,遊戲的主軸也從扮演獵人轉變為扮演艾路貓,不再是硬派的動作遊戲,而是滿滿治癒系風格的艾路貓生活體驗遊戲。

遊戲的內容是讓玩家扮演艾路貓度過在村莊中的每一天,進行諸如種田、釣魚、採礦等等活動,或許可以說這是《魔物獵人》版的《動物之森》?

當然遊戲中也少不了各種可愛的小遊戲啦。

遊戲內也有著可以和魔物進行戰鬥的探險模式,在這裡就連魔物的造型都變得超級可愛!探險模式也並非以動作遊戲的方式進行,而是玩家要適時的做出提案指令來引導艾路貓進行各種動作。

《魔物獵人日記 暖呼呼艾路村》雖然只是個小品遊戲,但是那超可愛的遊戲畫面應該也讓許多女性玩家為之瘋狂吧?加上可以和日後上市的《魔物獵人攜帶版3rd》進行資料的連動,也有不少玩家是為了預先收集到可以在《魔物獵人攜帶版3rd》中使用的道具而遊玩本遊戲。不知道到該不該說是意外呢,這個與本傳完全不同風格不同玩法的衍伸作品,也創下了超過50萬套的銷售量!

《魔物獵人攜帶版3rd》
PSP,2010年12月1日發售
距離《魔物獵人攜帶版2nd G》超過兩年,就算MHP2G再怎麼耐玩,在家用主機的《魔物獵人3》推出後,玩家還是會期望著攜帶型主機上也快點有新作品,終於,獵人們等到新的狩獵天地啦,《魔物獵人攜帶版3rd》!
我想熟悉《魔物獵人》的玩家都知道這系列遊戲的耐玩性,老實說,遊戲發售至今不過一個星期,短短幾天的遊戲時間是不可能把這個可以玩上數百小時的遊戲就摸透的,於是接下來的文章就只是個人一些簡單的遊戲紀錄與分享,內容有點隨興就請各位多多包涵了。
為了加速遊戲的讀取速度,本作支援了安裝功能,建議開始遊戲前一定要安裝喔。

安裝畫面是艾路貓連環擦背圖!超級可愛的啦!

安裝完成!

首次創造角色時,如果玩家的記憶卡內有《魔物獵人攜帶版2nd G》或《魔物獵人日記 暖呼呼艾路村》的記錄檔,可以在此獲得獎勵道具特典喔。

角色創造畫面。本作在角色創造上與系列作相差不大,放張最清涼的別說我不照顧你們。


多啦A夢~~~

如果您是首次接觸系列作的新手獵人,或者很久沒有玩系列作已經忘了感覺,那請別忘了先到訓練所暖暖身!

教官好!

接著讓我來為各位介紹本作的主場景優克摩村吧。畫面上的小惡魔,穿的是在初期算滿不錯的狗龍套裝,包含大劍也是用狗龍素材製作出來的。

讀取畫面的插圖比起2G更加的華麗,等待時也可以認認其中有哪些龍的圖騰。

MHP3的獵人基地就是這裡了,名為優克摩村的溫泉聖地!入口處是個有點像鳥居的大門。

優克摩村比起2G的村莊有更熱鬧的感覺,一些基本的設施自然也有,這位就是農場的管理員,穿過階梯就能前往農場。

2G的農場就是一個山腳下的空地,不過到了MHP3裡,變成一個像是桃花源的優美所在。要先走過這座吊橋才能進入農場喔。

非常大的農場,入口處就有箱子,可供獵人存取物品。

2G的艾路貓佈告板是在獵人的自宅廚房當中,不過在MHP3當中除了自宅有之外,連農場也有!被雇用的艾路也會在這邊展開修行,當然想修練技能等也是要透過這個佈告版囉。

上方的平台,初期就是挖礦的點。

這農場四周都是瀑布跟河流還有大樹,非常有野外風情。

2G當中想在農場捉蟲,就是用補蟲網在樹叢中捕捉,到了這代進化為利用補蟲器材飄散香氣來吸引昆蟲,只要選擇好道具種類,就能在下一次來到農場時直接檢視補蟲成果。

這個道具又是什麼呢?個人認為堪稱是這代最重要的發明啊!一次最多可以烤10支肉串或10條魚的特別烤肉架!

首先一樣要選擇燒烤的食材,雖然是大型烤肉架,但要只烤一個食材也可以的。

壯觀場景出現!10條魚一起烤!有夠酷的,這跟2G一次一根慢慢烤比起來,氣勢實在是太驚人了!

烤之前可以從雇用的艾路當中,選一隻來幫忙烤。正式開烤之後就會看見艾路賣力地搖著扇子增強火力,非常可愛!

同樣是依據聲音來判斷時機按鈕,按下按鈕之後獵人就會高舉一整串的烤肉!

這個巨大烤肉架最殘酷的地方,就是如果玩家選擇一次烤大量食材,要嘛一次全都烤成功,否則就是一次全部失敗。烤成功獵人會得意地搖晃烤肉串,失敗的話就會很沮喪,而且艾路會崩潰翻倒。是不是有賭很大的感覺?當然對自己有自信的玩家是不太會怕的啦,也可以因此節省很多時間,不過瞬間浪費10個生肉或魚的錯愕感,也請務必要體驗一次看看(笑)

獲得鮮魚的農場功能仍在,不過從2G的釣魚,進化為捕魚。

將捕魚的器具拉起,一次就能收穫很多條魚!比起2G一次一次慢慢釣,更加的省時省事。

隨著農場等級提高,設施增加,捕魚的器具也會進化。當這些農場步驟省下時間,自然就能讓玩家更快速地展開下一場狩獵任務。

種植農場當然會有的,注意到旁邊的艾路貓稻草人了嗎?真是可愛呀!初期缺錢的話,可以依靠種植種子來獲利。

種香菇的專屬小屋。

農場大致上就是這樣囉,比起前作真的是革新了不少,簡化了許多收成步驟,很多新設定都能感受到製作小組對玩家的體貼,要讓玩家能更專心、更多時間投入到狩獵上。

走出農場,來市集逛逛吧!這是販售道具的店家。

對面則是獵人非常仰賴的武器屋跟加工屋!

最邊邊還有專門幫艾路製作武器防具的專門武器屋!本作當中艾路貓的裝備相當多樣化,主人穿的套裝系列,艾路貓也可以製作,會達成人貓合一的終極視覺效果(笑)

想要讓武器防具進化、強化,就要仰賴這位老爺爺,還有你手上的材料啦。

接著讓我們探索更上一層的設施吧!從這角度可以看到狗龍系列的大劍跟裝備的衣擺,還滿好看的吧?畫面下方的艾路,頭上戴著的也是狗龍防具喔。

讓我們先拜訪一下優克摩村的村長吧!

不再是2G的老婆婆了,優克摩村村長是位美麗的熟女,笑容可掬,她會給玩家很多村任務,單人模式下就是要常常找她啦。

這位老婆婆則是艾路貓的仲介人,有玩2G的朋友一定不陌生。

好爽朗的笑容啊!

本作中關於艾路貓的設定也有不少改變,除了在攻擊模式跟性格部分增加了很多選擇外,而且一次可以帶兩隻出門!就雇用而言還可以針對需要的特性,請老婆婆特地帶適合的艾路貓過來,非常方便喔。

取名也支援漢字喔。

這裡就是本作中玩家獵人的家啦。

狗龍隊伍回到溫暖的家啦。這代取消了艾路貓廚房,家裡面保留了箱子、床、艾路貓佈告版和書架,功能跟前作是一樣的。

比較特別的是,這個房間可以直通溫泉區喔!從自家窗戶看出去就可以看到溫泉浴池,咦?露天溫泉浴池?那不就代表可以看到...


這裡就是溫泉區的入口!看到大門上的溫泉標誌了嗎?特別式樣機上也有一樣的圖案喔。

準備好泡溫泉了嗎?GO!


這代把集會所設立在溫泉區之中,整個溫泉區相當大。

集會所就在這啦,那個大大的貓圖騰很好玩,很多這代的周邊也是以這隻貓不倒翁為設計的。

走入上方的通道就可以直接出發進行任務,溫泉區也有道具箱,很方便。

溫泉設施的櫃臺,這位艾路老闆會給予玩家溫泉任務跟飲料任務。2G當中玩家是靠艾路貓的料理來增強狀態,本作中則是靠溫泉跟飲料,通過不同的溫泉任務,可以讓溫泉的泉質改變;通過飲料任務則能增加各種不同特性的飲料,泡溫泉跟喝飲料都能強化玩家獵人的能力跟技能。

那就讓我們來泡個溫泉吧!

穿過走道就變成只穿著內褲而已啦!很好玩。

這隻米色艾路就是負責調配飲料的專家。

給我來杯長島冰茶吧...(誤)

哇喔~這就是本作當中最具特色的溫泉啦!這已經是改善之後的泉質,呈現紫色。

不只獵人可以泡,隨行的艾路也會跟著一起來喔!

太愜意啦!跟心愛的艾路伙伴一起泡溫泉,真是太舒適了。而且這溫泉的風景也太棒了,這點真是超越2G相當多啊,如果跟其他玩家連線,還可以讓大家一起泡溫泉呢!

泡著溫泉還可以做出很多動作,例如潑水、放玩具小鴨、憋氣、喝酒、拍手等等動作,有趣的是艾路貓都會對應這些動作喔,非常逗趣,這也是務必要體驗看看的。

當玩家起身,就會出現獲得強化的特效!

體力增加了!這對於接下來的狩獵會很有幫助,不過要注意的是,在狩獵過程中一旦貓車,這效果就消失了,所以出發前記得泡溫泉喝飲料,出發後就盡力在有特效時把魔物給幹掉。

呼,真是舒暢啊!

一走出來,獵人跟貓都穿上裝備了。乾淨清爽!精神抖擻!可以去狩獵了!

即時硬體沒有改變,《魔物獵人攜帶版3rd》的畫面表現比起前作也可說是有顯著的提升,看這夢幻般的夜景,讓人心醉不已啊...。

我所遭遇到的第一頭大型魔物!吼~看起來好兇狠!

原來只是隻愛吃蜂蜜的熊,還真是可愛咧。

乖乖讓我砍,我包你有吃不完的蜂蜜啊!

村長任務從一星到六星...光要完成這些任務就不知道可以耗上多少時間了...咦?突然有個緊急任務!?其實這跟2G也是相同的,每階段的任務只要通過特定的幾項,就會出現讓玩家挑戰下一級怪物的緊急任務,只要能順利狩獵成功,就可以開啟下個階段的任務群。

本作中的代表性魔物,相信大家最少應該已經從遊戲封面中看過了吧。接著就讓我們來看看牠的登場畫面,玩家最早可以與牠戰鬥,其實就是在2星任務中所遭遇的突發戰鬥喔。也就是說玩家很早期就會遇到牠,但要打贏不是容易的事,所以任務並未限定非擊敗牠不可,平安回到村莊也算是過關。

巨大的身影,出現在樹林當中。

全身的肌肉線條明顯,而且體積非常龐大。

長長的尾巴,綠色鱗片還有銀白色的毛...

帶電的背上棘刺...

沒錯!牠就是本作的魔物圖騰,雷狼龍!特別式樣機的背後,就是以牠的圖騰作為裝飾的。

一臉兇狠樣...真的是又像狼又像龍...

月光下的巨狼!巨龍!

凹嗚嗚嗚嗚~因為是狼所以月圓時會嚎叫...基本上這個雷狼龍非常強悍,無愧於本作之代表性魔物的身份,速度快攻擊力也不弱,相當不好對付。不過目前已經可以看到玩家擊敗牠的影片了,01上也有玩家成功幹掉牠的了,歡迎這些厲害的獵人們上來分享心得呀!

等我裝備更好,我也要來狩獵雷狼龍啦!你給我洗乾淨尾巴等著吧!聽到了沒~?

對於資深的獵人前輩們來說,這篇文章內容可能太過粗淺了一些,但畢竟魔物獵人系列實在是太熱門的作品了,能為諸多老獵人帶來回憶、讓新米獵人更加瞭解這款遊戲並且投入其中,更是這篇文章希望可以達到的拋磚引玉功效,歡迎各位網友們一同發表與討論關於《魔物獵人攜帶版3rd》的心得感想吧!
為了鼓勵各位多多發表,我們也準備了一點小禮物要做為贈獎活動,就是下圖的《魔物獵人攜帶版3rd》文件提袋與黑貓造形點心一盒!只要回覆本文,留下您對於《魔物獵人攜帶版3rd》這款遊戲的心得感想,就可以獲得抽獎的資格!不過也不要為了抽獎就無意義灌水,那樣的回文將會被剔除掉抽獎資格,是否為灌水文由在下主觀認定。另外本活動不限定參加者所身處的區域,但獎品只寄送到台灣地區郵件包裹所能送達的位置,活動時間為期一周,歡迎大家踴躍參與!

非常抱歉,因為本周事務繁忙差點忘了抽獎活動...
以下是這次的抽獎結果:

恭喜100樓的zega網友可以獲得《魔物獵人攜帶版3rd》文件提袋
27樓的GuleGule網友獲得黑貓造形點心一盒
得獎者將以私人訊息進行連絡,如果得獎者在一周內沒有回覆的話,則會再次抽獎!
註:本文所引用之遊戲圖片,其所有權利屬原著作人或著作公司所有。