昨天好不容易在中古區見到我喜歡的車型
二話不說馬上買來開開...
但是在看重播畫面時
發現了一個小瑕疵 (我認為啦)
可是別台車又不會有
就唯獨我這台在中古區買的車才有這狀況
就是在車窗邊緣有馬賽克的現象
而且很明顯 在看重播畫面馬上就看的到
照片放這裡有縮小 比較不明顯
如果是在電視看到 真的會想吐血...
PS(考駕照前買的第一台中古車 根本沒開就賣了 所以沒去研究)
這台我買的第二台中古車...
請問各位高手有類似這樣的事件嗎?

GT5 怎摸有這樣的小瑕疵
文章關鍵字
中古車是從gt4直接拿來用的
所以貼圖會慘不忍賭
這台還好
以後還有更可怕的車子
精緻車才是重新做模的,下次您試一下精緻車吧
PSN ID: ricky82828
rogerkaokao wrote:
昨天好不容易在中古區...(恕刪)

這就是這次GT5最為人所詬病
粗糙的標準車建模以及邊緣的鋸齒
樓主圖片算是還好, 未來你還會發現更多的
不過當你注意力轉至遊戲內容,賽車世界或操控技術
你就不會去太在意了
當然如果山內佛心來著更新那些缺失, 那是更好啦
傳說中的鋸齒

跑b模 用fgt 遇到下雨天 你看車子噴的水花 鋸齒更大喔 看到麻痺了~ 我都當沒看到

pika1111 wrote:
這台還好
以後還有更可怕的車子...(恕刪)



@@...喔買尬


其實賽車遊戲才是真正的硬體殺手
如果只是要把畫面做漂亮,大家都會
但是,如果遊戲沒辦法
忠實 即時 的處理你輸入的指令
整台車滑來滑去的,反應總是慢半拍
這遊戲,也只能讓你拿來展示用...

光是要把車子黏在跑道上
隨著路面的起伏,底盤的反應
畫面隨著晃動+方向盤的回饋震動
就需要很複雜的運算了

還有駕駛的輔助系統
要幫你開車,還要讓你覺得有操控感,也不容易
FF、MR、FR、4WD開起來也都有差異
NA、渦輪有差,超跑、廠車有差...
很多細節都是需要犧牲畫質...
tingtin wrote:
其實賽車遊戲才是真正的硬體殺手
如果只是要把畫面做漂亮,大家都會
但是,如果遊戲沒辦法
忠實 即時 的處理你輸入的指令
整台車滑來滑去的,反應總是慢半拍
這遊戲,也只能讓你拿來展示用...

光是要把車子黏在跑道上
隨著路面的起伏,底盤的反應
畫面隨著晃動+方向盤的回饋震動
就需要很複雜的運算了

很多細節都是需要犧牲畫質...
...(恕刪)


買xbox360的forza3就不用犧牲畫質了
forza3保證全程60FPS不掉格、沒有GT5的鋸齒和畫面撕裂
沒有GT5可怕的標準車、沒有GT5低能的電腦AI、沒有GT5的碰撞物理延遲大BUG
講擬真?forza3可是連輪胎溫度、煞車器溫度等所有賽車物理參數都即時運算的遊戲

主機性能不足才會犧牲畫質啦

greenpeace wrote:
買xbox360的f...(恕刪)

那送一台給我呀
講的那麼好~
玩的人有比GT5還多嗎
沒有嘛
各位客倌~

GT系列從古至今...就被歸類為競賽模擬的遊戲定位~
大家會那麼支持GT5的玩家就暸了.......至於挑它的毛病是一定會的!!
這樣遊戲廠商才有進步的空間~

何況賽車遊戲都是以速度.音效.畫面來吸引玩家~
不用拿來互相比較的~
市面上不同的平台主機各有各的擁護者~各取所需就好了咩!!

至於小弟是比較傾向GT5...因為一種遊戲有多種模式供玩家選擇~
1.有累積獎盃.街機模式.育成模式(當教練).線上比賽.甩尾賽.計時賽.拍照.
2.買車.改車.調教車輛性能....
3.而且車輛有超跑.轎跑(市售車).休旅.卡丁車.古董車.還有連看都沒看過的車耶!!


而其他的賽車模擬類卻沒那麼多樣化~

總之~油門催下去就對了........想那麼多
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