宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

遊戲史上最衰但大難不死的寶藏獵人回來了!如果有玩過《秘境探險》系列的玩家就知道主角奈森‧德瑞克(Nathan Drake)在尋寶的過程中總是會遇到令人難以想像的困境,除了難以破解的機關、搖搖欲墜的建築物讓主角差點摔死、解開謎題之後總是會被壞人搶走成果甚至是夥伴和心愛女人的背叛,都讓德瑞克的旅程充滿刺激和驚喜,而玩家也從德瑞克的大小衰事和高潮迭起的經歷中得到愉悅與滿足。用另類的丑角來形容德瑞克,應該是再蠻貼切不過的,雖然他看起來很聰明,而且相當認真與勇敢地踏入未知的領域冒險犯難,但就是因為他如此英勇完美的態度,讓玩家更想要看到他出糗的樣子,玩家的快樂就建築在德瑞克的失敗上面,就某方面來說,他還真是悲哀啊。

《秘境探險》系列最新作品《秘境探險3:德瑞克的騙局》已於11月1日上市,是PS3平台上獨佔的作品,支援3D顯示。遊戲上市之前玩家之間早就開始熱烈討論,前作《秘境探險2:盜亦有道》因為流暢的遊戲操作、精緻的遊戲品質、寫實的配音、精湛的音效表現與慷慨激昂的配樂以及引人入勝的劇情,讓《秘境探險》系列一舉成為PS3平台上最重要的招牌遊戲之一,因此玩家對於《秘境探險3:德瑞克的騙局》的期待可見一斑。

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《秘境探險3:德瑞克的騙局》在遊戲發售之前透露的種種訊息都讓小編覺得心癢癢,因為這種動作冒險解謎類型的遊戲就是小編的菜,而且當我聽說遊戲的的資料高達50GB,再看到釋出的遊戲截圖更是令人震撼, Naughty Dog 工作室似乎不斷地挑戰PS3的極限,想將PS3的所有潛能一次榨乾,不過,當開發商宣布推出《秘境探險3:德瑞克的騙局》豪華典藏版的時候,玩家的荷包也正準備被榨乾……。

【注意!本遊戲為限制級遊戲,以下圖片包含暴力等限制級成分,未成年請勿觀賞!】

《秘境探險3:德瑞克的騙局》的故事主軸是尋找位於魯布哈利沙漠中的失落古城「沙漠的亞特蘭提斯」(Atlantis of the Sands)的冒險旅程,因此遊戲的主選單的背景就以沙漠為主題來設計,而那把槍在遊戲中插在沙中的畫面,就跟遊戲中的某一段劇情的畫面相當類似,當主角把槍拿起來的時候,那個情景讓人莞爾一笑,雖然主角當時的處境相當困窘,但或許就是這樣,更讓人感受到當下的衝突,而不禁笑了出來。
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遊戲分成線上遊戲與單機遊戲兩個部分,多人遊玩和協力劇情的部分會在後面介紹,本篇文章主要以介紹單機劇情為主,不過大家不用太過擔心會被爆雷,SuperB將介紹前面的幾個重要的橋段,其他就讓大家自己去體驗。
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小編已經用普通的難度全破過一次了,因此就跑出了慘烈超難的難度,實際玩過慘烈超難的難度,電腦AI感覺上沒有明顯的更加強化,不過中了1、2槍就會命在旦夕....,所以遊戲測試的時候小編還是以普通難度進行遊戲。
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劇情模式

這次尋找「沙漠的亞特蘭提斯」的緣由是從主角德瑞克的祖先,著名的冒險家法蘭西斯‧德瑞克在一次探險的旅程中,在記錄上消失了六個多月才又出現,而後世的人對於他消失這段時間到底去了哪裡感到相當好奇,而這些人其中之一就是被拍成電影「阿拉伯的勞倫斯」的英國軍官湯瑪斯‧愛德華‧勞倫斯中校(Thomas Edward Lawrence)而遊戲的片頭就是以勞倫斯在自傳《智慧的七柱》(Seven Pillars of Wisdom)中一段話做為影片的開始,「所有人都做夢,但是卻不盡相同。那些晚上做夢的人白天醒來,會發現這些夢是虛無的。但是那些白天做夢的人卻是非常危險的,因為他們會行動起來,讓自己的夢變成現實。」
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故事一開始是在英國倫敦的街頭,誨暗的燈光與陰雨的天氣讓我感受到一股不祥的預感,似乎有什麼事情要發生了.....。
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有兩個男人走進了小酒吧.....等等,不祥的預感和兩個男人,這讓我想起英國最著名的兩人組合......,這裡該不會是貝克街吧......。
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雖然小編不喝酒,但是聽到英國的酒吧腦中浮現的畫面就和現在看到的一樣,而且酒瓶的反光讓我感受到遊戲動畫的細緻程度,就好像真實的電影一樣。
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※飲酒過量 有礙健康

「喂,這兩個傢伙怎麼看起來這麼眼熟,該不會是這邊發生命案了吧?」
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福爾摩斯和華生出現啦(大誤)!
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是我有眼不識泰山,他就是鼎鼎大名的衰神奈森‧德瑞克,今天穿得西裝筆挺,跟平常休閒輕鬆(落魄潦倒)的打扮不太一樣,讓我差點認不出來。
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旁邊這位歐吉桑就是德瑞克亦師亦友的夥伴維克特‧蘇利文(Victor Sullivan),德瑞克每次驚險的旅程在幽默風趣的蘇利陪伴下,讓旅程的困境變得愉快多了,而且這款遊戲發行的是中英文合版,就算是他們之間的趣味閒聊也能看得懂,在困境中的自嘲與互虧對方的垃圾話,更是讓小編繼續玩下去的動力之一,實在是太好笑了!
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那個光頭佬拿出了一個手提箱,裡面似乎裝了不少錢,這場交易的內容應該很驚人。
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德瑞克一直掛在身上的戒指就是這次交易的物品。
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這只戒指是16世紀英國的維多莉亞女王賜給德瑞克的祖先法蘭西斯‧德瑞克的,不過這麼有紀念價值的東西,為什麼會拿來交易呢?難不成德瑞克是個敗家子?
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德瑞克:「喂,這跟說好的不一樣,這是些全部都是假鈔,蘇利你看看。」
蘇利:「嗯,假的就算了,還很粗糙,我們要中止交易。」
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光頭佬:「不准走,把東西留下來。」
這根本就是來陰的,遇到盜賊了(寶藏獵人似乎也是盜賊的一種)......。
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談判破裂只好來硬的啦,德瑞克什麼大風大浪沒見過,上次還有一批人在西藏被德瑞克一行人給殲滅了(秘境探險2).......。
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可惡!這拿假鈔的小人竟然趁機把東西都帶走了,X!
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從這個時候開始,玩家就可以操縱德瑞克了,一開始是操作的教學過程,這代引入了接近戰的系統,讓近身搏鬥有了更多變化。
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反擊是這一代新增的系統,但反應的動作會依照環境或是隨機出現不同的變化。
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在反擊之後追加一般攻擊可以更快解決在附近的敵人。
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如果在特殊的環境附近,攻擊的時候有機會出現不同的擊倒動作。
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啊,感覺好痛啊......。
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咦?少林足球裡的六師弟怎麼來了(誤)?
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NO!他看起來好像不太對勁,該不會是今天沒吃飽吧....,師兄我身上沒食物,不要找我啊!
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蘇利:「奈特(德瑞克的暱稱),快跑!我來拖住他!」
德瑞克::「蘇利,你真是我的好夥伴,我會在家裡幫你立一個長生牌位的,讓你天天有高香...先走啦!」
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什麼!蘇利你也太沒凍頭(台語)了,現在換我準備要被供在神桌上了.....。
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喂喂!等等!現在是怎樣,不要把我丟下去啊!
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人生的跑馬燈在我眼前旋轉,我好像看到了法蘭西斯‧德瑞克正在跟我招手,一個大秘寶就在眼前......。
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酒客:「工作完之後來喝杯啤酒最讚了啦!」
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.....................
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酒客:「我們今天來酒吧就是要來喝啤酒的,但最後一杯就這樣被你弄倒了,你要怎麼賠我啊!去死吧!」
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那群酒客不分青紅皂白地打我,我可不能白白挨打!接近戰的時候,可以將敵人推到特別的環境,就會出現特別的攻擊動作。不過是瓶啤酒嘛,我送你一罐就好啦(砸)!
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這麼愛喝酒,我告訴你哪裡有更多啤酒如何?
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在樓下啦!
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更多的啤酒來了喔!
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聖誕老人送啤酒來了!注意上面!
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咦?六師弟怎麼又來了!
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這不是廁所嗎?帶我來這裡要做什麼?
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啊,好痛又好臭......是誰尿到這麼高的地方......。
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六師弟拜託讓我休息一下,可以先進個廣告再戰嗎?觀眾都看累了。
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廣告都還沒開始啊.......。
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在遇到特殊敵人的時候反擊的時機掌握很重要,因為他們需要透過多次的反擊技才能擊倒。
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嘿嘿,閃過了吧,拿我沒轍了。
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輪到我攻擊了喔!
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讓你也嘗嘗尿垢的味道!下次記得把小便斗刷乾淨啊!
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六師弟:「我生氣了!」
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嘿嘿,打不到我,打不到我。
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喂喂,這樣犯規啦,要帶我去哪裡啊......。
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六師弟,不可以做害羞的事,師父在天上看啊!
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呼.....終於可以在馬桶上休息一下了.......但是六師弟你那手勢是如來神掌的起手式嗎?
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啊..................,沒反擊成功就這樣死在馬桶上了,連人生的跑馬燈都來不及看......。德瑞克的受傷的時候畫面會出現紅色的血跡,但傷害越重畫面的色彩就會越淡,最後變成黑白的時候他就死了。
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重新讀取進入遊戲之後,突然一陣暈眩覺得有種噁心感,到底是馬桶太臭了、宿醉沒醒還是剛剛被重拳打到腦震盪.....,但好像有件恐怖的事情就要發生了,但我卻記不起來。
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哇喔,還好突然想到剛剛是怎麼死的,再死一次就又要再躺在馬桶上了.....。
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六師弟,我沒什麼可以送你的,就讓我送你一個馬桶蓋聊表心意啊!
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太開心了嗎?我看你高興到臉都歪了!
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喂,六師弟,剛剛那份大禮就不用回禮了,你一直盯著我讓我有點緊張....。
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原來你是想要去馬桶那邊休息一下啊!我誤會你了,那我幫你蓋上蓋子比較不會冷喔!
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呼,希望下次待在廁所的時間不要這麼長,不然蘇利還以為我便秘了。
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此地不宜久留,36計走為上策,拜託讓我順利逃跑。
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被光頭佬發現了......。
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這時候來了一個穿黑衣的女子,她就是要買戒指的委託人,但看起來好像跟蘇利很熟的樣子,但不知道他的目的是什麼?
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媽啊!老太婆!我對過熟的熟女沒有興趣啊,拜託你不要跟六師弟一樣露出饑渴的眼神看著我,我....我會告你性騷擾的。
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什麼!戒指竟然比我的身體還有吸引力?你這老太婆太欺負人了吧,快把戒指那回來換我的人啊(誤)!
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光頭佬:「吵死了!」
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咦!!!!遊戲才開始沒多久就人就死了,所以德瑞克只是出來串場子的?該不會主角是那個光頭佬吧......不!!!!這不是戰神系列的遊戲啊!
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光頭佬:「終於輪到我當主角了。有人說我長得像傑森史塔森,但我覺得我比他還帥!」
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看著他的背影,我漸漸感覺到雜魚角色的悲哀,出場幾秒就領便當,貢獻度比遊戲中的場景畫面還低.......。
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噹噹!大家應該都被剛剛我精湛的演技嚇到了吧,其實我剛剛也很緊張啦,如果光頭佬想要取代德瑞克的位置的話,現在就真的變成戰神了.....。
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哈哈,戒指被我掉包了,他們知道一定會氣瘋的,所以這就是德瑞克的騙局?
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接下來就是要去看看這群人到底為什麼會那麼想要這個戒指,我聞到了寶藏的味道。
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除了光頭佬查理之外,這趟旅程還有一個相當熟悉的夥伴,克洛伊,在上一代她背叛了男主角而跟另外一組人馬一起去找寶藏,所以我遇到她的時候總是小心的防著她,總覺得她又會出其不意地害人。
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「小心!」這句話在遊戲中應該是最常出現的字眼了,因為德瑞克每次都是衝第一,而且他在攀爬或是跳躍的時候總是抓到最脆弱的的部分,每次都是有驚無險地突破障礙,然後就遇到一群敵人圍毆......。
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依照劇情繼續往前走,德瑞克一行人來到了那群神秘人物的秘密基地,不過他們實在有夠遜的,以為用一個喇叭鎖就可以擋住寶藏獵人德瑞克?
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這個地方雖然很像是地下水道的地方,但是卻戒備森嚴,只好拿出寶藏獵人的專業技巧,躲!
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下面有警衛在走動,可惜我不是蝙蝠俠,不然就可以趁他沒發現的時候飛下去把他吊死...。
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(哼歌)頂天立地,上山下海,身懷絕技我熱情澎湃(莒光園地主題曲)!
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喔......走地面道路的那兩個被發現,而且還假裝自己迷路了,真是機靈。
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在敵人的背後如果沒有被發現的話,就可以無聲無息地擊倒敵人,又不會被其他人發現。
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如果可以把屍體拖到其他地方就好了,被發現的機會就更低,不過這就變成忍者遊戲了。
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又有兩個傻蛋來了,接下來的畫面我不忍心轉播,就讓大家自己看吧。
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這是什麼地方?擺設和氣氛跟博物館一樣。
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而且這裡收藏了好多看起來很珍貴的古物,這讓我不禁懷疑這群人的來頭,那老太婆應該不只是貴婦這麼簡單....。
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噓,小聲,他們出現了。
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哈哈,老太婆好像發現了戒指被調包了,聽他們談話才知道那個老太婆叫做馬洛。
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部下:「阿勒?我剛剛有檢查過啊,但這只戒指不是我剛剛看到的那個....。」
馬洛:「被調包都沒發現,養妳們這群飯桶做什麼.....。快給我去找他們啊!」
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「(小聲)他們已經離開了,我們分頭前進。」
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一個人被留在這裡算你衰啦!
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你就安安靜靜地上路吧。
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糟糕,德瑞克的老毛病又犯了,只要他拿到歷史資料,誰都沒有辦法讓他離開,但有更重要的東西在桌上啊!
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還好德瑞克回神了,他身上的戒指似乎是這一切線索的開端。
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戒指插到這個羅盤上就可以進行解碼的動作,而德瑞克發現這個密碼是法蘭西斯‧德瑞克的船的名字,金鹿號。
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但金鹿號是個什麼線索我們也不知道,不過遊戲中出現了提示要打開德瑞克的筆記本。
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翻閱筆記本可以查閱先前得到的線索,在解謎的時候很好用,像我們就看到了金鹿號的船型還有船首的樣子。
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發現了!金鹿號的船首在右邊的柱子上,但這麼遠要怎麼過去呢?
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德瑞克展現他超人般的體能,老實說我覺得真的太誇張了,他的爆發力強大到令人難以置信,這麼遠的距離輕輕一蹬就可以到達...。
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唉,我說嘛,怎麼可能這麼順利,差點就要掉下去了。
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這時候又有敵人追來,真是屋漏偏逢連夜雨,在這麼高的地方要瞄準還真有點困難。
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嗚嗚,雖然下面會離目標比較近一點,但如果可以的話慢慢下來會更好。
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原來船首裡面有地圖,這似乎就是法蘭西斯‧德瑞克的航行路線,在他消失的六個月中真的跑去了阿拉伯啊(陶醉中)!
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夥伴正遭受猛烈的砲火,但我已經沒子彈了,只能硬著頭皮向前衝啦!
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喂,借我你的槍!
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不給?恐怕不是你說不給就不給的。
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還好我先跟那位仁兄借(搶)了一把槍,因為這個氣氛看起來好像不太對,就算是殭屍跑出來我也不意外。
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槍戰的時候射擊敵人的頭部可以達到一擊必殺的效果,不過敵人移動的速度都蠻快的,而且常常會變換位置,對於第三人稱射擊遊戲的新手,可以進入初學者的模式會自動瞄準,蠻容易上手的。
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喂,我覺得我的小槍的攻擊力有點弱,想要換你那把大的來用用,把它給我如何?我不會傷害你的。
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什麼?你們為什麼要這樣一再地拒絕我....我傷心的時候就會對人動粗....。
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在接近戰的時候有一定的機會可以將對方的槍給搶過來,槍枝會在空中轉一圈然後掉到主角的手上。
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拿到步槍就好用多啦!尤其是拿來揮棒最棒了(誤)!
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看看這次德瑞克的打擊表現如何......飛到左邊的看台了,是隻深遠全壘打,中華隊先馳得點(極大誤)!
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跟著我殺出一條血路吧(帥氣)。
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雖然進行槍戰會較快結束戰鬥,但近身戰與槍械交叉使用會讓遊戲有更多樂趣,像小編可能是忍者遊戲玩太多了,所以很喜歡用暗殺的方式來解決敵人。
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不要緊張,你怎麼開槍都不會打到我的,哈哈!
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乖乖睡去吧,賈伯斯在天堂發iPhone5喔,不快點去就搶不到了呢!
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除了直接攻擊敵人之外,利用現場環境的物品也可以間接傷害敵人,像是瓦斯桶就能讓周遭的人遭受到跟手榴彈一樣的傷害。
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玩家一次可以攜帶兩把武器,一把小槍跟步槍。
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德瑞克的身分是寶藏獵人,所以在遊戲中也會收集寶藏的要素,看到藏寶箱的圖案就表示附近有寶物,遊戲中總共有100個寶物等待玩家發掘。
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拿到的寶物就會在畫面上展示一陣子。
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前面有兩個警衛,可以拿來試試剛剛拿到的散彈槍效果如何。
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砰!一箭雙鵰,散彈槍在近距離真的好用但我還是比較習慣步槍,近距離用拳頭就好啦!
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在打近身戰的時候,出其不意的突襲會造成一擊必殺,但是與單一敵人對打的時候很容易會因為纏鬥的時間太長而成為其他敵人的標靶,這種時候被狙擊的機會相當高,現在德瑞克正在被狙擊槍的準心給瞄準著。
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源源不絕的敵人讓人招架不住,現在有機會就快點逃啊!
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衝喔,克洛伊應該在外面接應我們了吧?
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克洛伊,你開槍掩護我們是對的沒錯,但是你閉眼睛開槍是要打誰啊.....。
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還是我自己來掩護比較安全,至少不會打錯人....。
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克洛伊你是跟我有仇嗎?都開車了還不叫我..........不要丟下我!
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還好我有防著克洛伊,不然我這次穩死的......。
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拿到了德瑞克前往阿拉伯半島的路線圖、阿拉伯的勞倫斯的筆記本和解碼用的黃金羅盤,推敲出原來法蘭西斯‧德瑞克找尋的「沙漠的亞特蘭提斯」就在魯布哈利沙漠中,但要知道確切的位置需要更多的線索。
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從勞倫斯的筆記本中發現,在敘利亞和法國都有機會可以找到更進一步的線索。
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所以這兩個老搭擋就一起來到了法國來找尋更多的線索。
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雖然這個莊園中可能暗藏了什麼秘密,但是這段旅程一定不會是輕鬆的郊遊之旅....。
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解謎

《秘境探險》系列除了動作射擊冒險之外,解謎也是遊戲中很重要的部分,而且謎題也不會是很簡單的單線思考的謎題。
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像這個謎題就是要將火點燃之後,利用光的投影打開墓穴的門。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

而這個謎題要將圖案擺到正確的位置,但怎樣是正確的位置,就要看玩家的觀察力如何。
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精彩的戰鬥

《秘境探險2》中,有一段場景是在雪地中追逐車輛,而這次也有這種類型的關卡,而且還可以自己操控馬匹。
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騎著馬接近車輛之後,就可以跳到車輛上將敵人擊倒,解救被綁架的人質。
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但我很疑惑的是馬的速度怎麼可能跟機車和卡車一樣快呢?
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前面有介紹過在接近戰的時候在特殊的情況下可以利用環境的物件來攻擊對方,像這場在街頭的戰鬥,德瑞克就拿著魚攤上的魚來攻擊敵人,看起來超級滑稽的。
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少年時代

遊戲中除了故事主線之外,也有德瑞克少年時期的故事劇情,他在小的時候就相當迷戀法蘭西斯‧德瑞克的冒險故事,而這段故事就是描述德瑞克對「沙漠的亞特蘭提斯」產生興趣的由來。
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他常常來逛法蘭西斯‧德瑞克的博物館,除了欣賞祖先的豐功偉業之外,他還有更想要做的事情。
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德瑞克從小就有記筆記的好習慣,難怪筆記本裡有那麼多的資訊。
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大家應該注意到了吧?這就是德瑞克身上掛的那個戒指,也是壞人搶奪的戒指,德瑞克最想做的就是從博物館偷出這只戒指。
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也因為這只戒指德瑞克認識了蘇利,因為兩人都想要這只戒指,這兩人的孽緣也由此展開。
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多人模式

除了單機劇情之外,多人遊玩模式也是遊戲的一大賣點之一。
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這些地圖是遊戲目前提供的地圖選項,透過下載DLC之後可以得到更多的地圖。
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或是可以用德瑞克和蘇利一起通過協力劇情模式。
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協力劇情模式可以選擇線上遊玩或是在同一台主機上用分割畫面來進行。
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未來的場景與故事走向

遊戲畫面的高品質從一些特別的場景就能看出一二,像是這個火燒的場景,還能讓火焰和背景的細節被呈現。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

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而遊戲中的場景多變,讓人感受到這款遊戲的世界相當廣闊,像是色彩繽紛的中東市集。
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新舊交替的阿拉伯古城。
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遇難的船隻。
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在看過遊戲中放入的遊戲製作幕後花絮才知道,遊戲中的海浪不是普通的動畫,這些浪都是經過遊戲中透過自然海洋的即時運算程式模擬出來的,所以每次的海浪都不一樣,可以看出開發工作室對於作品的努力與堅持。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

沙和水在電腦動畫中是最難製作的兩種物體,但是頑皮狗工作室卻能讓它就像真的一樣。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

相信這個飛機爆破的場景大家已經在預告片中看到很多次了吧。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

除了剛剛出現的那些角色之外,還有一個神秘人物會出現,就不在這邊爆雷了。
宛如動作電影的冒險續作 - 《秘境探險3》體驗心得

但是這個神秘人物似乎也無法阻止這種超展開的劇情?!欲知詳情,就請自行體驗吧!
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結論

《秘境探險3:德瑞克的騙局》我大約花了9個多小時全破,除了吃飯上廁所之外,很難讓人放下手把停止遊戲,從故事的一開始,互動電影式的體驗讓整趟旅程充滿了驚喜與期待,劇情引人入勝,而衝突就像一把鉤子抓住你的心帶你往前進。德瑞克的腳步一直不停歇,雖然你會覺得他該休息了,但還是希望讓他繼續走下去,因為找不到什麼機會可以停下腳步,挑戰總是在你有些疲倦的時候,又再次出現,而驚喜會在你想要去做別的事情時突然跑出來,而且戰鬥中敵人的行動模式不會那麼單純,移動的機率相當高,讓人瞄準的困難度增加,更增添挑戰性和耐玩度。遊戲的畫面品質就不用說了,相信大家光看圖片就能了解小編心中的感動,而多變化的場景讓這9個小時的旅程一點也不單調,玩家似乎跟德瑞克一起體驗了這一場精采的尋寶之旅,角色間機智的對話與吐槽也是過程中相當有趣的一部分。

不過,遊戲中還是有些令人覺得遺憾的部分,像是近身戰的纏鬥會讓整場戰鬥拉長時間,但純用槍枝在玩法上卻又會有些單調。劇情動畫雖然好看,但如果可以減少一點動畫而將這部分的劇情放入及時遊玩的情景中的話,節奏會更加明快。

極力推薦有PS3主機的玩家一定要試玩看看,以目前來說它絕對是PS3上面的極致之作,而且就算是不熟悉第三人稱射擊遊戲的玩家,也可以玩初學者模式,把它當成看電影一樣來體驗這段尋寶之旅,相信大家都能感受到這段旅程的驚喜與期待。
玩完後感覺沒什麼進步,只有畫面在進化而已~
遊戲系統太過於單調,沒技能或養成系統,玩久了會有些乏味~

但倒是真的很像在看部電影,卻又遊戲要素不那麼出色~
因為白天要上班的關係,目前慢慢玩這款遊戲中...
玩到第六關莊園部分

三代和前兩代的開場稍微不同
大多都是在鋪劇情,幾乎沒有什麼戰鬥

場景部分又比前兩代進步不少,進入莊園之前的森林有讓我驚艷一下
忍不住就散步了起來....

這代的音樂也作的很不錯,少年德瑞克在哥倫比亞那一段,背景輕快的音樂就讓人很愉快呀

目前出現的新角色查理(光頭佬)也蠻逗趣的
人那麼大隻竟然有幽閉恐懼症,而且也悠了美國人一默
想不到一個英國大老粗對於文化、歷史都知之甚詳
(反觀蘇利真是一個肌肉棒子美國大老粗)

昨天玩到莊園的時候,有一個吊燈攀牆場景
玩了竟然讓我頭暈,這還是我玩3D遊戲第一遭啊...XD

週末再來好好玩這款大作囉

寶井秀人HYDE wrote:
玩完後感覺沒什麼進步...(恕刪)
個人感覺

劇情沒有二代出色

跑-跳-踩壞東西-摔.......的無限迴圈也比二代嚴重

除了畫面進步之外

還是比較喜歡二代

SuperB wrote:
遊戲史上最衰但大難不...(恕刪)


最後一張圖為什麼有一種基佬的違和感
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。

前兩代都沒有玩
主要原因就是不習慣把射擊鈕固定在R1,而且也不能改變設定

請問三代可否自行設定操作按鈕了呢?
經過10小時多的努力(普通難度+55個寶藏),小弟終於把秘境探險3給破關嚕!
以下是小弟的玩後感,外加一些評論,文筆不好請多包涵!

畫面9.5/10:
這代的畫面我想已經是PS3主機性能的極限,這次不管是在特效,材質的表現,物理的表現,模組細節方面都比2帶來的更完美,玩到後面真的被嚇到了,因為畫面的表現真的出乎於意料之外,很難想像PS3也可以有這樣的表現!!當然,某些畫面破圖加上鋸齒似乎是無法避免的~

故事劇情8.5/10:
這次的劇情基本上驚喜度不比2代,雖然有交代德瑞克和蘇力的過去.但是在人物刻畫這方面還是稍嫌不足,細膩度不夠,另外某寫章節的篇幅實在是短了些,這次的故事長度大概只有2代的80%左右,故事劇情如果能再增長些許,那整體表現一定會更加完美!

音效9.5/10:
經過了3代,那些配音員也都是老班底了,水準超群,若仔細去聽台詞+碎碎念的話,其實還真的蠻好笑的,新角色的表現也可圈可點,這次的女主謀的表現也棒呆了!!槍聲,水流聲,風聲,流沙聲和一些特效的聲音也很逼真,另外,這次的BGM旋律也很棒,有襯托出場景+劇情的Feel。

遊玩性9.5/10:
主角的動作細節多了很多(轉頭到處看看,扶牆等等…),格鬥方面也大有進步(體技變得更多元化了),這次的槍戰也變得比較難,敵人的AI有加強過,若是玩家像以前一樣死死的躲在同一個地方攻擊敵人,納德瑞克真的就死定了!這次的解謎難度也變高了,提示也不較少,較有挑戰性,場景的互動更加多,整體來說這次的遊玩性增加了不少新的要素。

耐玩度9.5/10:
故事模要是沒有玩個兩輪以上那就太浪費頑皮狗的心血了,加強版線上模式更是這次的重點之一,不玩真的是超可惜!!

總結9.3/10:
經過了前兩代的洗禮,頑皮狗果然又把秘境探險系列帶到了另一個高峰,這次的進步是大家有目共睹的,當然,這款大作終究還是有缺點的,遊戲故事的些許不完美,遊戲裡的小Bug等等的,但這些都不至於壞了這款大作,小弟在此真誠的推薦所有PS3的玩家這款2011年SONY超級巨作: 秘境探險3: 德瑞克的騙局。
一半的賣點應該是在線上模式吧~線上模式的玩法很多元,而且不少item是連到psn store,就是想多賺玩家的錢!

很糟糕,我不該先看這篇分享文的,前面光頭老的騙局曝光了啦,這樣玩的時候就沒驚喜了......
神經病的表率:自以為自己不是娘炮,卻傻呼呼的趕緊此地無銀三百兩的告訴大家自己是個傻炮

SuperB wrote:
遊戲史上最衰但大難不...(恕刪)


很棒的遊戲,光是看畫面就值回票價了
雖然我還沒接觸過祕境系列
不過看玩過的人幾乎都是大推
看來是該入手來體驗一下了

PS.剛剛手殘不小心就送出1分的評分,好像也無法修改了
抱歉了B大...我是想給5分的
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