空戰奇兵除了3代的未來風格外其餘的系列作全部都是描寫現代戰爭3代可以說是系列作一個異類的作品不知道哪天NAMCO可以再做一款像三代一樣的空戰奇兵所有的空戰系列都可以在同一個世界地圖 但是3代的年代是最後的 其他續作年代都是在之前空戰奇兵如果要突破不一定要做成像ASSAULT HORIZON一樣 近未來風格也是突破另外3代4代合作的PRODUCTION IG似乎近幾年都沒有跟甚麼遊戲大作合作這家公司的動畫品質很好 在幾年前幾乎各大廠都會合作開發遊戲不知道最近怎麼了
hadv wrote:3代是不是最後一關要飛進一個碉堡攻擊一個目標 不一定,3代可以選擇勢力,我記得還有飛進網路之類的電子空間看你選哪個勢力,最後魔王就不一樣自此之後空戰系列就沒分歧劇情了,因為空戰3在劇本上很成功,太難超越,不過系統頗為人詬病
3代有很多場景都是續作沒有的包括太空、超高空、地底都市、超長的隧道還有一些未來機種 如night raven3代的年代設定是2043 後來的每一代都是設定在之前為什麼空戰奇兵不做未來風格了 之後每一代都越來越擬真變成3代是系列作一個異類 但是我倒是覺得3代有很多特點後來都找不到了