
在TGS展場上SEGA攤位中,《人中之龍:維新》作為重點作品展出。化身為坂本龍馬的《人中之龍》系列主角桐生一馬肖像顯眼的印在大型看板上。

在看板前方還放置著「龍馬像」!當然這個以桐生一馬版的龍馬去製作的龍馬像,除了姿勢以外和坐落於日本長崎等地的龍馬像有明顯差異。


展區附近一直都有重重人潮,果真是高人氣系列作品啊~這面牆上也印製了《人中之龍》中登場的許多著名角色在幕末扮演的人物。嗯…對沖田總司選角有意見的朋友似乎不在少數。



過往《人中之龍》攤位幾乎是慣例會有的酒店小姐呢?這次因為時代之故沒有「酒店」小姐,但是有花魁藝妓!別有一番風味啊。


《人中之龍:維新》TGS2013宣傳影片:
◎《人中之龍:維新》製作人橫山昌義訪談
對於《人中之龍》系列再出新章,而且是繼《見參》系列之後再次出現、將時代拉回到日本歷史中的外傳劇本,許多玩家一定對《維新》相當好奇,希望能瞭解更多。在TGS2013展期間,《人中之龍:維新》的製作人橫山昌義也來到現場接受各方媒體訪談,深入聊到許多與《維新》有關的細節。

《維新》的故事時代設定在日本幕府末年,一直到經歷明治維新為止這段時間,我們熟悉的主角桐生一馬本次也化身為明治維新運動的要角「坂本龍馬」。

幕末這個時代,與日本戰國同樣是改編的大熱門,因此台灣的玩家們對於「幕末」、「新選組」多少都有些概念,至少應該有不少人看過《神劍闖江湖》…和《銀魂》。


在「新選組」這個幕府組織中,有一名天才劍客因才氣而特別出名,這名劍客正是「沖田總司」。所有關注著《人中之龍:維新》,一直以來也都有接觸《人中之龍》系列的朋友們,第一個會感到驚愕異常的,想必會是《維新》中沖田總司的選角…不是別人,正是系列中擁有異常高人氣的「真島吾朗」!!


相對於許多作品中被描寫為病弱美少年的沖田總司…選角決定為真島吾朗這個形象,簡直可以用奇葩來形容。不過其實如果查閱史料,事實上沖田總司的俊美其實沒有什麼具體的記載,而病弱也並非年輕時期就有的特質。即使如此,製作小組是在什麼樣的考量下決定讓真田吾郎的形象扮演沖田總司的?

製作人橫山昌義表示,《人中之龍:維新》的製作概念,是讓《人中之龍》歷來登場的這些「演員們」,重新演繹一次幕末到維新這段時間的故事,這將是一段架空的虛構故事,故事本身的精彩程度才是最重要得,並沒有打算特別去遷就史實或一般印象。

之所以選擇真田吾郎作為沖田總司是一些劇情上的考量,並不是特別因為他的高人氣,或是想搞反差什麼的。在角色公佈之後有這麼高的討論是在預想之外的意外,造成高討論人氣這點相當令人開心。
《人中之龍》系列有著許多讓人印象深刻的傳統,真實細緻的舞台、精彩又峰迴路轉的劇情、以及開放自由的遊戲模式都是。不過承認吧,你最好奇的點一定是……酒店系統是否還建在


什麼?難道這次沒有酒店了嗎!?「不過基本上會以『祇園』這個場景和藝妓來呈現類似的系統。」原來還是有嘛!


《維新》與過去推出的《人中之龍:見參》同樣是以日本歷史故事為舞台的作品,那會有什麼明顯的差異呢?橫山先生提到,因為兩者故事的時代有差,事實上在戰鬥手段上是有著鮮明差異的。以宮本武藏的故事為核心的《見參》,戰鬥系統是以劍術為主體,而《維新》的時代中劍術本身有著改變之外,「槍械」也是已經出現的武器,因此戰鬥系統中會結合刀與槍做出各種動作。

那麼為什麼時代是決定在幕末到維新?橫山先生說表示,並不是選擇了維新這個時代,而是因為「想要描寫坂本龍馬這個人物」!因此是先選擇了人物,才決定了時代,然後把其他細節一步步拓展開來。也就是說如果今天我們想描寫拿破崙的故事,那時代就會變成法國大革命。

咦!?所以未來可能會出現桐生一馬扮演的拿破崙?

「不是啦,只是舉例,沒有這樣的想法。」同時對於《維新》之後究竟會推出正統續篇的《人中之龍6》還是其他外傳篇章,橫山製作人也表示還沒有具體考慮過這個問題。

除了真島吾朗扮演的沖田總司之外,另一個人物上令人在意的點…在於本次桐生一馬除了扮演坂本龍馬之外,居然同時還兼有一個新選組成員身放「齋藤一」。對,我知道大家現在腦代理浮現的是《神劍闖江湖》裡面用牙突的那個齋藤一。



在目前已經揭露的故事中,我們知道桐生一馬也就是坂本龍馬,會為了查明恩師「吉田東洋」的死潛入新選組之中,而使用的假名正是「齋藤一」。新選組有這麼多知名的人物,為何讓龍馬扮演的是齋藤一呢?橫山製作人的理由是…因為這是潛入調查的假名,所以我們一開始就打算選一個聽起來像假名的名字!剛好新選組有紀錄的人名中這個「齋藤一」聽起來就很有假名的感覺,於是就這麼定案了。

在本次TGS 2013中,《人中之龍:維新》除了PS3版外也將同時跨足PS4!那麼PS4版與PS3版有什麼明顯得差異嗎?橫山製作人表示,遊戲的進行流程、劇情故事以及操作和系統PS3與PS4目前都是完全相同的,針對PS4的機能目前正在思考是否要追加對應的遊戲內容。而進一步的細節因為關聯到PS4尚未公開的功能,目前尚且需要保密,要等SCE發表PS4這個功能時才統一公開。

據此我們也能瞭解到,PS4還有著現階段尚未公佈,而且能影響遊戲內容系統的機能存在。

在訪談最後,我們也聊到了台灣玩家相當關切的話題-「中文化」!其他遊戲暫且不說,像是《人中之龍》這樣劇情對話就是遊戲精華、文本份量又高到破表的作品,有沒有中文差別是非常大的。在《人中之龍5:夢、實踐者》發售時,台灣方面附上了一本完全劇情手冊,裡面收錄了全部對話與劇情的中文,讓許多不熟悉日文的玩家受益良多。
既然已經有過這樣的先例,《人中之龍:維新》是否有機會直接就推出繁體中文版本呢?橫山製作人對此表示,系列作過去是沒有進行過中文化的先例,對此他沒辦法給出直接的答案,需要公司內部進行討論之後才有結果。看來中文版的《人中之龍》,台灣玩家還得再多等等。

