刺客教條終於出到第四代囉
4代的主角是上一代主角康那的爺爺 愛德華 肯威..
雖然說有血緣上的關係,但劇情上並沒有直接的關聯

4代有一個很大的主題,就是海盜(海上戰鬥)
整個遊戲至少有60%的時間會在海上進行..因此讓我有種我到底玩的是海盜教條還是刺客教條的感覺
主線任務其實都蠻簡單的,感覺上少了二代及三代需要動腦去思考潛行路徑的地方
劇情上我覺得也不是很完整 就算全破還是很多東西沒講到@@

依我個人刺客教條系列作都有玩過的經驗來看,我對4代在整個系列作當中的評價不會很高
但如果以單款遊戲來說還算不錯,4代最大問題還是在他最大的特色上面 海戰
海戰佔據太多遊戲內容的比例了,如果有玩過2代和2代的資料片的話
應該都知道刺客教條在新作通常都會加入一些新的刺殺遊戲動作或是道具,4代這些都沒有...
可能開發小組真的是花太多精力在海戰上面了吧.

或許是我期望太大,但這次4代真的沒辦法讓我滿意...
糟了
我在3的時候就超討厭海戰的了...
3...劇情算破了,但是航海相關的沒玩多少
討厭海戰的 +1

請問一下, 為什麼"愛德華 肯威"會懂刺客技能
他不像(Ezio)那樣出自刺客世家,
又不是Altair那樣受過訓練
只是穿了刺客服便有, 而且還可以透視

請問遊戲內有說明嗎?

alexwang216 wrote:
請問一下, 為什麼"愛德華 肯威"會懂刺客技能
他不像(Ezio)那樣出自刺客世家,
又不是Altair那樣受過訓練
只是穿了刺客服便有, 而且還可以透視 很混

請問遊戲內有說明嗎?


第一次小少爺奇德將肯威介紹給刺客大師時有說:他有特殊的資質天份(印象有點模糊,就類似這樣的話啦),應該就是指這些刺客專屬能力

比較扯的是...之後小少爺才跟主角介紹可以去鳥籠拿取暗殺任務,之前各代刺客大師是自願的,這代算是刺客集團用錢當代價僱用肯威...但明明肯威剛穿上刺客衣服,到了下個島就能接刺客任務了...為避免劇情矛盾,這部份功能應該要先鎖住才對~

許多運動能力也是...說是都沒人帶,之前幹海賊就會,那這海賊也太強了....才剛到島上就會信仰之躍...你孫子也是運動能力+野外求生能力超強的原住民,除了爬樹+抓動物之外,還是要大師教好幾年呀....

還有就是從二代正片以後,慢慢有簡化迷宮的爬法,二代要增加血量上限要花很多功夫去爬宏偉建築,大部分的問題點在於不熟悉該往哪裡跳XD,要摸索,常爬到摔手把,但爬完很有成就感,也看了很多有名的美麗古蹟與歷史故事...
到了四代,全部直接刪除~素材收集一下直接做滿滿~沒素材?其實也未必要慢慢抓動物,有錢可以直接買~真是富人的天堂

其實要做海賊也OK,但是劇情有點太短太倉促,只做出海賊末期的無奈...其實我蠻期待能做出各式的尋寶過程...像金銀島那樣,甚至還有各式各樣的不同冒險場景,然後一項一項去取得傳說得武器、寶物...而不是去拿聖堂騎士的鑰匙去開放在房間內的牢房...二代傳奇服裝是在古蹟地下也就算了,至少還有各時期的史上刺客雕像要嵌特殊物品去開啟....四代這牢房就在你房子內,你房子都能改裝了,就算鋸不開熔不斷牢房的鐵柵欄,怎麼不甘脆從旁邊挖進去就能拿了

我是希望再出續集補完三代的後續與四代沒講清楚的部份啦~

supersd wrote:
第一次小少爺奇德將肯...(恕刪)


那我真的要留心那段劇情,
話說我還沒見到刺客大師, 但大地圖也差不多解完了...

supersd wrote:
大部分的問題點在於不熟悉該往哪裡跳XD,要摸索,常爬到摔手把,但爬完很有成就感,也看了很多有名的美麗古蹟與歷史故事...(恕刪)

我覺得第二代真的很經典, 每次爬的也是超有名的歷史建築
但第三代開始, 有些地方真的只為了開地圖而做的塔
而且亦簡化了不少, 只是單純的向上便可, 甚至最高點跳下去也不會死的...
alexwang216 wrote:
supersd wrote:
第一次小少爺奇德將肯威介紹給刺客大師時有說:他有特殊的資質天份(印象有點模糊,就類似這樣的話啦),應該就是指這些刺客專屬能力
那我真的要留心那段劇情,
話說我還沒見到刺客大師, 但大地圖也差不多解完了...


我覺得第二代真的很經典, 每次爬的也是超有名的歷史建築
但第三代開始, 有些地方真的只為了開地圖而做的塔
而且亦簡化了不少, 只是單純的向上便可, 甚至最高點跳下去也不會死的...

在很前面耶
小弟才32%左右就已經經歷過那部份了

該部分是...
馬雅文化刺客
當時男主角去刺客島找KIDD,發現KIDD是刺客
當KIDD介紹男主角給自己師傅時
結果男主角被刺客大師罵
說他空有天賦沒有人格、不承認他的刺客身分
但是KIDD卻覺得他很好用,所以說服他接刺客任務(鴿子籠)賺錢

alexwang216 wrote:
那我真的要留心那段劇情,
話說我還沒見到刺客大師, 但大地圖也差不多解完了...


你進度真快...我每週只有週末能玩幾小時,所以大概都在解主線
見到刺客大師那段,奇德會給你一根長長的,像笛子的武器,就是吹箭
可以自己作成昏迷吹箭與狂亂吹箭。前者是在一定時間內,敵人會睡著,之後就會醒來(當然能趁他睡時幹掉他,肯威會猛踢他的GG...)。狂亂吹箭則是很像之前的毒針,但是時效過了敵人不會死,會恢復正常,而且狂亂時他會四處跑,遇到主角還是會照砍(二代的毒針只會在原地亂砍)

你若有拿了這隻吹箭(主角背後背一支長笛),那就是過了這段劇情

這段劇情沒過的話,應該還有一些海域沒開放不能去,潛水鐘也還未入手才對(可以去各個沈船點潛水拿寶箱與強化船隻的計劃書)
說到潛水就有氣,GTA5都能帶一支藍波刀下水了,你堂堂一個刺客...或說一名大海賊,不能帶把匕首或是魚叉下水嗎?好啦,我知道是為了維持難度,不然會太簡單...但我想講的就是...難度不該是建立在躲鯊魚的視線這麼單調無趣...應該是充滿驚險的尋寶跑酷,這才是刺客教條系列呀...
supersd wrote:
狂亂吹箭則是很像之前的毒針,但是時效過了敵人不會死,會恢復正常,而且狂亂時他會四處跑,遇到主角還是會照砍(二代的毒針只會在原地亂砍)


中了小弟狂亂吹箭的敵人讀秒完後就倒了耶
貌似是會死的說....
(我都用毒針來殺金黃色的目標跟船桿上的槍手...)
sanoko wrote:
呃中了小弟狂亂吹箭的...(恕刪)


嗯....我昨晚在主線劇情(要幫寒鴉號清兩個高塔上的槍手)對金色角色用了,真的有死耶...

以前是對有鬍子的主管射狂亂吹箭,清醒後居然繼續巡邏XD!不知是怎麼觸發的...
從那次以後,我就很少用狂亂吹箭...因為這東西有個更大的問題,就是狂亂的人太會跑,沒對手時,會會朝我跑來,還有一段距離就直接發現躲在草叢的我...讓我進入戰鬥狀態,這樣有時額外條件是避免進入戰鬥狀態的話,就會不小心被破功...變成他朝我跑來之前就要趕緊瞄準他再射昏睡吹箭...


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