不曉得大家是否有下載這個遊戲下來試玩...想說是很詭異的故事型遊戲...結果玩著玩著...居然需要吸靈魂最令我訝異的是...居然要晃動手把往上拉才能吸...剛開始不以為意...會過神來才發現...PS3的遊戲也能跟Wii 一樣互動囉??還是我比較無知一點...總之真的很訝異也很高興..代表是否PS3也要像這一步邁進了...這樣能多賣一些吧...
才剛剛把Master Keat 角色玩過關, 呼呼, 載了那麼多試玩版, 終於有一個好玩的了, 可能是我很少玩電玩, PS3是我第一台主機, 老了, 感覺很多新的遊戲都好複雜, 這款不錯, 畫面漂亮, 場景特別, 吸取敵人靈魂的方式很特別, 一開始我還在那邊甩遙控器, 奇怪都吸不起來,原來是要慢慢的左右擺, 就可以看見把敵人的靈魂那去撞地上. 真的滿特別的.
James 007 wrote:才剛剛把Master...(恕刪) 昨天晚上也過關了不過感覺像在看小說 不像是在玩GAME原來吸靈魂是要''慢慢的左右擺''我都是很用力的自己的方向拉~~不過也是吸的起來啦很早就期待可以多出一些六軸控制相關的遊戲畢竟為了這個犧牲了震動~~如果正式版的玩法跟試玩差不是很多的話哪就有點失望了~~希望正式版可以把六軸發揮到極點
morris_ko wrote:昨天晚上也過關了不過...(恕刪) 小隻的都只要向上往自己的方向拉, 中型以上的直接往上拉會拉不動, 通常最後都是變成怪物殺掉了, 可是卻沒有的到這隻怪物的靈魂, 也就沒有辦法使用這隻怪物的攻擊技巧. 所謂慢慢的左右擺, 是指先向左擺, 等怪物的靈魂撞地後, 再往右邊擺, 這時怪物的靈魂又會撞地, 再繼續像這樣擺來擺去, 就可以看到怪物的靈魂撞來撞去的, 最後撞的差不多時會指示可以往自己的方向擺, 就可以輕鬆的把怪物的靈魂收起來. 不然直接往上吸會吸很久也吸不起來. 呼~ 好難解釋喔~
morris_ko wrote:很早就期待可以多出一些六軸控制相關的遊戲畢竟為了這個犧牲了震動...(恕刪) 六軸控制跟震動沒有衝突,那是SONY的藉口。實際是此技術侵權,之前PS2的力回饋也是被告。但微軟有取得授權(他是股東)。
這款是個好游戲啊日版幾個月前我就破關了那套黃昏的靈衣真是太銷魂了現在日本PSN還提供新的任務,新的服裝,新的魂下載還有,吸魂方式其實不止上面的那幾種,還有需要幾種方法來組合使用的當然,這些只有正式版才有具體資料,大大們可以去巴哈的討論區看看http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=10219