聽聞是開放性世界我的眼睛就一亮了因為我很喜歡在遊戲裡面到處探索的感覺我買的遊戲全部都是開放性世界的架構目前我有「睡犬、GTA5、巫師3」睡犬全破了,GTA5故事模式全破(線上沒朋友一起玩)巫師3還在慢慢努力中但為了巫師3的劇情我還上網仔細閱讀過1和2代的故事雖然有些人名會記不起來或搞混,但劇情基本上沒甚麼問題倒是潛龍諜影出過那麼多代,劇情會很複雜嗎??
前作是指1~4代嗎?5代的操作手感和前幾代完全不同動作性和靈活度都高很多不過要有個心理建設這款遊戲強調潛行、不殺把它當成射擊遊戲來玩不是不行但可能會有點無聊MGS系列是以劇情錯綜複雜著稱的但5代的劇情就簡單許多新手也不至於完全搞不懂(就算搞不懂還是玩得下去)我個人偏向以技術面的角度去欣賞遊戲本作的開放地圖和遊戲引擎完成度很高畫質、流暢度、音效都很棒攻略手段也很多,充分發揮開放世界的特色這款遊戲真的是非常推薦我一直在玩支線任務進度非常緩慢
charakahoshi wrote:不過要有個心理建設這款遊戲強調潛行、不殺把它當成射擊遊戲來玩不是不行但可能會有點無聊 樓上的大大你這可錯了, 這代評價超高的原因之一就是,他把射擊遊戲的感覺也帶了進來(例如 戰爭機器)...使用武器光明正大攻擊敵人據點不會覺得不順暢因為他在瞄準, 視角, 操作上都調整得非常不錯當射擊遊戲玩.....也很有趣這也是他之前一直強調的....進攻方式由玩家自己決定我覺得前幾代的設定才真得是強調潛行,因為射擊的系統/操作真得比較不順暢(比較起來)
劇情不複雜但是你的前作是指哪個前作?原爆點的main ops應該是必要的,不然你會覺得幻痛這些人到底在悲憤三小如果有玩原爆點那我覺得和平先驅最好也K一下main ops這樣會對原爆點那些人遭遇的處境更深刻一些如果你真的補了和平先驅的劇情那...MGS3真的是必要的整個和平先驅的劇情跟MGS3的結尾幾乎是黏著的幻痛裡面的對話梗常常會扯到前作其他124是不需要的,因為主角不同人(角色之間也是會有一點牽連啦)如果你只是想玩遊戲不想管劇情那前面你都可以無視