
由KOEI TECMO旗下ω-Force開發製作,漫畫原作改編的《進擊的巨人》同名遊戲作品,推出有PS4、PS3與PS Vita版本,即將在6月2日上市的繁體中文版則僅有PS4與PS Vita平台。日文版在2月19日已先行推出,就原作世界觀所營造出的獨特戰鬥樂趣受到相當好評。
上市前一天,台灣光榮特庫摩特別舉行了繁體中文版的上市發表會,來到現場我第一個注意到的,是場地兩側這兩排…



發表活動開始,先由台灣光榮特庫摩的副總經理劉政和上台,向與會的媒體與合作經銷商夥伴歡迎致詞,同時介紹這場活動兩位來自日本的嘉賓。

這兩位與《進擊的巨人》遊戲息息相關的,其中一位是近年頻頻來台參與宣傳活動,台灣玩家相信也不會太過陌生的遊戲製作人鯉沼久史。鯉沼先生除了是本作《進擊的巨人》之外,同時也是「無雙」系列作品的遊戲製作人,經手幾乎每一個冠上「無雙」之名的遊戲系列。另一位來賓則是聲優石川由依。

從動畫版《進擊的巨人》開始,石川由依就是腹肌(?)女主角「米卡莎.阿卡曼」的專屬配音,遊戲中的米卡莎也是由石川小姐獻聲演出。石川小姐在活動中聊到一些為遊戲與動畫配音的不同之處,覺得最有意思的是動畫中因為米卡莎沒有陣亡過,不會配到「陣亡的慘叫聲」,但遊戲內如果玩家Game Over就會有相應場景,讓為遊戲配音多了不少與動畫差異之處。

而且石川由依本身也是《進擊的巨人》這款遊戲的玩家,日文版推出之後就時常進行遊戲並且相當喜歡。今天發表會中的遊戲展示橋段,就是讓鯉沼製作人解說,石川小姐上陣操作並實機玩給現場的大家看。在她手上的米卡莎整個被操作的流暢俐落,顯然是有練過的。

台灣不少讀者都是從動畫版《進擊的巨人》開始關注這款作品,對主題曲《紅蓮的弓矢》應該也還記憶猶新。這款遊戲作品《進擊的巨人》呈現的故事基本以25話動畫的內容(不是漫畫喔)為軸心,描寫符合原作的故事劇情,此外還加上大量經過原作者諫山創監督認證的遊戲原創故事,總量將有100話以上的劇情演出。而在遊戲本身的操作體驗方面,利用「立體機動裝置」高速飛馳的移動,以及討伐巨人刺激樂趣是重點所在。

熟悉原作的朋友應該清楚,其實在《進擊的巨人》漫畫故事中,真正與巨人爽快戰鬥甚至屠殺驅逐大量巨人的場合是極少的,這是一部一路沈重到底黑到讓人鬱悶的作品。但是既然改編成動作遊戲,就要營造出樂趣與爽快感,畢竟開發本作的是打造出「無雙」系列作品的ω-Force。但與「無雙」相較,《進擊的巨人》提供的戰鬥樂趣及操作體驗是截然不同的。
不是「無雙」那種大量掃蕩敵兵的動作遊戲,本作中我們操作調查兵團的成員,需要善加利用「立體機動裝置」在高空飛馳移動,並一口氣突進巨人的弱點。我們對抗的是比人類巨大許多倍的大型敵人,如何華麗漂亮的閃躲攻擊並切入巨人的弱點「後頸」會是戰鬥的主要重點。除了直接狙擊弱點,先破壞巨人的各部位以削弱威脅性除了是更理想的戰術之外,部位破壞也提供了更多的額外素材。
除了單兵操作的樂趣之外,所有事件都即時發生戰場上隨時有需要我們援助的伙伴或必須儘快驅逐的危險敵人,也提供了戰術思考上的挑戰。在日文版上市之後才更新推出的多人連線系統,繁體中文版將在推出時直接開放!
作為遊戲作品,《進擊的巨人》也有不少收集要素與花樣變化。本作中玩家能操做的角色共有主角艾連、女主角米卡莎以及人氣角色「兵長」利維爾在內共10名角色,無法直接操作但登場參戰的角色則超過40位以上。雖然原作沒有描寫太多裝備上的更換與強化,遊戲內則能透過收集素材去強化取得更多華麗裝備,增添戰鬥樂趣。此外遊戲中也有原創的隱藏頭目將登場等待挑戰。

發表會最後,台灣索尼互動娛樂的總經理江口達雄先生也來到現場,公佈關於《進擊的巨人》PS4同綑組合的銷售訊息。雖然沒有推出特規主機,但這個同綑組合也提供了對《進擊的巨人》有興趣,卻還沒買PS4的朋友一個入手選擇。

今天現場相當有趣的是台灣智崴全球股份有限公司的總經理何佩琪也來到現場,向大家宣佈他們於苗栗尚順育樂世界所提供的5D體驗項目《進擊的巨人i-Ride:奪還之戰》,這個獨特的體驗以球形螢幕讓參與者感受利用「立體機動裝置」在場景內飛馳、與巨人交鋒的臨場感受。

除了視覺上的沈浸體驗,如果親臨現場據說還能聞到原作者諫山創老師欽點的「巨人的味道」,究竟是什麼樣的味道真令人好奇…

活動最後,今日與會的所有嘉賓合影留念,預祝《進擊的巨人》繁體中文版在台能獲得成功。

《進擊的巨人》繁體中文版將於6月2日正式發售,推出有PS4/PS Vita版本。