【TGS17】《魔物獵人:世界》2018年1月26日狩獵解禁 史上首台PS4 Pro特仕機登場

東京電玩展2017將在9月21日正式開展,稍早SIE結束了針對今年展出的PlayStation展前發表。作為發表壓軸,E3時公開後吸引廣大注意的《魔物獵人》系列最新作,闊別多年重回PS系主機的《魔物獵人:世界》終於正式發表推出日期,PS4版將於2018年1月26日狩獵解禁。同時在CAPCOM的《魔物獵人》系列總製作人辻本良三親自登台介紹下,公開了PS4 Pro上市以來首款與遊戲作品配合推出特仕外觀,針對《魔物獵人:世界》的PS4主機!


作為TGS 2017展前PlayStation發表壓軸的作品,雖然不是完全沒公開過的新作,但份量上保證沒有問題,闊別主機將近10年中於回歸,並將進化至下一世代的《魔物獵人:世界》,在這個場合發表了許多重點情報。


《魔物獵人:世界》TGS 2017宣傳影片:


至今為止《魔物獵人:世界》已經公開了不少情報,對於遊戲樣貌大家也已經能有初步瞭解,在這段影片中呈現的是過去《魔物獵人》作品雖然有但從來沒被刻意強調過的成分:劇情。


在畫質進化到次世代水準之後,《魔物獵人:世界》遊戲中將首度出現除了開頭動畫、生態CG影片之外的過場動畫演出,以真正強調敘事表現的手法演繹這款作品中的故事。


而另一個有趣的重點在於登場10多年後,《魔物獵人》世界的角色們終於會說人話了。


影片中也有不少形象鮮明,相信在劇情內佔有重要位置的角色登場。


這只之前曇花一現的巨型魔物雖然露出了更多比例,但還是有點難辨識清楚,推測是新登場的大型魔物戰對手而不是之前推測的霸龍?至少目前看起來不那麼像了。


這只和蛇一樣滑溜扭上樹的魔物,從表皮質感、眼睛顏色和尾巴特徵判斷是老朋友「迅龍.那魯加庫魯加」,只是動作感覺和印象似乎有些轉變。


整體來說變瘦了,原本感覺很堅硬的鋼翼也變成類似飛鼠的翼膜。


接著也有幾隻在先前影片曝光過得新登場魔物。


很有先知印象的角色,看著就是給予指引的NPC。


曇花一現的魔物身影,從色彩看似乎是天迴龍,但情報不足。


依然是重點的吉祥物艾露貓。


這次艾露貓居然能騎著小型龍在獵場上奔馳! 不知道獵喵模式是否仍在?


早早登場的老朋友雄火龍,這體型真的比過去大上許多,感覺主角龍的尊嚴又回來了(?




《魔物獵人:世界》中許多地形互動性的技能,像隱密、耐寒、耐暑,預計都會是各種簑衣的功能。


甚至有往山崖跳下後乘著上升氣流往上的移動方式。


故事預告相當有魄力,這大概是第一次讓人對劇情有所期待的《魔物獵人》作品。


在影片之後,《魔物獵人》系列的總製作人辻本良三登場,成為這次發表唯一親自出現的來賓。


他先向大家介紹了影片最後飛出的一位生面孔新朋友,《魔物獵人:世界》登場的新魔物,預計也就是本次封面魔物的新登場魔物:「涅魯基甘特」(暫譯),這個名字日文唸著很有《勇者鬥惡龍》感…

同時,大家最關心的重點話題,什麼時候上市?也終於從2018年初變成有了具體時間!《魔物獵人:世界》將於2018年1月26日正式狩獵解禁!


線上將販售的PS4數位豪華版,除了遊戲本體外也會有防具「鎧武者」系列、三種表情動作(也就是說未來還會有更多擴充)、一種髮型、一種刺青、兩種印章組合(看似是互動溝通用)與PSN可以使用的頭像14種。


實體方面則預計發售包含新登場魔物「涅魯基甘特」公仔、美術設定集、原聲CD與遊戲本體的黑盒典藏版。當中的一張「Product Code Card」還不確定能兌換什麼內容。


預定在2018年1月26日上市的PS4版,也將在2017年9月20日起正式展開預購,只要在上市前完成預購就將獲得和系列中「獵人系列」防具降同外觀的「起源系列」防具,以及給予「精靈加護」技能防禦敵人傷害的「追風護石」。


不過最大的消息或許要屬這個,至今為止沒有推出過任何同綑特仕款的PS4 Pro終於開第一砲!在遊戲上市之前的12月7日,《魔物獵人:世界》同綑特仕塗裝PS4 Pro就將搶先推出!機身以黑色為主,印上系列主角龍雄火龍的剪影,嘴邊點綴的火焰印上紅色。而手把則是酒紅色的特殊造型。


《魔物獵人:世界》PS4版將於2018年1月26日正式上市,推出後以更新方式加入繁體中文內容。《魔物獵人:世界》PS4 Pro同綑特仕主機預定2017年12月7日於日本上市。
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2017-09-19 16:30 #1
只有男角?
(感覺角色造型都要課金....)

*補充說明一下:因為送的武士頭感覺只能男角用,女角用應該會....XD
*另希望遊戲能著重於單機(玩的時間很零碎,連網怕常在發呆)。
gogorix wrote:
只有男角?


這系列的玩家角色都是自創,性別外觀自訂,這裡揭露的是劇情登場的關聯人物。
課金這句其實我看不太懂,《魔物獵人》本傳遊戲和課金一向是扯不上關係的。
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2樓還在菜,沒玩過魔物嗎?

Qmaow wrote:
2樓還在菜,沒玩過...(恕刪)

以往造型服裝都是遊戲中收集素材打造,
這次拿來當預約特典會讓人誤會很正常
Randal Du wrote:
這系列的玩家角色都...(恕刪)


身為資深獵人之一 小弟對於MHW是否應視為MH本傳遊戲仍存有疑慮

反正MHW絕不可能是最後一款MH作品

真相早晚會水落石出 而且肯定不用等太久


Randal Du wrote:
東京電玩展2017...(恕刪)


這遊戲之後會出DLC嗎? 因看數位豪華版 好像沒有寫到季票

若有DLC的話會買數位豪華版 若無會購實體版
好像沒提到網路連線還有中文化的部分,請問有人知道嗎~?
rocklin060 wrote:
以往造型服裝都是遊戲中收集素材打造,
這次拿來當預約特典會讓人誤會很正常


主因之一是以往的系列作大多並沒有自訂外觀的機能,
這件事在MHXX加入防具合成系統後正式實現在本篇了,
而MHW目前看起來打算更進一步發揮這個其他遊戲中叫幻化、塑形的功能。

這個機能的預想運作方式,會是達成「穿著A的外觀顯示B的能力」這件事,
以MHXX的做法是你必須同時打造作為外觀的裝備和發揮能力的裝備,
之後透過「防具合成」這個G級解放後的機能去合成一件改變外觀的新裝備。(可逆,不喜歡能拆回兩件)

MHW目前看來各方面的系統都為了更貼近大眾只會趨向提高方便性。
不過推想大部分用來搭配的還是一樣從遊戲內打造取得,
而從特典來看未來也會開始提供並非從遊戲內取得,
而是直接另外給予只能作為外觀的造型裝備。


英雄淚 wrote:
好像沒提到網路連線還有中文化的部分,請問有人知道嗎~?


中文化有提喔,之前就正式宣布會在遊戲上市後以更新方式加入中文介面,文末有再強調。

連線方面不太確定你想問哪個部分,MHW很早的情報就有公開過這次不會區分所謂的村任與集會所,
所有任務都能選擇單人挑戰或組隊狩獵,而且最初就揭露任務中能隨時召集隊友加入。
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台灣能預購同捆包了嗎?
Randal Du wrote:
東京電玩展2017...(恕刪)
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