PS3的冰塊效果 是跟電腦的高設定一樣的 有興趣的大大看看吧


電腦 高設定

PS3

電腦 低設定

360


來源連結
這文章我剛在巴xx特有看到...那邊算是已經引起筆戰了...OTZ
不管哪個平台~我覺得都很出色...DMC4這次畫風我覺得很滿意~或許有人些許不是很滿意!
遊戲好玩就好不是嗎?
我怎麼記得360版的冰塊也有動態光影...??不過就算沒了也是好玩啊

反正我是懶得再拿出來看了,還好這遊戲有通關...
當初 巴哈XX版 可是為了 這個水泥塊 吵翻天 不過今天的討論有玩家還是喜歡
水泥塊 高設定的電腦版 和 PS3是不好的 很假
然後呢笑點在哪裡????

買DMC就只是為了冰塊?
namcotttt wrote:
當初 巴哈XX版 可...(恕刪)


其實並不是有人喜歡你說的什麼水泥磚
你提供的這些對照組,本身設定條件就不一樣了
已經誤導玩家判斷,其實你想表達的意思很明顯
就是貼張PC版設定值Low, 然後再拿之前吵的很兇的冰塊論來做文章
用意是誤導判斷,進而讓人誤以為360版只相同於PC版的設定Low
比方說~以上圖片
PC版設定值Low,你看不出來地面上的雪地材質細節已經都沒了嗎?
就算360版冰塊的角度剛好是呈現無光澤,但是地面上的材質還是贏你貼的PC版Low
這樣也能光用冰塊光澤來論PS3就是跟PC一樣都是 High
360就是跟PC版Low一樣嗎?
答案是不成立的
因為360版不會剛好只有冰塊是Low,其他材質全都high
PS3版也是不會只是材質都Low,冰塊是high
這樣董嗎?
要做比對首先是設定條件都必須相同,包跨 "動作", "時間點", "畫面地點",都必須相同
以上條件都必須相同,才不會有所爭議
就小弟我自己有購入PS3版 & 360版, 加上試玩過PC版Demo
DMC4表現最好的是PC版,第2是360版,再來才是PS3版
個人Set混音作品~空間下載,請自取,謝謝!!--> http://www.megaupload.com/?d=50XDVT85
測試了一下 PC Demo版 (3個遊戲的Demo一模一樣)
1. 遊戲中出現的是360搖桿 說明 AB鈕也一樣 卡普空還真偷懶
2. 遊戲中 單獨調畫面選項沒反應 唯一有反應的就是 "品質"選項
3. "品質"選項 有 3個等級 低 高 非常高

選 低 就如圖中 一樣 冰沒有亮亮的特效 選高 或 非常高 有亮亮的特效 有興趣的去下載來看看摟
namcotttt wrote:
測試了一下 PC D...(恕刪)














PS3的模糊特效不知是PC的哪一級

另外這遊戲PS3嚴格講起來沒開反鋸齒~~~而是利用頁框快速交錯來模擬抗鋸齒
下場就是第2張圖的貓女了
和X360扎扎實實的60fps 2XAA 效能不知省了多少

最後PO一個 巴X綜合板最愛的 網站 較為完整的比較 有興趣的大大去看吧
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080625#1214410079
個人建議有些大大 喜歡在巴XPO這網站的比較文 請也一視同仁PO吧
namcotttt wrote:
最後PO一個 巴X綜...(恕刪)


不比還不知道
原來其他遊戲也有不少差異
















真是謝謝大大分享這網站
不過大大以前怎麼沒貼這些遊戲比較
讓我現在才知道真相

為了表示感謝
我轉貼巴哈的一比較文來回饋大大


這是號稱畫面最好的UE3跨平台遊戲~~~也是Epic說的戰爭機器殺手

http://bbs.levelup.cn/showtopic-649467.aspx

上圖為PS3版(右手持槍)


下圖為X360版(左手持槍)

用相機隨便拍的~~~所以畫面大小不太一樣
兩台都接HDMI


關鍵是"物體鋸齒的鋒利程度"











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