同時也得知DEMO版將在7/17當天在USA PSN上架,一直期待這天到來。
7/17晚上在巴哈得知歐洲PSN,就馬上PS3開機到PSN下載下來,速度很快,15分鐘內就下載完成。
馬上進入遊戲,有日語配音耶,笨呆也越來越注重國外玩家聲音了,最近幾款動漫改篇遊戲都有日配語音了,

選人畫面按△,可以設定1P VS 2P,自由練習角色招式。

DEMO版的操作教學及系統解說


增加重擊技,按住○鈕,便可發動,有特寫畫面。

若將對方擊飛到崖壁上,場地會轉移到崖壁上喔~

用連技將對方打飛,限定時間內照著畫面上出現的指令按,可以呼叫伙伴追擊。

對峙系統,同時間發動相同類型忍術就會發動,底下是鳴人贏了的情景


連續跳躍閃躲,按XX後,X按住不放,移動類比搖桿方向即可,沒按方向,會自動移動到對方身旁。
究級忍術也可以閃過,只要底下對峙氣條按鈕按贏,就會用替身術閃掉

卡卡西-忍術雷切(△→○)

九尾化鳴人-忍術螺璇丸(△→○),普通狀態發動螺璇丸會將對方打飛,九尾化發動會直接變成爆彈,加上九尾鳴人怒吼,超有氣勢


九尾化鳴人,摔技(L2或R2+○),抓到近身處給予奮力一擊



覺醒技,當HP低於一條以下,查克拉集氣條旁會多一個勾玉符號,按住△鈕不放集滿就可解放該角色特有的能力。
卡卡西覺醒能力-血輪眼,與超級帥氣究級忍術-雷切五連突(圖順序有左↓至右↓)

鳴人覺醒能力-九尾之力,與超暴力究級忍術-九尾螺璇丸(圖順序有左↓至右↓)

覺醒能力也是有時間限制,當時間到時,會恢復正常狀態,需等段時間才能繼續使用覺醒技。

試玩心得:
CC2小組在PS2開發的火影系列實在是不合我胃口,主要是必殺技採動畫式播放,動畫背景跟場地的差別讓人覺得很突兀,
雖然當初剛發一代時,覺得很新鮮,但實在是很不喜歡這種模式,這次PS3火影改成像GC火影系列一樣,即時地,
且人物打鬥動作流暢,試玩版雖只有鳴人跟卡卡西可使用,但招式都還是賦有自己的特色,這點作的很棒!尤其是究級忍術的表現超帥氣的~
希望這真的只是試玩版而已,因為連技稍嫌過少,且發動究級忍術(發動前與發動中)時,場景畫面不太連貫,在崖壁旁發動,畫面會跳到河的另一邊去發動忍術,還好發動完後,人物不會再跳回來崖壁旁,不然就真的囧了....
希望正式版發售時能修正。
本作承襲PS2火影系列大部分系統,雖從2D捲軸畫面改成3D,相信玩過PS2老手也能很快就上手,正式發售時一定不容錯過。