發個pro機,沒有新遊戲
但戰神要上pc賺錢

pro機發完,又發30週年紀念機
我都不知道玩家是在玩遊戲機收集癖
還是在玩有趣的軟體了

switch 2出來後,一定是摧枯拉朽的把
玩家吸過去,而2025遊戲之王-gta 6頂多在
ps5獨佔個一年,至于說switch跟sony路數不同的人,大概沒意識到廠商在switch末期就已經示範了,主機量夠大,本家持續有經營策略維持主機的銷量的,三廠連3a作也可以修改移上去

那如果gta 6也不小心上switch 2呢?
文章關鍵字
遊戲機就是2大龍頭在爭 還有其它選擇嗎
nomo808 wrote:
發個pro機,沒有新...(恕刪)


switch最大致命傷---體積----,要求高效能、長時間玩、螢幕高解析度......電池、散熱、重量

第二,大複雜的電玩遊戲並不適合小學生、女性及中高齡玩家,與switch開發游戲理念不符
SONY哪來不行了...去年營收成長近20%來到14兆日圓...創下歷史新高
多多看新聞...
simbalion312
一款遊戲就快賠光他的利潤了,營收沒啥路用.....
潛水王01 wrote:
SONY哪來不行了...去年營收成長近20%來到14兆日圓...創下歷史新高
多多看新聞...


沒錯
而且SONY不只遊戲機,還有家電、相機、音樂、手機...等

上季音樂、電玩成績亮眼!Sony上修全年財測 預期年度營收達12.6兆日圓
2024-08-07 20:41 經濟日報/ 編譯
simbalion312
人家說的是SCEI不是SONY,我猜啦...這裡是遊戲版,應該討論的是索尼的遊戲部門
也不是說不行,只是遊戲這塊讓人相對失望吧


但他們"集團"很多業務其實都經營得不錯
SONY的遊戲部門越來越沒料
潛水王01 wrote:
SONY哪來不行了...去年營收成長近20%來到14兆日圓...創下歷史新高
多多看新聞...


今年要認列 XX 特工 4 億 "美元" 的損失...等著看財報
罵的很兇


結果還是秒殺
Pachilla wrote:
今年要認列 XX 特...(恕刪)


四億美元?
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