
每年固定報到的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》新作發表,坦白說很難在社群激起什麼驚天動地的漣漪
但這一次很不一樣,動視顯然是被逼到了牆角,在上一次《黑色行動7》玩家大舉出走投奔對手陣營 (aka《戰地風雲6》)的巨大壓力下,開發商 Infinity Ward 這回交出來的成品《決勝時刻:現代戰爭4》與其說是常規續作,不如說是一場為了重奪王座的「全面豪賭」。本作首度以亞洲地區作為舞台,集結全面升級的大規模劇情戰役、加入多項核心革新的沉浸式多人遊戲模式,以及重磅回歸的非軍事區,無論是資深特戰兵或首次接觸《決勝時刻》系列作的玩家,都能在《現代戰爭4》盡情享受高品質的刺激槍戰!《決勝時刻:現代戰爭4》預計在今年 10/23 正式登場,它正式宣告放棄 PS4 和 Xbox One 等舊世代主機,成為該系列第一款純粹聚焦於次世代主機(當然還有 PC) 的作品,有趣的是,在關上舊世代大門的同時,它卻出人意料地為任天堂 Switch 2 開了扇窗,這不僅是該系列暌違十多年後再度重返任天堂平台,更是由 Infinity Ward 與 Digital Legends 攜手進行原生開發、支援首日跨平台連線的旗艦級待遇

而在靈魂核心的單人戰役部分,《決勝時刻:現代戰爭4》的腳本顯然想把玩家重新拉回那種令人窒息、灰暗且沉重的軍事寫實主義中,故事接續《現代戰爭3》的震撼結局,當老面孔普萊斯上尉因為執著於追捕馬卡洛夫而徹底走入體制之外、淪為叛逃法外之徒的同時,全球政治天平也全面崩塌。
《決勝時刻:現代戰爭4》的主戰場直接拉到了煙硝四起的朝鮮半島,一場北韓全面入侵南韓的毀滅性戰爭就此爆發。玩家的視角將隨著一位名叫朴二等兵的南韓年輕新兵展開,看著他與美韓聯軍的小隊如何在絕望的戰火中掙扎求生,甚至還能破天荒地切換到北韓軍人的視角,去直面這場衝突背後的另一種狂熱與無奈。從兩韓邊境的絞肉機,到紐約、巴黎的全球戰火,再到 SAS 英國特種空勤團在孟買深夜進行的秘密突襲,處處展現宏大敘事感,這次顯然是有備而來。

至於支撐起遊戲長線生命力的多人對戰,Infinity Ward 這次在底層技術上動了刀。官方大張旗鼓宣傳的 Ballistic Authority「彈道權威」技術架構,直接拔除了過去備受玩家詬病的隨機子彈擴散機制,取而代之的是絕對精準的物理彈道與後座力反饋,搭配上更流暢、能隨環境與姿勢自然調整的動態移動系統,這代的操作上限無疑被拉得更高。
《決勝時刻:現代戰爭4》首發端出的 12 張全新核心 6v6 地圖裡,最神祕也最讓人期待的莫過於「Kill Block」地圖,這個由無數模組化區域構成的動態戰場,據說擁有超過 500 種隨機變化的路線與掩體配置,直接封死了背地圖和蹲點套路,逼著玩家每一局都得在混亂中重新思考戰術。
更不用說,那個在《現代戰爭2》中被當作測試版、卻意外培養出一批死忠信徒的「DMZ」撤離生存模式,這次終於擺脫了實驗性質,在《決勝時刻:現代戰爭4》以「完全體」的姿態高調回歸。更動態的軍事任務、瞬息萬變的惡劣天氣、以及在戰區內流竄的第三方敵對勢力,都在暗示這將是一場比以往更殘酷、也更講求小隊或孤狼策略的全面硬派體驗!

除此之外,深受《決勝時刻》系列玩家喜愛的非軍事區即將重返《決勝時刻:現代戰爭4》之中!在這個充滿變化的戰鬥沙盒中,玩家可以獨自行動或集結小隊一同深入危機四伏的衝突區域,回收戰火後遺留的先進軍事科技、完成任務目標並帶著珍貴資源撤離。每場行動都伴隨風險、每次遭遇都得做出選擇,在瞬息萬變的戰場上,玩家的每一次部屬都將構築全新故事~
《決勝時刻:現代戰爭4》現已於 Xbox Series X|S、PS5 與 PC 平台開放數位預購,預購任何版本的玩家皆可獲得公開測試的搶先體驗資格,購買寶庫版還可入手一系列頂級內容,包含敵對聯盟特戰兵組合包、特種部隊特戰兵組合包、招牌武器收藏與一個賽季的黑影部隊等,打造最有感的槍戰體驗!
感謝分享&介紹,十月推出感覺好期待呀
























































































