
日本遊戲大廠 SQUARE ENIX 在稍早的 gamescom 2026 開幕夜直播中,公開《FINAL FANTASY VII REVELATION》第二支預告「星球守護者」,導演濱口直樹也親自登台介紹,這次影片將焦點放在因應星球滅亡危機而甦醒的巨大「兵器」,並揭露海底戰鬥、新召喚獸及陸行鳥探索等內容。《FINAL FANTASY VII REVELATION》是《FINAL FANTASY VII REMAKE》專案三部曲的完結篇,預定 2027 年春季登上 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC 平台。
※以下內容將提及《FINAL FANTASY VII REMAKE》及《REBIRTH》的基本故事走向,但不會直接揭露主要角色結局。
作為《FINAL FANTASY》系列最知名的作品,SQUARE ENIX 後來決定以三部曲形式,用現代技術重新建構《FINAL FANTASY VII》這段故事。2020 年的《FINAL FANTASY VII REMAKE》主要描寫米德加篇,2024 年的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》則讓克勞德一行人離開城市,踏上跨越多個區域的世界旅程;而《REVELATION》將接續前兩作,為星球、克勞德與賽菲羅斯之間的衝突收尾。
值得注意的是,重製三部曲並非完全照著 1997 年原作重新演出,從第一部開始,故事便加入「命運」與不同世界可能性等全新設定,部分角色遭遇也與原作產生差異。因此即使玩過舊版,仍不一定能預測《REVELATION》的最終發展;反過來說,完全沒接觸過《Final Fantasy VII》的玩家,最好仍從《REMAKE》及《REBIRTH》依序開始。

第二支預告的焦點就是標題所指的星球守護者「兵器」,它們並不是由神羅或其他勢力製造的軍事武器,而是星球在感受到足以造成毀滅的威脅時,自行喚醒的巨大防衛存在。在《FINAL FANTASY VII REVELATION》的時間點,賽菲羅斯已發動究極魔法「隕石」,試圖讓巨大隕石撞擊星球,神羅與五臺之間的戰火也持續升溫。在內外威脅同時逼近的情況下,沉睡於各地的兵器逐一甦醒,但它們未必能分辨真正的敵人,也會對克勞德一行人及人類城市發動攻擊。

這次預告可看到紅寶石兵器、翡翠兵器與究極兵器等經典存在,其中翡翠兵器出現在海底,迫使克勞德一行人搭乘神羅潛水艇迎戰,也確認原作後期的水下探索與巨大 Boss 戰會以全新形式回歸。部分兵器將融入主要劇情,另一些則可能作為分布於世界各地的高難度挑戰,這也呼應 1997 年原作的設計─玩家不一定要擊敗所有兵器才能通關,但紅寶石及翡翠兵器等隱藏 Boss,長年來都是老玩家對後期內容最深刻的記憶之一。
如此巨大的敵人要如何融入《FINAL FANTASY VII》的 REMAKE 重製系列原有的戰鬥系統,也成為開發團隊必須克服的問題。濱口直樹先前受訪時表示,如果直接沿用一般戰鬥視角,玩家可能只能看到兵器的腳,但如果全部改成固定演出或QTE,又會讓角色培養、裝備與戰術配置失去意義。

因此《REVELATION》的兵器戰仍建立在動作與指令選擇融合的基本系統上,再依不同兵器加入專屬機關與戰鬥方式,例如影片中便出現角色抓住巴雷特,朝巨型敵人持續開火的場面;玩家也可以選擇採用一般攻擊,逐步削減兵器的體力,並非只能按照固定演出作戰。預告也揭露新召喚獸テュポーン,這名魔神的身體前後各有一張臉,能透過強烈吐息掀起暴風,未來可望成為玩家對付大型敵人的新戰力。

除了巨型 Boss,《REVELATION》仍會延續《REBIRTH》重視探索的方向,玩家將擁有名為 Pico 的專屬陸行鳥,並隨著牠逐步成長,解鎖不同的移動與探索能力。不同於《REBIRTH》在各個地區安排不同種類的陸行鳥,《REVELATION》改由 Pico 一路陪伴玩家,先前走訪過的區域也不會原封不動地重複使用;隨著兵器甦醒,各地環境、氣氛與探索動線都會產生改變。
另一項關鍵則是飛空艇「海溫德」,玩家可駕駛飛空艇自由跨越各座大陸,並從空中跳傘前往目的地。濱口直樹形容,本作的世界從一開始便彼此連接,規模將超越《REBIRTH》,不再只是由數個大型區域組合而成,而是以整個星球作為探索舞台。《REBIRTH》中已隨隊行動、但無法直接操作的文森特與席德,也會在完結篇正式成為可操作角色,文森特以槍械與魔獸變身能力戰鬥;席德則以長槍為武器,延續《FINAL FANTASY》系列龍騎士擅長跳躍與突進的特色。

本作也加入名為「FITS」的新系統,概念接近《Final Fantasy》系列傳統的職業機制。玩家可以替角色更換不同戰術服裝,藉此調整能力與隊伍定位,例如讓原本偏向近身作戰的克勞德轉向魔法型配置。
三人小隊的即時切換、魔晶石、ATB 指令及聯手攻擊等既有設計仍會保留,再透過 FITS 與新的角色組合增加戰術變化,上述內容主要在今年 6 月的首支預告與遊戲介紹中公開,這次 gamescom 影片則進一步展示它們如何應用於兵器戰及世界探索。

從第二支預告來看,《REVELATION》目前仍把重點放在規模最大的後期戰役,而沒有急著揭露故事答案,對原作玩家而言,兵器、神羅潛水艇及海溫德的回歸固然熟悉,但重製三部曲先前埋下的命運與世界線伏筆,最終將如何收束,可能才是這部完結篇最大的懸念。
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