jojoyaro wrote:
雖然我有ps3也算愛...(恕刪)


可惜第二代做爛了
第一代真的很棒
感覺就是動作融合格鬥
jojoyaro wrote:
雖然我有ps3也算愛...(恕刪)

好厲害啊!
請問一下
你一二代最難的模式都過了嗎?
他是怕360版沒人氣才發這種文章的吧
我問下GT5會出360版嗎??
我不想為了GT5弄一台PS3也
因為除了GT5沒其他遊戲有興趣.至今還沒買PS3
GT5是否會出360版?那你要去日本問山內哥呀....
360已經有FM3了
kyo1213 wrote:
好厲害啊!請問一下你...你一二代最難的模式都過了嗎?(恕刪)

再難能有忍外難嗎?
受過忍外的折磨不覺得戰神有多難吧..

補充一下不是跟sigma版的比.
yz0547 wrote:
他是怕360版沒人氣...(恕刪)


gt5跟戰神3都是sony本家的遊戲
就跟馬力歐只有任天堂平台才玩的到是一樣的
jojoyaro wrote:
再難能有忍外難嗎?受...(恕刪)

去玩玩看就知道了
看你這樣講就知道
你沒玩過戰神最難的模式

我只能說
難的地方不一樣
樓主可以等戰神三出來之後

把光碟放進去360試看看
sugre12 wrote:
如果哪天有家合併的新...(恕刪)


合併成新公司沒必要,吃掉他變成奇下子公司就好
kyo1213 wrote:
去玩玩看就知道了看你...難的地方不一樣(恕刪)


你也去玩360的忍外..看你也不知道忍外
動作遊戲除了招式熟練外,無非就是臨場反應..

像是早期就玩主機的fps的,絕對不會不習慣兩顆類比跟射擊的操作
我一些ps系玩家朋友.一開始玩ps3的射擊大作,根本手都殘了.
玩xb系的人早就習慣這樣較為繁雜的操作

戰神操作能有忍龍複雜?
...不一樣該不會在比較解迷難度吧..跟古墓奇兵比比較適當...
不過同樣的東西對每個人來說.難度不一樣也是正常~
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