vienna82 wrote:這點確實是無法改變的規則,但若是裝上義肢之後,或許就可以實現了。
對行動不便的人來說
現實中無法痛快射門
到了遊戲中還是不能射門
這算是KINECT的罩門吧
手握方向盤的Wii和手握空氣的KINECT哪一個比較有真實感?這也回歸到我首文的原點,當玩家沒了操控器的限制,遊戲的樂趣來自哪裡?
KINECT也等於把360的震動功能完全捨棄了
展示影片中也有撞車的畫面
但是玩的人既沒有手把在手也感受不到震動
這樣玩起來會爽嗎?
以我那位朋友來說,在現實生活中開自排車對他來說一點問題也沒有,可是要他拿著XBOX 360的手把玩賽車遊戲根本不可能,我相信就算換成WII REMOTE或者PS MOVE也會遇到一樣的問題,因為基本上操作方式就有很大的差異。
如果原本繁複的操控變得更簡便更直覺,到底是好是壞?你覺得KINECT沒有震動沒有觸感,我覺得WII需要雙手才能操作,那對我那位朋友以及其他身障人士來說誰才是最好的選擇?
阿公鐵蛋 wrote:義肢是個選項,而且日常生活就有需要,也不用另購其他周邊產品即可操作KINECT;另外KINECT還沒有類似的遊戲需要這麼精密的操控方式,未來如果出了類似的遊戲我也很願意來向各位討教有關這方面的問題。
假如該遊戲是需要感應到手掌來操控,只剩下手臂的人呢?或是一手只有兩根手指的人呢?
他們還會想要玩遊戲嗎?...(恕刪)
以目前KINECT支援的遊戲來說,大部分遊戲都可以確定我的那位朋友不會有操控不便的情況。