yz0547 wrote:其實用容量來防盜效果...(恕刪) 早期BD是沒有盜版片的爲什麽?不是沒辦法盜版是因為BD成本太高,盜版賣正版8折的價格誰要買現在BD盜版也是25G,50G的成本太高盜版商就降低畫質繼續盜~對於終端消費者DVD是一片還是兩片根本沒什麽影響,基本上不會影響絕大部份人的購買意願更換媒介主要還是爲了防盜,那些防拷貝的措施聽聽就好,根本沒用處前期會有一定效果的,以後普及成本down下來就和現在沒什麽差別
Generationk wrote:塞一堆動畫很快就破10GB了...如太空戰士13與MGS4...(恕刪) 的確,但至少可以提升畫質比原本的6GB版本好比較能應用在這上面的如FM3 兩片裝,第2片是擴充資料片,如果無硬碟版本的360要怎麼擴充惡靈古堡5黃金版,多出的那些章節是附下載卡,因為容量不夠但有這10GB後就解決這問題了有些遊戲可能可以跑1080P,受限下只好720P,省多一片的授權費(聽說多一片要多付授權費@@?)多一片就多一個成本,壓片,兩片裝盒子等等360很多遊戲其實受限在這6GB,如今多3~4GB給廠商的應用範圍會更廣
kevin^^ wrote:假設一款遊戲內容72...(恕刪) 那是SE用在360版的影片壓縮技術太爛.不然就是隨便做做如果給民間一些專壓BD影片小組壓制.相同容量下肯定不會這麼爛容量小畫面讚的遊戲我想到一款-正當防衛2PC版本.連4G都不到1920*1080全開最高下.畫面非常讚...現在新的只要400元
yz0547 wrote:那是SE用在360版的影片壓縮技術太爛.不然就是隨便做做如果給民間一些專壓BD影片小組壓制.相同容量下肯定不會這麼爛...(恕刪) 因為塞一堆動畫又不想太多片裝能縮就縮SE社要給日本一點面子~多少要動點手腳K大的意思應該是如果FM3兩片~要塞成一片~怎麼塞~只有縮囉只是FM3不會這麼作~寧願出兩片裝其它製作廠商可就不一定肯~寧願縮如果正當防衛的遊戲內容章節多到可以塞到6GB以上~就會遇到這情形CD也是能燒BD畫質~只要影片不長呀~依爹