這類漫畫比較適合改成ARPG,像UBI做的兩款火影忍者就蠻好玩的,至於日式RPG就免了,我現在玩模擬器回味這些老RPG時,速度開三倍速以上比較剛好,不然節奏真的太慢了,佩服自己小時候真有耐心,現在的玩家哪有閒情逸致逛地圖、踩地雷~
pc011630 wrote:也不能說沒有市場啊,像之前的版本都是一段一段的,可從來沒有全部一套做完過~!!...(恕刪) 對啊...都沒有完整版的 RPG...(小時候到普烏)我不喜歡玩 RPG 類型...但七龍珠是唯一我會玩的 RPG...尤其是超任那一個版本...當年真的覺得好棒...我也覺得是最棒一版(RPG)全破不知道幾次...我還自創一些秘技可以讓戰鬥力增加幾百萬(應該是bug)...現在懷念時,只能用 PC 的模擬器來重玩,呵~~~我想現在會想討論的應該都是6,7年級生...新一代的年青人應該對七龍珠沒什麼興趣吧,所以廠商才覺得沒什麼賺頭吧...
alanitoku wrote:對啊...都沒有完整...(恕刪) SFC那年代正是日式RPG的全盛時期連馬力歐都要出RPG來參一咖日式RPG現在式微了就連新作也偏向快節奏的路線格鬥遊戲也是SF2之後紅了好一陣子現在就變得比較小眾市場
唉…看來只能說"七龍珠"出生不對的時代呀,呵呵~才沒有機會玩到超棒畫面的遊戲囉~看來確實對廠商來說是沒賺頭了吧,不過真的滿希望能出一版從拉帝茲開頭一直到普烏(或西魯)的完整故事RPG囉~PS:對戰遊戲倒是一直出,畫面也真的很棒。
liaoiko wrote:唉…看來只能說"七龍珠"出生不對的時代呀,呵呵~才沒有機會玩到超棒畫面的遊戲囉~ 我到覺得他生對時代了看看現在的漫畫有多少部是過了20年還在躺著賺的漫畫聖鬥士七龍珠回到話題來真的現在單機RPG真的沒賺頭了OLG才是最有賺頭的遊戲
王小涵1108 wrote:我到覺得他生對...(恕刪) 七龍珠是一個經典 對後代作品影響很大這年頭RPG不好作 劇本都用的差不多以前玩還會被劇情感動 現在只想快轉打怪(所以OLG紅了)現在RPG也實在是... 最後老是玩那套鬼打牆的迷宮加血不知幾位數的王