a60606joe wrote:
因為某些緣故我2號先拿到正式片
我當天就把劇情篇全破...(恕刪)
劇情篇的故事雖然是原創的,算是電影六部曲劇情的延續發展,但故事情節與動作場景蠻緊湊的,只是有些人物造型有點怪,如尤達大師、丘巴卡等本來就是動畫或戲偶的人物還好,但雲度大師就感覺怪怪的,相較於真人好像年輕了二十歲!

另外,丘巴卡開著萬年鷹號(?)逃離渥奇族母星也是有點怪,印象中萬年鷹號不是蘭多(Lando)打牌輸給韓索羅(Han Solo)的嗎?
a60606joe wrote:
遊戲關卡除來拿光劍砍來砍去 也有坐太空船射擊...
感應算很ok 除了衝刺比較容易誤判外其他都很不錯...(恕刪)
在光劍對決的格檔防禦時,明明知道對方要從哪個方向砍來、也擺好pose,但Kinect常常判定不對,經常被人砍倒在地...

另外,搭乘太空船射擊時,可能是太緊張了,雙手用力往前推來發射飛彈或魚雷時,Kinect也常常判斷是將射擊框往上移,導致發射出去的飛彈或魚雷都變成空包彈...

不知樓主有無遇到這些困擾,可否傳授小弟一點經驗?
過去是經驗的累積。
未來是努力的結果。
現在則是成功的開始!
imbruce wrote:
劇情篇的故事雖然是原創的,算是電影六部曲劇情的延續發展,但故事情節與動作場景蠻緊湊的,只是有些人物造型有點怪,如尤達大師、丘巴卡等本來就是動畫或戲偶的人物還好,但雲度大師就感覺怪怪的,相較於真人好像年輕了二十歲!
我不是星戰迷啦= =" 第一次看星戰 是幼稚園哈哈 不過微軟有跟我說這次動畫跟場景都是導演監製 導演很認真的喔 故事的話是綜合1到6集
imbruce wrote:
在光劍對決的格檔防禦時,明明知道對方要從哪個方向砍來、也擺好pose,但Kinect常常判定不對,經常被人砍倒在地...
其實分成為 上 下 左 右 這4個位置 就右手 放頭上 下腰 左邊 右邊 不過其實可以用閃躲的 哈哈 我都等由上往下砍 往右閃 很快就進入對峙狀態
imbruce wrote:
另外,搭乘太空船射擊時,可能是太緊張了,雙手用力往前推來發射飛彈或魚雷時,Kinect也常常判斷是將射擊框往上移,導致發射出去的飛彈或魚雷都變成空包彈...
是哪一種? 如圖?

如果不準的話 就到kinect精靈設定一下 我玩的話是很準 耳且我記得那是追蹤彈 自己會射= ="
a60606joe wrote:
其實分成為 上 下 左 右 這4個位置 就右手 放頭上 下腰 左邊 右邊 不過其實可以用閃躲的 哈哈 我都等由上往下砍 往右閃 很快就進入對峙狀態
感謝樓主傳授寶貴經驗,原來是我之前手臂的動作不夠大、沒擺到定位,讓Kinect判斷未防禦;另外閃躲真的還蠻好用的,砍倒敵人果然快多了!
a60606joe wrote:是哪一種? 如圖?
這張圖應該是一般陸地上的飛行器,雙手用力往前推只是點燃推進器加速;而對於太空中的戰鬥,雙手用力往前推就是發射導彈或魚雷,只是小弟真的手殘,Kinect設定應該還算準,但是十次發射還是有五、六次會跟著準星往上飛......

過去是經驗的累積。
未來是努力的結果。
現在則是成功的開始!