一定要的 啊

在開飛行船時 建議可拿forza4 的U型手把來玩 超有fu的 (因為他會自動射擊 拿手把可以狂按 哈哈)

願原力與你同在
這片我下午剛從小賣店入手,建議還沒買的朋友可以自行去小賣店買,貨源充足且較網購便宜。

個人玩的感想是覺得還好,沒想像中好玩,很像是在看電影,邊看電影邊跟電影互動。
這片真的是從當初E3發表等到現在。

可惜今天沒能抽空去首賣會~"~
a60606joe wrote:
因為某些緣故我2號先拿到正式片
我當天就把劇情篇全破...(恕刪)

劇情篇的故事雖然是原創的,算是電影六部曲劇情的延續發展,但故事情節與動作場景蠻緊湊的,只是有些人物造型有點怪,如尤達大師、丘巴卡等本來就是動畫或戲偶的人物還好,但雲度大師就感覺怪怪的,相較於真人好像年輕了二十歲!

另外,丘巴卡開著萬年鷹號(?)逃離渥奇族母星也是有點怪,印象中萬年鷹號不是蘭多(Lando)打牌輸給韓索羅(Han Solo)的嗎?

a60606joe wrote:
遊戲關卡除來拿光劍砍來砍去 也有坐太空船射擊...
感應算很ok 除了衝刺比較容易誤判外其他都很不錯...(恕刪)

在光劍對決的格檔防禦時,明明知道對方要從哪個方向砍來、也擺好pose,但Kinect常常判定不對,經常被人砍倒在地...

另外,搭乘太空船射擊時,可能是太緊張了,雙手用力往前推來發射飛彈或魚雷時,Kinect也常常判斷是將射擊框往上移,導致發射出去的飛彈或魚雷都變成空包彈...

不知樓主有無遇到這些困擾,可否傳授小弟一點經驗?
過去是經驗的累積。 未來是努力的結果。 現在則是成功的開始!

imbruce wrote:
劇情篇的故事雖然是原創的,算是電影六部曲劇情的延續發展,但故事情節與動作場景蠻緊湊的,只是有些人物造型有點怪,如尤達大師、丘巴卡等本來就是動畫或戲偶的人物還好,但雲度大師就感覺怪怪的,相較於真人好像年輕了二十歲!


我不是星戰迷啦= =" 第一次看星戰 是幼稚園哈哈 不過微軟有跟我說這次動畫跟場景都是導演監製 導演很認真的喔 故事的話是綜合1到6集


imbruce wrote:
在光劍對決的格檔防禦時,明明知道對方要從哪個方向砍來、也擺好pose,但Kinect常常判定不對,經常被人砍倒在地...


其實分成為 上 下 左 右 這4個位置 就右手 放頭上 下腰 左邊 右邊 不過其實可以用閃躲的 哈哈 我都等由上往下砍 往右閃 很快就進入對峙狀態


imbruce wrote:
另外,搭乘太空船射擊時,可能是太緊張了,雙手用力往前推來發射飛彈或魚雷時,Kinect也常常判斷是將射擊框往上移,導致發射出去的飛彈或魚雷都變成空包彈...


是哪一種? 如圖?



如果不準的話 就到kinect精靈設定一下 我玩的話是很準 耳且我記得那是追蹤彈 自己會射= ="
a60606joe wrote:
其實分成為 上 下 左 右 這4個位置 就右手 放頭上 下腰 左邊 右邊 不過其實可以用閃躲的 哈哈 我都等由上往下砍 往右閃 很快就進入對峙狀態

感謝樓主傳授寶貴經驗,原來是我之前手臂的動作不夠大、沒擺到定位,讓Kinect判斷未防禦;另外閃躲真的還蠻好用的,砍倒敵人果然快多了!

a60606joe wrote:是哪一種? 如圖?

這張圖應該是一般陸地上的飛行器,雙手用力往前推只是點燃推進器加速;而對於太空中的戰鬥,雙手用力往前推就是發射導彈或魚雷,只是小弟真的手殘,Kinect設定應該還算準,但是十次發射還是有五、六次會跟著準星往上飛......
過去是經驗的累積。 未來是努力的結果。 現在則是成功的開始!
你說太空戰喔 不是隨便丟一丟就過了嗎哈哈 題外話 想要拿這次吊飾的可以找我喔!

今天玩了一天,還不錯玩,很久沒這樣用kinect來運動了,只是覺得,畫質應該可以再好一點,另外使用光劍的揮舞動作其實還差強人意,未來kinect若能結合類似PS Move控制器的話,把移動或跳躍的動作交給kinect,而揮劍交給體感控制器,玩起來一定更有感覺。

想請教一個問題
在模式選擇裡有一個掃描M徽章
M徽章是甚麼呢??
請問光劍的控制有沒有什麼教學或訣竅?可能因為我小時候體育課學過劍,所以一不小心就會用真正揮劍的招式,反而對簡單的光劍用得不太習慣 XD
無心者公,無我者明。
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