整個看起來似乎沒有強調遊戲方面的特殊功能提昇講到Kinect敏感度提高,但是強作呢...除了跳舞好玩之外似乎都是小品和練身體的?!還是沒看到運用到什麼超級大作上面,真正劃時代的體感遊戲...(很期待神鬼寓言能強到什麼程度...)發表會大部分都在講求視訊和TV的功能其實這些部份目前早都有了(美國有提供服務台灣沒有...)所以顯得無感唯一小小期待這款Remedy製作的遊戲...開發有《江湖本色》、《心靈殺手》的Remedy則發表了將登上XBox One的全新遊戲Title《Quantum Break》。XBox One這個名字hTC才用過...而且當初一開始就出師不利這個發表會看起來也有點這種感覺最後...主機外型也太厚了吧...
相較於SONY在PS4發表會上強調各種以遊戲和玩家為主的功能微軟則強調家庭娛樂整合功能,企圖讓新一代XBOX不只是遊戲機而能真正走進客廳但是發表會上所展示的聲控或是多功能整合等其實都不是新的概念或技術等到年底發售時已接近2014年,應該也會有智慧型電視或機上盒搭配類似的功能若是新一代XBOX早個一兩年發表,我想會讓大家更為感到驚艷與震撼
h: plastic is not fantastic, my friend資訊真少都被sony帶壞了1.沒公佈價位2.遊戲附加功能不如ps3(實況轉播 遠端遙控等等)3.kinect同捆還是??4.竟然沒有Halo或GOW的new title!!!!5.COD這些跨平臺大作畫面能否比pc好抱怨歸抱怨 到時還是會乖乖掏錢購買只是第五點會決定該衝首發還是等一年後降價+更多title才購買
Aubrey.L wrote:台灣用不到只有一個理由就是被壟斷(恕刪) 話不是這麼講的吧. 可沒有人規定你不能提供線上影音, 不過你不能成立第二家有線電視公司倒是真的(任一地區只能有一家有線電視)感謝垃圾立法院, 過時的廣電法一直沒把線上影音當成供應商納入法律規範, 那台灣應該能自由發展了吧? 錯! 市場太小大公司根本沒興趣. 這才是真正的死刑, 賠錢買賣沒人幹, 只有直銷騙錢的才會進這個市場.