版大沒有發現一個很詭異的現象嗎就算把遊戲安裝到硬碟裡面讀取時間還是一樣久阿阿阿阿阿阿阿阿一點硬碟的爽度都沒有M$是有安裝硬碟減速程式還是「硬碟模擬光碟模式」嗎PS:我測試的是神鬼寓言2感謝樓下大大指教因為我一直都記得他的英文名字fable 2對於台灣的命名方法真的很無言例如電影只要是威利老兄/阿諾的通通叫終極只要是費雪的通通叫神鬼中文名稱看多了,人腦都不人腦了
meow0623 wrote:原本DVD要讀一分鐘左右換成硬碟當場秒殺的紀錄這次這種效率真的不行啦(恕刪) 恩...= =+如果以這種標準來看難怪不及格...不過個人很滿意這次的更新阿:硬碟安裝+支援16:10解晰度就等3天後的Gears of War 2拉
360的硬碟是2.5",5400RPM而已...PS2是接3.5" 7200RPM????(沒玩過盜版不知道...)PS2如果是用3.5" 7200RPM速度當然會快阿....而我個人懷疑讀取速度:20G<60G<120G不知道又沒有關於xbox360 20G 60G 120G硬碟效能的測試...?
基本上,介面這種東西是在玩家長期遊玩主機之後,就比較不會太Care的東西﹔等到熟悉主機介面操作後,通常都是以最快的速度操作到想要使用的項目﹔所以,本人覺得能快速順暢及減少錯按的操作是第一要點,然後才是擴充性。看完版主仔細的介紹完即將登場的xbox360新介面,本人先對介面的改變做一些重點舉出以及心得感想:一開始,基本操作改為縱橫交錯方式:這個操作方式或許我們都不會太陌生,因為友機就是個很好的例子,這樣的操作還算順暢﹔而xbox360上所看到的新介面,本人感覺它有有三點改進,一是將主要選取的icon維持在螢幕左側,然後其他待選項目在一路往右後方排列,這樣會使使用者操作時,眼睛不用一直跟著選取框跑,造成疲累,但是如果只是這樣,使用者也就要對每個選項的位址有概念,否則有時還是會有一時找不到項目的問題發生,所以,第二項重點就被舉出來,那就是把主根目設成直式,而次選項設成橫式!哈哈,聽起來好像沒什麼差別,但是用起來可差多了,我們都知道一個概念,那就是次選項永遠比主根目多上很多,而用橫式瀏覽項目較多的次選項才是正確的,也比較符合電視寬螢幕可顯示較多及人類視覺上的人體工學﹔而最後,嘻嘻,說xbox360真的是一位認真的學生真的不為過,最後就是把選項的icon放大成像是"專輯封面"一樣的效果,來加深使用者對位址的映像,說到這,您是否想起一台叫什麼 touch的隨身聽呢,還有它的叫什麼 flow的介面押?呵,總而言之,就新介面上來講,本人覺得這次的改變是真的蠻不錯的,集合各家的優點再創造出新的東西,嗯,這次我就給95分﹔而關於其他擴充性的選項,也希望會充分運用到本身不錯的連線能力,像是美國還有線上電影出租耶,真好﹔而最後就是新功能上增加了硬碟安裝及Avatars(虛擬人偶),這方面很明顯微軟好的都會學起來,去蕪存菁,融會貫通的能力!基本上硬碟安裝是不錯,但也就是說硬碟的擴充也是很重要的,微軟在這方面要在加油﹔而虛擬人偶也是不陌生的東西,在一台曾經稱做Revolution的主機上出現過,而如果搭配xbox live好好經營的話,也是不錯,例如人物可著遊戲主角的衣服拉或什麼的,又或者可以跟msn結合之類的,都不錯。看好xbox360 的擴充性,但是,畢竟是一台遊戲主機,所以不會太期待便出太多心把戲,只要遊戲好玩一點,不管擴充多不多,還是會很心動的,畢竟遊戲才是xbox360的王道!!完