玉樹臨風 wrote:
LAG ? 您的網路...(恕刪)


玉大哥,不知道您有沒有透過LIVE玩過360的遊戲?
國內整體頻寬固然佔了很大的因素,
但國內對國內連線,這就沒話說了吧,
明明都是台灣人,一起玩,就是會LAG,
所以我認為微軟那邊可以針對系統的連線做優化,
不過看WINDOWS系統搞成這樣,
我想要優化也不會好到哪裡去。

當然,如果您連線都只是玩魔術方塊這種不需要3D圖形遊戲的話,
可能您真的沒有LAG的問題啦!
玉樹臨風 wrote:
LAG ? 您的網路...(恕刪)

花錢的是老大在合理的範圍內那裏錯了?我今天是要微軟賠我一台360還是要他送我一年金會員?
不然你喜歡花錢找罪受嗎?
我知道有些人心態上喜歡被虐待.
但是那關起門來玩就好了.何必搞得眾所皆知呢?
還有上各大網站取暖?請問是哪各大?如何取暖?還請您這識途老馬指引一條明路.


devin24 wrote:
玉大哥,不知道您有沒...(恕刪)


光纖 10M/2M
真要我說的...我連國內還真的沒什麼LAG
GOW 1 2 HALO3 戰地風雲 有在連的
遊戲都很順暢 你說的有些遊戲不順暢記得
都是遊戲公司設計的關係 像是 城堡守衛者

不知道您的上傳頻寬是?

另外我無意跟您論戰意思 也沒特意要幫微軟
講話 只是有些觀念的東西是可以討論的
devin24 wrote:
玉大哥,不知道您有沒...(恕刪)


都是台灣人也要看你是用哪家的線路

中華vs中華 沒問題

中話vs tanet 教育網路 沒問題

中華vs 台灣固網lag 到死

我個人經驗...

做host的人網路連線也不能太差..

一堆台灣人開著bt 打game 還當host 怎麼可能不lag..

以美國為例子

at&t adsl 或 charter cable emule 或bt 檔案 流量一大 馬上就收律師信... 相對的網路環境也好很多...
玉樹臨風 wrote:
光纖 10M/2M真...(恕刪)


家裡是中華光纖,
最常連線的遊戲是GOW2,
對國外連線LAG我沒話說,
畢竟國外的頻寬超越我們很多,
輸的甘願。

但有時候遇上台灣隊伍(看對方ID資料都是台灣沒錯),
也是LAG,被玩假的,
所以我才會認為,微軟那邊有義務要優化連線品質。

----------------------------------------------------------
我也沒有要跟你筆戰,
若言語有讓您不舒服的地方,
在這邊跟您道歉。

devin24 wrote:
我也沒有要跟你筆戰,
若言語有讓您不舒服的地方,
在這邊跟您道歉。(恕刪)


沒有啦 我一開始以為你應該也有玩過線上遊戲
應該知道類似的條款 SO口氣也沒好到哪去
SORRY ...

PS:我還是少回答人問題好了

情報 ~ LIVE準時維修完畢
devin24 wrote:
家裡是中華光纖,
最常連線的遊戲是GOW2,
對國外連線LAG我沒話說,
畢竟國外的頻寬超越我們很多,
輸的甘願。

但有時候遇上台灣隊伍(看對方ID資料都是台灣沒錯),
也是LAG,被玩假的,
所以我才會認為,微軟那邊有義務要優化連線品質。(恕刪)


光纖也是要看速率~
大樓光纖如果是共享,也是速度普普而已....
小弟現在是seednet光纖10M2M
用起來跟之前的adsl8M差不多,也用過cable8M沒差多少
連國外要看路由從哪出去拉!!

連國內的話,因為中華電信要求各isp連入它的時候要付費
似乎是到一定量的時候要求付費,但是他連去各isp基本是不用付費的(因為使用者數量的關係)
所以很多isp連到中華電都不順,雖然是國內,我之前用cable
連日本玩劍魂(360).鐵拳(ps3)滿格5格都會遇到四格的
跟我朋友連,他是中華電4M(企業用,優先權高.穩定度佳.比8M還貴喔!!)
整體是順,但是時不時還是會lag一下.....
每個isp互連都要看背後的流量跟利益關係,頻寬反而是其次的因素.....

講那麼多,我要說的是~冤有頭債有主,這個國內連國內
牽扯的要素基本上跟中華電獨大,還有其他家isp不耍狠砸錢建設有關
本來我們台灣因為小,其實建設容易,偏偏一堆isp只想賺,獨大那間心又滿黑的~
搞得大家網路爛的要死,還要怪微軟就有點好笑了~
現在只能期待中華獨大到死,然後良心發現
不然就只能期待天降一間ISP死命砸錢,但是他有心,也是要建設好幾年!!
這種無解的難題,哪個政府官員可以做到~我就投他一輩子~

話說回來~戰爭機器的搜索也是爛得要死
遊戲好玩,但是有時候四個人等一個人都等不到
等到了又lag,怎麼一開始的搜索條件沒有加入區域.語言或者是其他篩選條件?
更新都只會丟新地圖,新章節騙錢,基本的搜尋都不做好~
5個人一起玩的時候,其實連滿快,不過有缺人的時候
都等好久~有點怨言.....
goghost wrote:
光纖也是要看速率~大...(恕刪)


是啊!所以我才說微軟應該針對連線優化,
例如身在台灣,就優先搜尋台灣區域(我印象中有一次更新有修改了這項,但沒啥效果啊!)
再慢慢往外搜尋,至少不會輸贏都定奪在Lag上。

你有再強的實力,只要Lag,你就只能開鋸子走了。
devin24 wrote:
是啊!所以我才說微軟...(恕刪)


還能走就偷笑了~我還遇過走不完的.....
一條路我走了幾次才出去....

搜尋條件應該要從遊戲商自己來做拉~
微軟如果要做,幾百個遊戲不都要處理?就技術跟人力來說
似乎是不太合理~
小弟也玩快打,快打的連線就做得很好~
分類也比較仔細,這個都要看遊戲商有沒有心拉!!

而且感覺這種問題好像只有台灣有....
韓國跟日本都沒這種鳥問題
看看大陸,其實他們連外受到很多限制
但是他們自己人連自己人可是快的要命
台灣的網路環境不知道哪一天才能讓我笑哩....
玩了一年的LIVE,幾乎天天連線玩
國內連線會LAG我是沒遇過
我也用中華光纖
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
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