打造屬於你自己的電動間!《GAME ROOM》遊戲介紹

avspmaster wrote:
對吼都忘了有硬碟跟記...(恕刪)


希望這篇討論串有微軟高層看到

應該可以拉不少玩家唷
不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望
雖然很挺360
畢竟畫質比起PS3實在又便宜
不過...
這東東卻學PS3的HOME
晚了一年多
內容差不多
而且還人物學WII?
有點不可原諒
y90393 wrote:
雖然很挺360畢竟畫...(恕刪)

確實PS3的HOME也有類似虛擬電動間的功能,
不過HOME實際上的服務類型更加廣泛一點,所著重的也不是虛擬電動間功能,
這點與GAME ROOM純粹的電動間性質有不小差別,
可以說從最初的定位上GAME ROOM與HOME就是有所差別的。

至於人物,GAME ROOM是直接使用XBOX360主系統在2008年秋季更新後的NXE系統下的虛擬人偶(AVATAR),
並非GAME ROOM專屬,如果您在這一兩年內有接觸過360主機應該是不會不知道的。
NXE的AVATAR是否學習了Wii的Mii設計確實在當時也引起不少討論,
不過AVATAR這種虛擬化身角色的概念其實存在已久,任天堂只是厲害在將它設計為整合性的運用,
微軟為XBOX360引進AVATAR雖然像是跟進性質,但畢竟商場上對競爭對手的策略做出反應是很正常的行為,
對玩家來說有多出這項功能也絕對不是件壞事。
在每一個夢醒時分。
其實我覺得跟MAME比較起來好玩的地方就是可以透過Live跟好友及全世界的高手一起在同一個排行榜上挑戰高分,以後分數排行榜就不再永遠都只是滿滿的AAA都是自己的分數...
不過很可惜的就是控制器的手感沒辦法重現,如果可以的話我真的很希望能用DJ HERO控制器上的旋鈕來玩玩看TEMPEST,或是支援軌跡球、滑鼠來玩Crystal Castles跟Missile Command這類的遊戲.

另外如果有建議或是有希望的遊戲清單的話可以直接到這裡提出,在那邊製作團對比較容易看到.
http://forums.xbox.com/2173/ShowForum.aspx


對了,我有買"Tempest"、"Shao-Lin's Road"、"Road Fighter"有興趣一起交流的歡迎加個好友吧:)

Gamertag: HH Li
我也不知道火箭車有後續的關卡

每次都玩不破。
Damerider wrote:
不知道有多少讀者曾經...(恕刪)


小時候常在電動間被抓包的滑過一下
我覺得既然是電動間,就應該推出格鬥對戰型機台(格鬥天王、快打等)
,要推廣就要靠這個呀~

現在電動間的遊戲,真的引不起我購買的興趣~
avspmaster wrote:
對吼都忘了有硬碟跟記...(恕刪)


改天有上去台北再找你幫我拿


spplkk2003 wrote:
我覺得既然是電動間,...(恕刪)


話說格鬥天王.....我覺得蠻單調的

大多人都是前前後後走來走去等對方出手
出招大多是先半飛重腳或CD.有打到後就接固定的角色連續技或必殺技
大概打到三次有連到就贏了
都是看誰先打到就差不多決定輸贏了

我這邊很多年輕人都玩的很興奮.鬼叫整個人跳起來



大機台格鬥遊戲我大都玩聖騎士之戰GGXX



變化多
必殺技多樣化
人物的招式動作速度都不同都各有限制和強處
被連段還可以爆氣擺脫(一回合一次)
或是耗氣不損血絕對防禦
或是用掉集氣功能出一次超必殺技(不論剩多少血擊中就KO/沒擊中有沒有氣條可用必殺技)
還可出半招或中途變招
跳可以兩段跳.跳前在空中再跳後都行
段數可以打到數十段
超必殺技炫麗多了.佔有整個螢幕
打飛到空中都可以用發展出連續技

難度與變化實在跟格鬥天王差很多


玩格鬥遊戲還是假日時在外大型機台好玩
玩到被人包圍的虛榮

但也不過就是個邏輯性的遊戲罷了
當玩者迷.看的人更迷
spplkk2003 wrote:
我覺得既然是電動間,就應該推出格鬥對戰型機台(格鬥天王、快打等)
,要推廣就要靠這個呀~...(恕刪)


這些都會直接出一款遊戲來噱大錢

呀~伊爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
這年頭大型機台電玩
對岸也攻過來了

有那種一台裡面九一百多合一的
裡面包含非常多老遊戲

也有格鬥天王還有復古加強版的
明明是94的人物竟然會打09的招.還集合了每一代的特性
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