y90393 wrote:雖然很挺360畢竟畫...(恕刪) 確實PS3的HOME也有類似虛擬電動間的功能,不過HOME實際上的服務類型更加廣泛一點,所著重的也不是虛擬電動間功能,這點與GAME ROOM純粹的電動間性質有不小差別,可以說從最初的定位上GAME ROOM與HOME就是有所差別的。至於人物,GAME ROOM是直接使用XBOX360主系統在2008年秋季更新後的NXE系統下的虛擬人偶(AVATAR),並非GAME ROOM專屬,如果您在這一兩年內有接觸過360主機應該是不會不知道的。NXE的AVATAR是否學習了Wii的Mii設計確實在當時也引起不少討論,不過AVATAR這種虛擬化身角色的概念其實存在已久,任天堂只是厲害在將它設計為整合性的運用,微軟為XBOX360引進AVATAR雖然像是跟進性質,但畢竟商場上對競爭對手的策略做出反應是很正常的行為,對玩家來說有多出這項功能也絕對不是件壞事。
其實我覺得跟MAME比較起來好玩的地方就是可以透過Live跟好友及全世界的高手一起在同一個排行榜上挑戰高分,以後分數排行榜就不再永遠都只是滿滿的AAA都是自己的分數...不過很可惜的就是控制器的手感沒辦法重現,如果可以的話我真的很希望能用DJ HERO控制器上的旋鈕來玩玩看TEMPEST,或是支援軌跡球、滑鼠來玩Crystal Castles跟Missile Command這類的遊戲.另外如果有建議或是有希望的遊戲清單的話可以直接到這裡提出,在那邊製作團對比較容易看到.http://forums.xbox.com/2173/ShowForum.aspx對了,我有買"Tempest"、"Shao-Lin's Road"、"Road Fighter"有興趣一起交流的歡迎加個好友吧:)Gamertag: HH Li
avspmaster wrote:對吼都忘了有硬碟跟記...(恕刪) 改天有上去台北再找你幫我拿spplkk2003 wrote:我覺得既然是電動間,...(恕刪) 話說格鬥天王.....我覺得蠻單調的大多人都是前前後後走來走去等對方出手出招大多是先半飛重腳或CD.有打到後就接固定的角色連續技或必殺技大概打到三次有連到就贏了都是看誰先打到就差不多決定輸贏了我這邊很多年輕人都玩的很興奮.鬼叫整個人跳起來大機台格鬥遊戲我大都玩聖騎士之戰GGXX變化多必殺技多樣化人物的招式動作速度都不同都各有限制和強處被連段還可以爆氣擺脫(一回合一次)或是耗氣不損血絕對防禦或是用掉集氣功能出一次超必殺技(不論剩多少血擊中就KO/沒擊中有沒有氣條可用必殺技)還可出半招或中途變招跳可以兩段跳.跳前在空中再跳後都行段數可以打到數十段超必殺技炫麗多了.佔有整個螢幕打飛到空中都可以用發展出連續技難度與變化實在跟格鬥天王差很多玩格鬥遊戲還是假日時在外大型機台好玩玩到被人包圍的虛榮但也不過就是個邏輯性的遊戲罷了當玩者迷.看的人更迷