wenyue wrote:PCB 變型的話除了外力外在 Layout 時的散熱及鋪地時都要考慮到如果他生產上沒問題的話只要 PCB 不要變型都應該有救不然小弟常在用的 BGA 都是千來 pin 的也沒點過膠 我對layout和SMT就不是很了解layout的鋪銅影響 是否只在reflow的時候 可以使PCB平均受熱 不致變形太過嚴重呢?360的良率真的不怎麼好 害我一直下不下手繼續等13XW的版本出來再考慮
關於微軟處理360的三紅問題,我個人是覺得非常不當!設計了台有問題的主機,怎麼會只是要消費者送修了事呢?應該是重新設計,徹底解決這問題,然後無條件的更換新主機給消費者才對!!我從一開始就買了日機,用約半年就三紅當然是花了千元送修日本,回來不到一年又三紅!!然後我就不修了!!幾年後出了65mm新機,想說這樣應該不再會有三紅這問題了吧沒想到去年初買的新機,去年底又三紅!!我都傻眼了!!有完沒完呀!!終於....我徹底放棄了360....因為我不再相信微軟能做出什麼好主機!!
Kentai wrote:我對layout和S...(恕刪) 目前已經修復完成拿回公司跑一次mount 無鉛的 profile 拿回來測試就可以了只是覺得 XBOX 360 的 PCB 設計好像太差了點加熱過程中可以發現 PCB 有變型的現象兩顆 BGA 竟然用那麼薄的 PCB加熱完散熱後又正常了看來我猜生產良率應該也是不太高