不過這片可能不夠讓人信服,因為SSF4的玩家都多是360的,可能是因為這樣360的比較順吧。
PS3則是明顯的不順,目押會押不準,這讓我覺得很OOXX
但是玩360的也不見得好,天殺地,線上的高手怎麼那麼多,目押準到嚇死人,已經讓我自信全失了。
上面的是SSF4的感覺啦
再來是GOW2,這款就很明顯有好壞之分,因為這款是用玩家當HOST,如果選到台灣人或亞洲區的,
應該都會蠻順的。但如果好死不死是美國人當HOST,那就有可能會很不順了。
不過其中也有像HALO這種的,不知道HALO的網路是怎麼設計的,我從HALO3打到HALO REACH,怎麼打都
很順也。跟外國人打也順,跟台灣人打當然也順。
當時HALO3的四人合作過劇情真的是太好玩了,一整個快笑翻了。
可能是有統一伺服器在運作吧
再來玩一些小遊戲,像城堡毀滅者這種的,是都沒什麼感覺有LAG。
或許 PS3的連線也不差啦,但那個派對功能沒有的話,我應該還是不會選PSN啦
對我來說,派對功能是非常重要的一個功能,上線後就像回到大學宿舍的感覺,亂哈啦
人太多也能多開幾個派對,這真的蠻歡樂的。
有沒有看過,這邊在打COD,突然派對插一個人進來問RPG攻略,然後又跑出去
一整個冏,但一整個好笑
XLIVE讓我覺得付錢付的很甘願啦