ncc3001 wrote:
敢問有去過實際場地探...(恕刪)
之前有位版友去紐堡林實開
也是誇GT5的紐堡林很像
而GT4開始
已經有一些賽車隊使用GT遊戲讓選手認識賽道
製作人山內桑也因為在GT遊戲跑過紐堡林1000圈以上的經驗
2010年獲邀參加紐堡林24H, 開IS-F
2011年又去了一次..., 開GT-R(R35)
這樣應該可以佐證, GT5賽道像真度...
chou1223 wrote:
是我的錯覺嗎?
這兩天都在玩Froza4, 畫面是一級棒,
但是玩起來的感覺很奇怪, 首先換檔操作的時機跟引擎反應感覺很不對,
過彎的時機及配合的檔位也很奇怪,感覺一檔二檔佔的比例太高, 很多應該是二檔灣卻不用一檔過不好.
另外場地的真實性好像不太準確, 感覺上有經過大幅度修改,並不是原場地.
再來就是電腦對手的反應, 笨笨的, 跟玩家的互動很差, 不會閃讓也不會阻擋, 玩家好像跟電腦脫節,
只能繞過前車, 要不就是直挺挺撞上去, 感覺AI設計的很不好.
失誤的時候還有一個Y鍵回復的功能, 這樣當然每場都跑第一, 有什麼好玩?
以上都是相對於GT5的比較, 當然車體美化畫面光影...等,此遊戲是很不錯,
但是遊戲性擬真性好像差一大截, 是我的錯覺嗎?
也許全都是我的錯覺, 不要炮我. 我只是說出我的感覺.
也許用方向盤玩會好一點, 我也不知道. 能配合Xbox360的好方向盤現在好像還不容易買到.
這樣的遊戲,玩過GT5的高手級玩家難道不會很失望嗎?
擬真擬不過GT5, 刺激度又不如Need for Speed或橫衝直撞系列的作品.
以上只是我的感覺, 也許我的感覺不準, 都是錯誤的, 不要炮我.
chou1223 wrote:
是我的錯覺嗎?這兩天...(恕刪)
DICKSONGOGOGO wrote:
你應該是沒有改變速箱...(恕刪)...
我沒有看過別人說賽道不準確