常常看到一些kinect專門遊戲的評論
有些玩家會說,這遊戲感應不好,太差,遲緩之類的,另一方面又會看到這遊戲感應不錯。諸如此類的評語!
讓我很懷疑,到底是kinect主機本身問題有遲緩(因為kinect本身也有小小小lag問題),還是遊戲的關係?或者兩者皆有些小問題呢?純屬問題,不希望有筆戰之類發生喔!謝謝各位
遊戲吧~
我目前手邊的大冒險跟舞動全身沒啥感覺會延遲~
倒是看了體感格鬥的影片就覺得很明顯...
剛剛玩了 de 和運動大會
結果發生了一件事


我先玩de 有重新對焦讓kinect找到我的位置

然後換玩運動會 我沒再重對焦


結果打乒乓球打到一半 居然說 找不到我的人....


第一次發生這種事

是每次都要重新讓kinect追蹤嗎= = ..奈a安尼~
只能說目前家用科技還是不到那種程度

有人說玩大冒險已經做的很不錯

但我玩還是覺得會LAG或補捉不到

真的別把kinect想的太好

或許要等到kinect二代或kinect三代~~xbox360的二代或三代

那時才會完美

shinebright wrote:
常常看到一些kine...(恕刪)

兩個都會......
我覺得遊戲本身因辨識延遲的可能性較大!
當然Kinect本身也會延遲,但是就提供的規格來看320*240*30FPS這樣的速度應該很快了,
但是USB傳送的畢竟是原始的深度及影像資料,XBOX360或是遊戲中還是要轉換成辨識資料,
這辨識過程就是最大延遲原因吧!
發在友板的帖....轉來騙一下帖數....

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kinect的延遲問題其實跟遊戲本身有關...
最近玩了型可塑...發現電視上的自己比起大冒險還有運動大會的人還要靈敏...
近乎同步了...就算延遲度不如MOVE個人覺得追上wii了...

而且有人說過....kinect的硬體微軟改版了3次....
目前首發的kinect遊戲都是根據第二版的Kinect硬體來開發的
而第二版的kinect拿掉了運算單元而把辨識演算都丟給主機...所以延遲度大增

直到發售前一刻才改成為現在玩家手中的第三版kinect
(內藏一顆運算單元...把人體辨識交還給kinect本身去運算)

也就是說...kinect的遊戲延遲感嚴不嚴重...
要等明年依照終版kinect規格來開發的遊戲發售後才說得準.....
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kinect硬體改版原文章
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100910_392597.html


巴哈的轉帖+說明
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60282&sn=683977



另外....只要是玩體感....不管怎樣或多或少還是會有延遲的問題存在....
差別只在嚴重度而已
我自己玩的時候
有一個很奇怪的現象

一樣的場地
如果用電視玩的話,會延遲 像大冒險裡面那個飛車
看到在跳都會慢半拍 然後就會撞到

可是如果改用投影幕來玩
就不會感覺到延遲 一樣的時間點跳 就可以過關


我也不知道原因是為什麼
說不定是視角的問題
因為我家電視放的位置有點矮

電視上緣離地面大概14x公分到15x公分吧
遊戲的調校比較有關係~很明顯的有的遊戲就是反應慢了些~
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