[情報] 火線獵殺 4:未來戰士 結合 Kinect 應用、輕鬆客製化槍枝

Ubisoft 在微軟 E3 展前記者會上正式宣布,未來知名軍事小說家湯姆克蘭西系列遊戲作品都將支援微軟旗下 Xbox 360 專用體感控制器 Kinect。

  Ubisoft 旗下新作《火線獵殺 4:未來戰士》今日在微軟 E3 展前記者會上,展示了運用 Kinect 功能,輕鬆客製化槍枝的功能。

在《火線獵殺 4:未來戰士》的槍枝客製化功能中,玩家可以藉由 Kinect 語音辨識或是手勢來執行,例如玩家將手分開,就可以看到槍枝分離成組件的模樣。另外,玩家還可以藉由語音命令優化或隨機化等來組合槍枝。

  另外,《火線獵殺 4:未來戰士》也在記者會上展現如何運用 Kinect 進行瞄準、縮放或是重新裝填子彈等。



意思就是就算我拿根香蕉也能當槍嗎

hard-boiled 呀~伊爹
這真的是太酷了..............

好期待阿~~


boss753951 wrote:
Ubisoft 在微...(恕刪)
設計上感覺蠻有趣的,
不過扣板機變成要握拳,還是少了點實感...@@


話說語音操控,台灣機似乎還沒支援這個功能,
期待到時遊戲發售的時候能支援(就算是只能支援英文語音也好)
非常有意思 有玩生存戰的flu
看來我的 xbox360 也需要接上投影機來玩了

不過粉好奇
同一遊戲 若是 體感pk搖桿 哪一種會比較好爆頭?
可透過 Kinect 神奇的體感和語音辯識讓玩家自行訂製武器,最多可達 2 千萬種變化,這是無法透過控制器達成的全新體驗。

超酷

很直接化的設定

往往新手都要習慣手把怎麼換槍,狙擊,換彈夾等等設定
要習慣,不然常常按錯

這個動作直覺容易記,也能聲控
也比較有臨場感

看了就想買來玩
不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望


這不是跟電影極限對戰裡面控制者在操控的方式一樣嗎
沒想到科幻電影的東西踏入現實,就在這短短的幾年呀...
這個我喜歡~~搖桿的射擊類對我來講太難了,戰爭機器2我只打到坐車子那一關(第三還是第四關吧),

就一直死掉,氣到被我冰起來了。
這次360的體感真的是超乎想像了,真的利害。

但是用握拳的方式擊發很怪,一場打下來手應該抽筋了吧。

如果可以配合玩具槍加上體感控制,應該有非常棒的遊戲體驗。
真是期待阿,不過光是記手式就有得玩了
咦?kinect已經可以辨識手掌的張握變化了?
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